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機械迷城這個遊戲難嗎

遊戲 更新时间:2024-12-13 04:34:28

《機械迷城》(Machinarium)是由獨立開發小組開發的一款冒險遊戲,于2009年10月16日發行。是一款比較早發行的遊戲,遊戲采用傳統點擊式互動界面。這款遊戲剛一問世,就獲得了當年的獨立遊戲節上面的視覺藝術獎,相當于一部電影在奧斯卡上面獲得了最佳視覺效果和最佳攝影,足以說明遊戲的優秀。

機械迷城這個遊戲難嗎(精緻的手繪畫風)1

在過去了八年之後,遊戲開發商對遊戲進行了改進,完成了這款遊戲的"最終(definitive)版本",開發商運用了新的引擎,重新編寫了符合現在設備的程序代碼,讓這款遊戲能夠正常的在現在的新型設備上也能夠完美運行,甚至還能夠插入手柄進行遊戲。

互動式遊戲

一般互動式遊戲有着藝術般的劇本、跌宕起伏的劇情、的人物關系、鮮明的人物形象為特點的方式讓玩家"深入"遊戲中的世界,不斷的探索發現其中的樂趣。

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在遊戲中玩家的操作方式為鼠标點擊,操控人物行動以推動遊戲劇情的發展,遊戲中布置了許多的燒腦解密情節,玩家需要通過線索,進行遐想,在不斷的思考、探索、嘗試之後能夠繼續遊戲後面的情節。由于"超出常理"的世界概念,常常令玩家在遊戲中"摸不着頭腦",玩家就需要進行換位思考,代入主角的角度來看待這個"機械之城"

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背景故事

《機械迷城》講述的是主角和小女友在機械之城之中美好的生活,不知從哪來了三個壞蛋,想要破壞這個美好的機械之城,并擄走主角的小女友。主角踏上了拯救女友阻止壞蛋的道路,并在前行中幫助機械城之中的居民,克服種種困難打敗壞蛋的故事。

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《機械迷城》是一款燒腦解密類遊戲,玩家需要不斷的思考,運用遊戲中的線索,解開一個個困難,進行通關。

遊戲"第一感覺"

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當我們進入遊戲之後,通過畫面就能夠看到遊戲的背景世界,一片荒蕪除了,這裡的"人們"都生存在蒸汽廢土的世界當中,自然他們也是由鋼鐵所組成的"機器人"。不由得引起玩家的遐想,在這樣的一個世界當中,會産生怎樣的一個故事。

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手繪鉛筆畫的畫風,使每一個畫面都有極高的質量,極具藝術感,每個畫面都能夠當做藝術品來欣賞。在機械的風格上加入了"朋克"的元素,讓這座"機械之城"變得鏽迹斑斑,更為的貼近現實,而遊戲中使用偏冷色調的風格,更加突出了這個"世界"的荒涼。

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獨特的遊戲風格

非語言共同

在遊戲的故事情節推動上,開發商沒有采用通常的語言文字對話,而是采用了跨越語言障礙的非語言溝通,遊戲角色運用肢體語言以及氣泡裡(角色腦中的想法)的行為動作來表達。通俗易懂,不受語言的限制,全世界的玩家都可以享受這款遊戲的快樂。

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"聯系"的道具

在遊戲的道具的設計上,開發商設計了許多不相關的物件,它們看似沒有聯系,但在組合起來之後,就會變得不一樣,或者能提供一定的線索幫助獲得其他的道具,充分帶動玩家的動腦能力和邏輯能力。

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小提示

在遊戲還有一些人性化的設計,當玩家在遊戲中碰到困難無法突破時,就可以點擊右上角的小燈泡進行提示幫助。

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當提示還是不足以讓玩家能夠突破關卡時,我們就可以使用右上角的"寶典",進行幫助,但是也是有條件的需要我們玩一個簡單地小遊戲,過關之後就可以看完完整的過關攻略了。建議不要經常使用,容易形成依賴性,破壞了遊戲性。

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遊戲中的"遊戲"

在遊戲中,由于情節設定,我們還需要參與許多其他的小遊戲

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例如:五指棋,推箱子,打外星人······但卻也是需要思考的小遊戲,增加了遊戲的玩法,在燒腦的情節中能夠"放松",不禁更讓人感到有趣。

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遊戲評價

這款遊戲在畫風上自然不用多說,故事情節也設計的不錯,給玩家一種"勇者鬥惡龍"的感受,在行進的道路上不斷的幫助别人,也讓人不禁心暖暖,雖然這裡是個"蒸汽廢土"的世界,但是能夠讓人感受到"溫暖"。

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這款遊戲适合比較有耐心的玩家,喜歡解密、動腦的玩家。遊戲中的解密情節對于頻頻提示的玩家,就失去了解密的趣味性,沒有耐心的玩家,容易半途而廢,而不能夠很好的享受這款遊戲帶來的快樂。

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對于遊戲的評分(7.6/滿分10分),這款遊戲與現在的這些遊戲相對比,畫面上無法被超越,但是遊戲的耐玩性及故事情節長度都略有所欠缺,所以給了一個中等偏上的分數。

希望大家能夠自行去享受這款遊戲帶來的樂趣。

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