早在今年年初,暴雪就已經宣布正在制作《魔獸世界》的懷舊服(也稱《魔獸世界:經典版》),力圖還原魔獸開服之初的遊戲體驗。
本月 15 号的時候,暴雪正式開始對懷舊服進行第一次的壓力測試,少量的玩家被邀請加入,其中就包括一些主播。
而短短幾天過去之後,《魔獸世界》在歐美主流的直播平台的熱度便蹿升到第一的位置。僅在上周周五,當天最多有 16500 名觀衆同時在看《魔獸世界》的直播,超過 12 位主播在直播。
《魔獸世界》在海外的熱度自然是來自于正在測試的懷舊服。作為一個運營多年的老遊戲,《魔獸世界》其他時候并沒有這麼高的人氣。例如前段時間放出的 8.1 版本的資料片,在 Twitch 上的人氣一直處于不足 10 萬人的低位。
這次《魔獸世界》的人氣突然在 Twitch 上走高,有一部分原因是許多的頭部主播開始直播懷舊服。其中有不少的 MOBA 遊戲主播、也有 Twitch 的元老主播,甚至還有不少流行榜上的主播。
這些主播和許多觀衆一樣,《魔獸世界》都曾經陪伴過他們一段時間。而玩家們突然開始關注《魔獸世界》懷舊服,并不是因為過去的《魔獸世界》更好玩,更有可能是懷念過去玩《魔獸世界》的日子。
為了做到還原早期版本的體驗的同時增加遊戲的現代感,《魔獸世界》開發組成立了一個新的團隊,使用現在的引擎将早期的《魔獸世界》重新做了一邊,避開了遊戲機制不人性的部分。
《魔獸世界》懷舊服團隊的領導者的名字叫做 Calia Schie ,之前是一名 IT 領域的工程師,同時她還在直播中表示自己并沒有遊玩 早期版本《魔獸世界》的經曆,導緻許多玩家對于懷舊服抱有懷疑的态度。
當懷舊服正式開始内測之後,許多的玩家都給出了正面的反饋,表示懷舊服十分遵從當時的設定,制作團隊除了進行正常的優化升級之外并沒有做什麼改變。
《魔獸世界》懷舊服非常還原早期的體驗,導緻遊戲機制中存在許多現在玩家不能理解的部分,許多玩家把這些部分當作 Bug 上報給暴雪。例如在早期的《魔獸世界》中,蹲着無法正常攻擊、牛頭人的 hit box (傷害判定區域)非常大、怪物被殺死之後再次更新的速度非常慢。
由于上報的玩家數量過多,暴雪不得不放出一篇“非錯誤列表”的藍貼告訴玩家,這些懷舊服内的“特性”并不屬于 Bug,而是屬于 60 年代的一部分。
其實《魔獸世界》懷舊服受到這麼多的關注并不讓人意外。Calia Schie 雖然沒有玩過早期版本的《魔獸世界》,但是她一直是《魔獸世界》開發團隊的主要成員。同時她還參與了《暗黑破壞神3》資料片《奪魂之鐮》的開發,正是這一版本之後《暗黑破壞神3》的可玩性問題被大大改善了。
不過并不是所有的玩家對于懷舊服的未來表示樂觀。許多玩家都表示,在初期的熱度散盡之後,其實早期的《魔獸世界》并沒有多好玩;也有玩家擔心假如在線玩家數量不足預期,懷舊服會不會像《風暴英雄》那樣被暴雪抛棄。
暴雪也在相關的聲明中承諾,隻要普通版本的《魔獸世界》還在運營,懷舊服也會繼續運營。
一位歐美玩家在回複暴雪的藍貼中表示:“當然大部分玩家都沒有意識到其實《魔獸世界》自發布以來在系統上已經經曆了巨變。我并不是遊戲的鐵粉,但我從香草時代内測一直玩到現在,我覺得我會回到懷舊服。離開現在的版本是痛苦的,但是懷舊服的老系統能夠撫平這種痛苦。”
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