大多數玩家在準備選擇遊戲來玩的時候,首先關注的便是這款遊戲的名字。也正是因為這點,一些本身質量不錯的遊戲,在發展過程中受到自身名字的影響顯得非常之大。接下來的時間裡,舞文就來為大家盤點一下,如今已經被玩家奉為神作,可在發展過程中卻因為受到自身名字的影響,讓封神之旅顯得異常坎坷的遊戲。
《巫師3》
最近幾年的單機遊戲市場中,《巫師3》和其開發商CDPR的人氣都非常之高。哪怕是在CDPR新作《賽博朋克2077》因為bug較多等問題評價頗低後,《巫師3》的名氣依舊沒有被撼動。可是,在遊戲被封神之前,很多平時喜歡近身肉搏打擊感的朋友,在看到《巫師3》這個遊戲名字的時候,都會習慣性的認為,這是一款以巫術、詛咒等黑暗魔法為主題的遊戲。直到後來,接觸這款遊戲的玩家越來越多,這部分玩家才發現,原來《巫師3》其實就是自己心中的新作。(PS:當然,《巫師3》能夠封神,除了遊戲本身不錯之外,與CDPR不斷完善作品同樣有着密不可分的關系。)
《魔法門之英雄無敵》
在衆多經典老遊戲中,由New World Computing在1995年推出的《魔法門之英雄無敵》系列,無疑是一款放到現在來看依舊可以被當作神作來看待的經典作品。隻要簡單地打上高清Mod,如今的《魔法門之英雄無敵》系列的所有作品,都算得上是劇情、玩法、畫面和音樂表現都不輸于同時代所有神作的作品。可惜的是,因為“英雄無敵”這四個字的存在,這款遊戲總是給人一種各種小遊戲平台上“xx無敵版”的感覺,所以封神之旅異常坎坷。
值得一提的是,其實這個系列遊戲本身的名字并不叫《魔法門之英雄無敵》,隻是因為玩家的翻譯問題,才出現了這樣一個名字。而随着玩家對這個名字認可程度的逐漸提升,官方才慢慢認可了這個名字。可惜的是,這個名字的出現,讓玩家感受到廠商用心的同時;也讓沒有玩過的玩家,對這款遊戲有了不好的印象。
《騎馬與砍殺》
因為有着動作模式、戰術模式和戰略模式三大不同遊戲模式,自身的拟實度還非常之高的原因,最近幾年《騎馬與砍殺》被無數玩家奉為經典。可從2008年發布開始,後面很長一段時間中,這款遊戲的表現都不怎麼理想。而導緻這種情況的出現,與“騎馬與砍殺”這個名字,給人一種小成本小遊戲感覺的同時,還顯得有那麼一些“中二”有着密不可分的關系。
《瑞奇與叮當》
作為一款PS獨占遊戲,本身玩過的玩家就要比有PC版的作品少一些不說,卡通的畫面與有些幼稚的名字,總是給人一種小孩子才玩的感覺。可真正玩過之後,很多玩家卻被遊戲深深吸引,甚至有種停不下來的感覺。可即使如此,受到名字的影響,如果不是IGN給予了9分評價、玩家體驗後的自發推薦以及索尼官方的不斷推送,這款遊戲依舊很難火爆起來并受到廣大玩家的認可。
《小米槍戰》
雖然這款遊戲并未被封神,但在所有喜歡大逃殺遊戲的玩家眼中它都是一款質量非常高,甚至有望成為國内第一“吃雞”手遊的存在。可惜的是,因為名字帶上了小米的名牌名字,不少玩家在看到這款遊戲的時候,都會習慣性的感覺需要使用小米手機才能玩,或者用小米手機才能擁有更好遊戲體驗的感覺。這或許也是小米這樣本身隻是做手機等傳統電子産品的公司,在跨界進入遊戲市場後的悲哀吧。
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