自走棋是最近這段時間是一個非常火的遊戲模式,由于其不算緊張的遊戲節奏,獲勝需要非常強的運氣、策略因素,吸引了非常多的玩家投入到這個模式中。各大遊戲廠商和運營商也是不甘人後,很多大遊戲直接利用自己的IP開啟一個了一個新的自走棋模式,沒有IP的就直接買個IP做個自走棋遊戲,可以說是全民自走棋。但是非常奇怪的是,作為老一輩大型網遊IP的DNF卻還沒有自走棋模式的任何消息傳出。
要知道,DNF可是一個号稱能夠包容萬物的遊戲。我們在DNF中養過雞、養過女兒,種過樹、跑過酷、吃過雞。超時空之戰剛開的時候玩家還号稱在DNF中打LOL,最近這段時間還在DNF種玩彈彈堂(就是那個勇士大亂彈遊戲,不過我這種上了年紀的人還是覺得像百戰天蟲),那麼DNF的自走棋模式為啥不能出呢大家說是不是?說不定國慶或者春節期間的小遊戲就是自走棋模式呢?
其實我覺得DNF完全可以再弄個自走棋的客戶端,趁着這波熱度圈波錢,如果涉及的好說不定還能讓遊戲起死回生呢。
雖然現在DNF沒有這方面的資訊放出(說不定策劃正在秘密研究),但是作為玩家的我們還是可以自己YY一下的,比如我們可以自己設定一下棋子的羁絆效果或者是技能效果。
DNF目前光玩家能夠創建的就61個職業,61個棋子的話玩自走棋也足夠了,但是估計不同職業的玩家因為棋子費用的原因能打起來,比如憑什麼把瞎子設計成5費,而紅眼隻能是1費?實在不行可以把比較經典的怪物和NPC放上,比如安徒恩、卡恩、普雷之類的。
羁絆效果也是現成的,比如魔皇、元素是法師,劍士、槍手也是現成的,紅眼可以是戰士,召喚師羁絆可以由月蟲和怪物組成。但是棋子的技能比較難弄,不是不好設計,是如何在一些職業的标志性技能中選擇的問題。比如劍魂目前最标志性的技能應該是拔刀和二覺吊機吧,但是大拔刀全屏的話有點變态,不能一個大拔刀全屏9999吧?小拔刀和二覺我覺得不錯,小拔刀的話就是以劍魂為中心的幾個格子内都受到傷害,二覺的話就是随機吊一個目标上天,還有一定傷害。
瞎子的話我覺得波爆挺好,相鄰格子的棋子都受到傷害,或者可以弄個大冰、大火當控制,實在不行二覺聚怪也行。紅眼的話就弄個二狗子吧,類似雲頂之弈劍魔的技能。奶媽奶爸的技能可以設計為放一覺,增強全場友方棋子的傷害,或者為了不沖突,奶媽的技能可以設定為聖佑之陣,增強一定範圍内玩家的雙抗。
其他的技能也挺好設計的,我就不在這裡獻醜了,大家有什麼想到的也可以說一下。其實我覺得DNF的自走棋模式真的大有可為啊,期待有上線的那一天吧。
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