WLK懷舊服已在前夕階段,距離正式版本的更新越來越近,但就在即将進入80級版本的時候,暴雪藍貼确定了新的關鍵改動,就是平衡奧杜爾和TOC的團本作用。這主要表現在裝備掉落和削弱前後的版本,奧杜爾可能會成為WLK版本第一個有兩個不同難度的階段,并且掉落的裝備會和當年有很大區别。
提升奧杜爾的裝備等級
暴雪在早前的藍貼曾經提到當TOC解鎖後,玩家就失去了對奧杜爾的興趣,隻專注于通刷全難度的TOC,不再涉足奧杜爾這個超級長的史詩級團本。現在的開發團隊不想在懷舊服重現當年的場景,除了讓TOC的CD共享外,開發團隊開始計劃讓奧杜爾變得更具競争力,讓玩家有更大的動力去挑戰奧杜爾的内容。
現在,暴雪藍貼确定不會對TOC的裝備掉落做出改變,但會提升奧杜爾掉落的裝備等級。開發團隊确定“輕微”增加奧杜爾的裝等,把普通模式的裝備增加6個裝等,困難模式的則是增加12個裝等。
這就等于把奧杜爾掉落的最高裝等提升到了251,略高于TOC25普通難度的245裝等。所以,版本初期的奧杜爾在懷舊服就不會像以前那樣被TOC完全替代,因為在裝備的等級上有了更多的優勢。
奧杜爾恢複削弱前後的兩個版本
WLK版本按照開發團隊的早期設定是不會像前兩個資料片那樣有削弱前後的團本難度,TBC的SW是懷舊服的最後一個擁有兩個不同難度階段的團本。
但開發團隊通過再次對比奧杜爾的團本原版數據,發現奧杜爾其實有着多次削弱,版本前期和後期是兩個截然不同的難度,為了還原當年的設定,懷舊服将會為奧杜爾實行削弱前後兩個不同階段的難度!
在版本初期,奧杜爾會是削弱前的難度,不管是普通模式或者困難模式,都會有更高的挑戰。實行削弱前後兩個難度版本,也很符合懷舊服提升了奧杜爾掉落的裝備等級的設定,更高等級的裝備需要更高的難度挑戰,這就讓挑戰和回報相對等。
還有就是困難模式的額外掉落,一個團本下來可以得到十多件的額外裝備,這些變得更加強大的裝備将會通過更高的團本難度來進行平衡,簡而言之就是裝備更強更多了,但獲取難度也更高了。
除了奧杜爾的“魔改”之外,開發團隊還會對PVP裝備進行調整,以匹配奧杜爾的改變。目前看來會增加S6裝備的裝等,讓PVP玩家不會因為奧杜爾的掉落改變而被迫先去打團本,但開發團隊還沒有透露對PVP裝備的具體改動,實際上增加多少裝備等級有待藍貼的進一步消息。
總之,懷舊服對奧杜爾的“魔改”計劃還是得到了不少玩家的認可,因為奧杜爾确實稱得上是一個史詩級的大團本,因為TOC而失去作用有點浪費開發團隊的心血。
那麼,大家對奧杜爾的改變有什麼看法?歡迎在評論區留言讨論!
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