感謝Bethesda,我們拿到了一份獨家的《Starfield星空》介紹視頻——深入《Starfield星空:第2集》。
在該系列第1集中,遊戲的主創人員分享了一些在《Starfield星空》立項初期和開發過程中的心路曆程,以及對于構建一個龐大、美妙世界的憧憬。
而本期,《Starfield星空》的遊戲總監Todd Howard、設計總監Emil Pagliarulo、首席任務設計師Will Shen和首席美術師Istvan Pely等主創人員,則向我們介紹了遊戲的“派系玩法”“對話系統”以及“更智能的NPC同伴”,這些元素分别為遊戲的自由度和沉浸感,帶來了不同程度的提升。
以下是我們通過梳理官方提供的視頻和資料,總結出的幾點較為關鍵的《Starfield星空》相關信息:
1:本作存在派系系統,目前可知有“聯合殖民地”“自由星系聯盟”“龍神工業”等,玩家可以自由選擇與任意一方結盟,甚至包含所謂的“壞人派系”;
2:NPC同伴會根據玩家的各種行為(例如選擇對話、查看物品等)做出即興評價;
3:玩家在創建角色時,可以自定義的維度包括外觀、特征、出身背景等;
《Starfield 星空》英文版預計于2022年11月11日登陸Xbox X/S以及PC平台,大家可以使用Xbox Game Pass在發售當天玩到本作。
關于《星空》的更多消息,可以關注Bethesda官方微博和B站賬号,遊民星空也會持續為大家帶來和本作有關的後續内容。
精彩截圖:
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