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web如何保存文件

科技 更新时间:2024-12-15 22:37:04

數據保存是Web端工具的基礎功能,然而在日常需求叠代中,設計師很容易忽略數據保存的過程,也很少質疑當前的保存機制是否合理。本篇文章就從設計表現和技術實現的角度來聊聊Web端工具的數據保存,感興趣的朋友快來看看吧。

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數據保存是Web端工具的基礎功能,一般在産品和技術框架設計之初就已經确定了數據保存的方式,後續不太會頻繁更改。

正因為如此,在日常需求叠代中,設計師很容易忽略數據保存的過程,也很少質疑當前的保存機制是否合理,但是當需要設計新模塊或産品時就會對保存有疑惑。

此外,保存也是一個受技術限制較大的領域,設計師需要對保存的技術類型有基礎認知,因為它會影響保存生效的邏輯和交互形式。

本文将會基于個人經驗,從設計表現和技術實現的角度聊聊Web端工具的數據保存。

一、保存的對象

對于Web端工具産品來說,保存的對象可分為「文件數據」、「設置數據」、「用戶行為數據」。

1. 文件數據

「文件數據」是相互獨立的内容,比如酷家樂的一個方案、Figma的一個文檔都是文件數據,在文件A中觸發保存并不會影響到文件B。文件數據是最主要的用戶資産,若丢失會給用戶造成很大的損失。

2. 設置數據

「設置數據」分不同的維度,主要有用戶級别、組織級别、設備級别這三種。

用戶級别:數據保存在當前用戶的賬号下,同一個用戶的所有文檔都會應用該設置,比如酷家樂雲設計工具的偏好設置。

組織級别:數據保存在組織級别,可能由組織管理員設置,同一個組織下的所有用戶都應用該數據。

設備級别:數據保存在設備(浏覽器)上,同一個設備上的不同賬号、不同文檔都會應用此數據。區别用戶級别和設備級别的保存很簡單,隻要清空浏覽器緩存,看看數據是否變化即可。

一般來說,「設置數據」也是用戶資産。但是設備級别的數據存在丢失的可能性,一般情況下不會存儲大量重要的數據。

3. 用戶行為數據

技術上經常把「用戶是否進行過xx行為」這樣數據保存在用戶級别或設備級别,用于差異化的引導、運營方案。

這類數據雖然不能被視為用戶資産,但對于産品設計來說至關重要。

二、保存的位置

根據數據保存的位置,可以分為兩類:後端保存和前端保存。

1. 後端保存

後端保存是最常見的保存方式,觸發保存後,将方案數據上傳并存儲在服務器(雲端),需要聯網。

局限性:

2. 前端保存

前端保存是指以緩存 (cache) 的方式将數據保存在浏覽器中,一般采用的技術方案是 indexDB(如Figma)。即使将浏覽器關閉,下次打開時仍能夠恢複數據。

局限性:

  • 有大小限制(幾百兆)
  • 必須要同設備,且不能清除緩存
  • 有時間上限(大部分浏覽器最多可以保存 30 天)

還有一種前端的臨時保存,即會話保存(sessionStorage),通常為了方便單次會話而設置,例如記住選項狀态、輸入框的内容等,但隻要關閉或刷新标簽頁這些數據就會被清除。從嚴格意義上來說,會話保存不是真正的保存,本文不對此展開讨論。

Web端工具一般會以後端保存為主,前端保存為輔,這樣能夠最大程度避免因網絡或服務不穩定造成的數據丢失。

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三、保存的觸發機制

從保存的觸發維度,可以将保存行為分為自動保存、手動保存、提示保存。

1. 自動保存

根據保存的觸發條件,可将自動保存分為以下3種:

(1)定時觸發保存

以一定的時間間隔(通常采用幾分鐘 ~ 1 小時)周期性地自動觸發保存。這是酷家樂雲設計工具目前采用的保存方式。這種自動保存能減少因軟件崩潰、斷電等特殊原因造成的數據丢失的影響,但仍無法避免數據丢失,需要手動保存作為輔助。

(2)條件觸發保存

特定的用戶行為會觸發方案自動保存。具體哪些行為需要觸發保存,則要結合業務邏輯和技術實現來共同确定。要注意的是,這類保存通常因技術原因而采用,用戶對其沒有預期,盡量不要讓它打斷或幹擾用戶的操作。

(3)實時保存

隻要數據發生改變,立即觸發自動保存,無需用戶手動保存(盡管一些産品考慮到用戶習慣,仍會保留手動保存的交互)。部分産品會用間隔幾秒鐘的自動保存(如 Microsoft 365),效果基本等同于實時保存。實時保存能最大程度避免數據丢失,是Web端工具理想的保存觸發方式。但因為技術原因,并非所有工具都能夠做到實時保存。

2. 手動保存

手動保存指用戶通過額外的操作觸發保存,通常為點擊「保存」按鈕或快捷鍵。

部分有實時保存機制的工具不需要額外的手動保存(如Figma),但對于沒有實時保存的工具來說,手動保存的設計至關重要。

3. 提示保存

即便有手動保存,用戶還是可能忘記保存。當用戶離開工具或某個環境時,若程序監測到有未保存的内容會丢失,則将此風險暴露給用戶,用戶可以選擇保存或者直接離開。如果用戶通過直接關閉浏覽器/标簽頁的方式離開,也可以在浏覽器上設置類似的兜底提示對話框,但是對話框上的文案無法定制。

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那如何選擇保存的觸發機制?

