DNF裡有些裝備的設計非常有特色,尤其是那種帶負面效果或者需要付出代價的裝備。
遠的不說,現在很多玩家穿的噩夢地獄之路套和泰瑪特就是這樣,持續掉血。而在這種裝備之中,還有一種更特殊的,裝備發動效果需要消耗你的物品,最為經典的就是靈魂獵者了。
靈魂獵者,可以說是從60版本一直堅挺到盧克版本,接近10年。
而靈魂獵者發動效果的代價是每隔一段時間消耗一個靈魂晶石(後改為5個五色),60版本的時候一個靈魂晶石要四五千金币,金币比例大概在 1:15,這可是非常貴的東西。
而在未來和大家見面的105級的史詩裝備中,也有一個新的“靈魂獵者”,隻不過它不是消耗靈魂晶石(畢竟現在沒有了),也不是消耗無色晶塊,而是名副其實地消耗靈魂——裝備靈魂。
這件裝備名字暫時被定為天才技工的保護面罩,是一件重甲的肩膀部位,它的屬性1是每隔30秒消耗1個神器靈魂,來加成傷害,累計消耗5個後傷害會再次提升。
屬性2是每30秒随機消耗普通~稀有靈魂來回血回藍。
如果這個設計不改的話,按照現有的裝備獲得系統,大部分玩家是消費不起的。我們算稀有靈魂,一件假紫大概是3W金币左右,半分鐘3W,而15個稀有靈魂換一個神器靈魂,那就是一分鐘90W了,打個團15分鐘,假設10分鐘在圖裡,這就是900W了。再加上第二條屬性和各大區的裝備價格差距,打個團就花1000W了。
這麼個燒靈魂法,誰燒的起?即使你庫存有很多靈魂,但是也頂不住這麼一直消耗。這麼個整法,旭旭寶寶确實燒的起,但是他肯定也心疼。
而且這件裝備目前來看期望提升在10%左右,這個數值并不是很高。即使相比于同部位其他裝備屬性很優秀,大部分玩家也是用不起的。更何況想傷害最大化,需要消耗5個神器靈魂,玩家在向BOSS發起總攻的時候再戴上的想法也行不通了,傷害不能最大化不如帶别的裝備,雖然可能傷害沒那麼高但是不燒靈魂。
别說稀有甚至神器靈魂,就是高級乃至普通靈魂也頂不住這麼造,雖然是名副其實的靈魂獵者,但是大家用不起啊。
隊友:你裝備挺好怎麼沒傷害啊?你:沒神器靈魂了。
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