所有新入陰陽師遊戲的陰陽師們,這是一個養成類遊戲,在進行遊戲之前請你們一定要記住,陰陽師的樂趣在于,一天天看着自己的式神們強大起來,一天天去提高自己的實力。這個遊戲不是抽卡遊戲,請不要因為XX抽沒有SSR這種理由去随意否定一個遊戲,不管是N卡、R卡、SR卡、SSR卡,都有其存在的意義,式神分級在很大程度上隻是一個稀有度的表達。當然小編不否認大部分SSR比較強,但是絕對沒有到沒有SSR就不能玩這個遊戲的地步。
關于禦魂強化,大部分時候使用“點射法”以一個初始4條附屬性的輸出禦魂為例,假設其附屬性為速度加成、百分比防禦加成、暴擊幾率加成、暴擊傷害加成,這個副屬性算是十分優秀的了。如果你的金币管夠,那你大可以直接上15。如果你想穩妥一點,那麼先強化3,如果加到了暴擊幾率或者暴擊傷害,那麼再給它一個6。如果又是這兩條,大可以直接15,應該不會太差。如果 3時候到了防禦,再給它一個機會 6,如果給了暴擊或者爆傷,再來個9,如果還是,那可以直接15。如果 6時候又是防禦,那可能這個禦魂就是個“防禦之王”了。
禦魂強化講究一個“精煉”,先弄一套差不多看得過去,基本能用的,然後再去慢慢強化各個位置,這是個養成遊戲,不存在一口吃成一個大胖子的事情(歐皇走開)。小編見過很多新手,一上來就想弄個爆傷套,然後2、3天後弄不出來就表示不想玩了,這樣實在可笑。如果一個禦魂前3-4次強化結果都在你想要的屬性上,大部分情況下,第五次也是。
說了這麼多,接下來在給大家安利安利什麼是“爆傷套”和“暴擊套”,這也是非常重要的。爆傷套指的是,6号位主屬性選擇了暴擊傷害加成,其暴擊幾率用6個位置的副屬性構成。以茨木童子為例,暴擊套指的是禦魂6号位選擇主屬性暴擊幾率,用6個位置禦魂的附屬性來進行暴擊傷害的提高,同樣還有玉藻前,大家可以自己看一下。
親愛的陰陽師玩家們,以上就是小編為大家安利的關于禦魂強化問題不得不說的地方,你們對小編分享的内容有什麼看法和建議?歡迎在下方留言和評論,與我們共同讨論交流。
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