iGame1050Ti烈焰戰神U-4GD5上市發售已經有一段時間,基于強大的Pascal架構與最新16nm FinFET工藝,帶來前所未有的效能比,成為新的MOBA與MMORPG遊戲的入門之選。
iGame1050Ti烈焰戰神U-4GD5采用最新Pascal架構GP107核心,内建768個CUDA處理核心,搭載iGame特有一鍵超頻技術将頻率超至1379MHz,Boost頻率1493MHz,顯存頻率7000MHz,搭配3 1相I.P.P數字供電方案與S.P.T超量鍍銀技術,在采用全新設計BLAZE DUO散熱器優秀的溫度表現下使顯卡在運行時達到更高的頻率。
本次進行的測試遊戲為《守望先鋒》、《DOTA 2》、《殺出重圍:人類分裂》、《彩虹六号:圍攻》、《使命召喚:黑色行動3》,分辨率均設置為1080P。
《守望先鋒》暴雪首款團隊射擊遊戲,也是目前人氣最為火爆的FPS遊戲之一,在遊戲中,你會看到時間跳躍的冒險家、揮舞火箭重錘的重裝騎士、超凡的機械僧侶,超過20位個性鮮明的英雄将在世界各地的史詩級戰場上激烈厮殺,《守望先鋒》在全球揭起了一波FPS遊戲熱潮。
《守望先鋒》測試場景為花村,開啟全部特效,平均幀數達到70幀。
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服)的多人聯機對抗RPG。
《DOTA 2》測試場景為守高的團戰畫面,開啟全部特效,平均幀數達到89幀。
《殺出重圍:人類分裂》測試場景為遊戲自帶Benchmark,特效設置為高(自動檢測),平均幀數達到35幀。
《彩虹六号:圍攻》是由育碧蒙特利爾工作室專為新一代遊戲主機研發的一款反恐題材射擊遊戲,遊戲内的各個人物都挑選自世界各國的反恐精英部隊,他們在遊戲中都擁有着各不相同的技能,搭配不用的物品以及獨特的槍械使得每個人物都在遊戲中顯得更加的真實,遊戲畫面也是屬于當下頂尖單機大作的代表之一,對于顯卡的需求也是非常之大。
《彩虹六号:圍攻》測試場景為遊戲自帶Benchmark,特效設置為高,平均幀數達到83幀。
《使命召喚:黑色行動3》是動視暴雪旗下工作室Treyarch研發的一款第一人稱射擊遊戲,于2015年11月6日起發售,屬于使命召喚系列第12部作品,玩家作為一支數字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調查行動中與半數隊友突然失去了聯系。這是因為一次大型的軍事資料洩露事件引起的,而這起事件也導緻全球範圍内的各類秘密活動失敗。玩家的任務就是找到自己的團隊,并揭露事情的真相。
《使命召喚:黑色行動3》測試場景為第三章蓮花塔,特效設置為高并開啟TXAA,平均幀數達到70幀。
對于GTX1050Ti這個級别的産品來說,在暢玩MOBA以及MMORPG遊戲之外,運行這種級别的單機大作能夠達到如此流暢也從側面印證了産品性能的強大,基于最新Pascal架構打造的iGame1050Ti烈焰戰神U-4GD5在性能以及溫度控制方面都有着十分優秀的表現,采用全新設計BLAZE DUO散熱器,以圓幂定理作為設計理念進行的黃金比例設計,強勁的散熱效能為顯卡帶來更低運行溫度,搭配3 1相I.P.P數字供電方案與S.P.T超量鍍銀技術,在散熱器優秀的溫度表現下使顯卡在運行時達到更高的頻率。
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