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新版本皎月打野思路

科技 更新时间:2024-12-04 03:58:56

大家好我是指尖,s29賽季目前已經官宣,9.22日正式上線,随新版本一起上線的還有新英雄海月,不知道大家對這個英雄的期待值有多高呢?本文帶大家一起來認識一下這個即将和我們見面的英雄。

新版本皎月打野思路(S29賽季22日正式上線)1

海月

英雄定位:法師

特長:遠程消耗、強行單挑

出裝:以輸出為主

海月的技能機制介紹

一技能:舜華

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了解海月,先要從小技能開始講,一技能很容易理解,直接向前發射一道流光,對路徑敵人造成等額的傷害,同時标記敵人,攻擊到标記的敵人,會造成額外的真實傷害。

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一技能的傷害是扇形,距離越遠的覆蓋範圍就越廣,标記直接體現在英雄的腳下。

12技能都是标記技能,所以 兩個技能的印記都可以觸發額外的效果。

使用場景:見到人就用,遠程耗血,但有施法前搖,是主力輸出技能,團戰打傷害,最好是11或者21,盡量打到更多的人。

二技能:流光

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非指向性技能,參考妲己的大招,對指定目标丢出三枚法球,造成傷害之後,自身獲得一個護盾,以及遞增的移速效果。

觸發印記之後,為目标造成0.5秒的暈眩,我們可以把它想象成是一個保命技能和先手技能,但前提是英雄身上要有印記

使用場景:1技能挂上标記,兩段2技能暈眩打控制,敵人追擊後2段2技能暈眩後逃離。

被動技能

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海月身上有三個圓盤,每一個圓盤代表你能使用一次技能,如果連續使用三次技能,那麼技能會進入完整的冷卻,此時獲得一個強化普攻。

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強化普攻的傷害不算高,所以隻能說是技能真空期稍微對其進行一點補償。

技能的使用可以是112,可以是111,也可以是211和212,海月有兩套冷卻系統,一套是技能的真正冷卻,7秒,可以随着冷卻縮減而降低,在三個技能用完之後使用的就是7秒冷卻,另一套是有技能的時候,三個技能沒 用完,使用間隔都是1秒。

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連招的時候不一定非要連續用掉三個技能,因為12技能還有個特殊的機制,那就是每一次的技能恢複都是直接回滿,我們可以設想一個數據,大家一看就懂。

我們設想3個技能的冷卻一共3秒鐘,每個技能1秒,使用一個技能後冷卻回滿是1秒,使用兩個技能後想要回冷卻就是兩秒,所以我們完全可以利用隻使用一個技能的機制,來打持續性輸出。

當然了,因為技能冷卻都是受到冷卻縮減影響的,在冷卻成型之前,即便是隻用一個技能,使用間隔也是很短的,後期這招更好用,完全接得上敵人身上印記的時間。

大招:幻海映月

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在不斷的調整之後,大招降低敵人傷害,變成了自己獲得50%/60%/70%的免傷,但可以被淨化和長位移破解,一旦被解掉,會返還75%冷卻,如果沒有被解掉,之後進入鏡像空間,同時自己獲得一個護盾。

在空間内,海月小技能冷卻減半,可以再次使用技能和敵人拉開距離。

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鏡像空間自成一體,不和峽谷中任何的牆體機制、傳送機制相關,所以大喬、哪吒、劉邦、暃、雲中君這些英雄隻要被拖進去,自身獨特的機制就不在了。

空間内,大招的位移點固定是往中間走的,如果兩個人都在中間會拉開到能達到最遠距離的位置,所以我們在反制的時候其實也是有方法的,自己走到邊邊角角,之後海月跟進來,近身之後她如果用大招距離,一定會傳送到空間的中心點,像趙雲這種就可以直接預判。

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使用場景:這招算是短時間内一換一的技能,打團可以直接把對面最強的和最肉的拉走,其他隊友打别人,所以我們可以在入侵野區的時候把對面有懲擊的英雄拉走,讓隊友來拿掉野怪,可以在敵人獨自守塔的時候沖進塔下把人帶走,讓隊友拆塔後原地守候,因為大招回歸之後,防禦塔會刷新傷害。

大招是海月的核心機制,當然還會有很多的玩法尚待開發,隻是大家要小心,如果你把神裝滿狀态的刺客或者黃忠這樣的英雄拉近空間,那薄薄的護盾真的不夠看,尤其是對面出魔女,真的打不過。

海月出裝推薦

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當然是純法流的玩法了,海月後期的消耗能力不俗,如果是沒有出魔防的脆皮,一套121是可以秒掉的,即便秒不掉,大招拖進鏡像空間,技能加速冷卻也能輕松帶走,所以推薦這套純輸出流的玩法。

新版本皎月打野思路(S29賽季22日正式上線)12

輸出還是很可觀的,最後補充的噬神之書很重要,有冷卻有血量,還能不怕被消耗,雖然她的回複比例不高,但技能覆蓋面廣,一條兵線就能回上不少,性價比極高,如果必須要出夢魇之牙,換掉回響就行了。

相信看完了這篇文章,你大緻也對這個英雄有個初步的認識了,新賽季大家不妨去試試,的确是個很強的英雄。

那麼你對這個英雄有什麼看法呢?說說你的觀點吧。

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