  • 「實時保存」保障性最好,在技術允許時推薦采用;
  • 因技術原因無法采用「實時保存」時,推薦使用「定時觸發保存」 「手動保存」共同作用,也能較好地保障數據;
  • 「條件觸發保存」通常是因技術原因而采用,用戶對其沒有預期,盡量不要讓它打斷或幹擾用戶的操作;
  • 在數據有丢失風險的時候需要提示用戶保存,可根據用戶的操作路徑選用工具自身的提示或浏覽器的提示。
四、保存的觸發設計

在開始聊具體的設計之前,先提出保存的 2 點設計原則:

(1)防錯

保存是對方案數據的最重要的保障機制。穩定的系統需要有可靠的保存機制,盡量避免各種原因造成的方案數據丢失。

(2)狀态可見

保存的反饋需及時有效,讓用戶知道當前方案的存儲狀态,如果有異常也需要第一時間告知,并給出可行的解決方案。

引用《微交互》一書中提到的“觸發器”概念,可以将保存作為一個觸發器。觸發器是啟動一系列動作的原點,分為系統觸發器(系統被動觸發)和手動觸發器(用戶主動觸發)。

1. 系統觸發器

對系統觸發保存來說,主要需确定2個點,何時觸發、觸發頻率。對Web端工具來說,有3種主要的觸發模式:

(1)定時觸發

一個獨立工具一般隻有一個保存觸發間隔設置,其間隔範圍很廣,可以是幾秒鐘、幾分鐘,甚至一個小時。一般會暴露給用戶設置。建議産品設計師根據技術現狀設定合理的時間,如果保存對性能有較大消耗,過于頻繁的保存也會影響用戶體驗。可通過選擇器給用戶幾個合适的選項,選項之間的時間間隔依次變大,總選項數不超過 5 個。

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某設計工具偏好設置中的保存時間設置

(2)條件觸發

特定的用戶行為也可觸發自動保存,如酷家樂雲設計工具環境切換、新建樓層,水電工具的智能設計等,都會觸發方案保存。以下是一些常見的「條件觸發保存」時機,這些時機是由技術能力、業務要求共同決定的。設計師需要考慮如果這些時機觸發了自動保存,對用戶的操作會用什麼影響。

(3)實時觸發

現在已經有很多在線工具(如 Figma)實現了實時觸發保存,對用戶來說可以不用再理解保存這個概念,是一種認知上的減負,并且這種方式對數據保障的效果也最好。

但是,仍然有設計師提出這種體驗上的風險,比如沒有容錯餘地、頻繁保存造成的幹擾和系統壓力。

2. 手動觸發器

對保存來說,「手動觸發器」一般來說是一個保存按鈕。

在沒有實時保存的創作類工具中,手動保存按鈕的設計至關重要,一般會放在界面上方較顯眼的位置,并設置快捷鍵 (Ctrl S),方便用戶操作。

酷家樂雲設計工具的保存位于頂部欄第一個分區

而對于管理類工具,保存按鈕一般位于頁面下方,因為用戶一般從頁面上到下确認完内容後再進行保存。

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酷家樂賬号設置頁面

五、保存的反饋設計

1. 成功反饋

(1)自動保存的反饋

對于自動保存,當保存結果無異常時,盡量減少對用戶的幹擾,盡量不使用全局提示 (Toast) 反饋。比較場景的做法是在工具某個固定位置,用圖标或文字的狀态變化作為反饋。

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當某些條件觸發保存時,甚至不需要讓用戶感受到保存的發生,因為用戶對保存是沒有預期的,建議将保存的過程與其他過程合并。

比如說從雲設計工具進入施工圖時,因為技術原因需要保存方案,但可以将保存方案的進程與施工圖加載的進程合并。

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(2)手動保存的反饋

對于手動保存,當保存結果無異常時,可使用全局提示(Toast)告知保存進度和保存結果,也可以用「保存」按鈕的狀态變化作為反饋。

2. 異常反饋

當保存有異常時,應即時給予且較明顯的異常反饋,并幫助用戶排查問題。

在設計保存異常反饋時,需注意以下 3 點:

  1. 哪些數據保存異常,是全局數據還是個别模塊的數據,是否會因為非核心模塊的保存異常而影響到整體用戶進程,是否可以通過其他方式(如前端保存)讓用戶繼續操作
  2. 保存異常的原因是什麼,用戶可以通過何種操作解決問題(檢查網絡?重新登錄?)
  3. 當從異常恢複後,應該如何提示用戶

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圖片a

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圖片b

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圖片c

Figma與保存異常相關的反饋 :a.保存異常反饋;b.異常原因與解決方法;c.異常恢複提示

六、總結

最後總結一下,當我們接手一個新産品、新模塊、新需求的設計時,應該如何設計保存:

首先,确定保存對象,是文件數據、設置數據,還是用戶行為數據。一個完整的産品一般都會包含以上三者,但對于某個具體的需求,可能隻涉及其中一兩種。

列出保存對象後,可以與産品、技術等團隊成員一起确定保存的位置(雲端、浏覽器)和保存的觸發機制(自動保存、手動保存、提示保存)。建議根據用戶流程在不同的觸點用不同的觸發機制,以最大程度保障數據安全。

接下來,根據保存對象、保存觸發機制,設計保存的交互,包含保存的觸發、保存的規則和保存的反饋。

最後,以用戶使用工具的流程再檢查一遍數據的産生和存儲,是否會有遺漏,設計保存兜底。

參考資料:

Dan Saffer.微交互[M].人民郵電出版社.2013.

作者:亦陸,公衆号:群核科技用戶體驗設計

本文由 @酷家樂用戶體驗設計 原創發布于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于CCO協議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是産品經理平台僅提供信息存儲空間服務。

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