很多玩家在某個遊戲删檔的時候,都會問這遊戲什麼時候公測。事實上,連開發人員也隻有預期的上線時間,真的什麼時候公測,連他們自己都不知道。那麼究竟一款遊戲需要多久才能公測呢?
首先一個遊戲需要進行内部測試,這個得看官方是否進行宣傳吊玩家的胃口,内部測試僅僅是遊戲内部人員或者及少數玩家才能參與的測試。并不會對大部分玩家開放。
這個測試次數會非常多,純内部人員參與的不計,如果有玩家參與,至少也會有三次左右。
其次就是第一次删檔測試,也就是首測。
首測的花樣很多,基本上是跟運營人員分不開的。比如最常見的搶激活碼,或者是搶代币兌換、限時搶注等等。
首測可以說跟公測時候的版本差異是最大的,一款好的遊戲在測試時就會開始收集玩家需求,不停的叠代。
首測的時間一般都不會太長,快的就幾天,慢的半個月,垃圾遊戲除外。
再來是第二次測試,這次測試會有比較多的玩家參與,測試時間也會相對較長。但是請記住,每一次測試開發人員需要對bug和功能進行處理和完善,具體公測時間連開發人員也不好說,畢竟這跟bug的多少以及處理時間有很大關系。
對了,有些遊戲還會在第二次測試開放充值,而有些遊戲還會進行第三次測試
第三次測試往往會開放充值服務,不僅是要拉攏玩家,也是測試充值功能是否正常的一個步驟。第三次測試往往遊戲已經比較完善,跟公測差别可能不會很大(如果開發人員覺得不行就回繼續雪藏開放……)
緊接着就是所謂的限号不删檔、之後就是公測……
限号不删檔的意思就是隻有搶到号的玩家才能進遊戲,沒有的就隻能等公測了……
好了,小編就為大家介紹到這邊。考一考大家,以上的三張圖都是哪些還在内測的手遊呢?
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