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為什麼手遊折扣号需要審核

生活 更新时间:2024-07-31 22:20:21

早在端遊時代,公會與廠商有着密不可分的關系,他們給廠商導量,給廠商充值,為廠商維護玩家,随着時代的發展,不少端遊時代的公會也在尋求轉變,逐漸形成手遊公會。手遊公會是怎麼玩的?他們與手遊廠商還會有密切的聯系麼?針對這幾個問題記者咨詢了行業内的一些公會負責人,得到的答案讓人驚訝,原來手遊時代,公會已經繞過了廠商,直接與渠道成為了小夥伴,而他們已經成為渠道造就産品虛假繁榮和高流水的手段之一。

為什麼手遊折扣号需要審核(從公會到渠道解密)1

不過2022年,公會又被大平台取代,各大平台去公會化,剩下的小公會要麼接不到遊戲,要麼拿不到最低的折扣,所以2022年,作為玩家的角度,還是找大渠道的一手客戶端最劃算,沒有中間商賺差價,而且因為是大平台包,所以不會出現斷續充和封号的情況。

為什麼手遊折扣号需要審核(從公會到渠道解密)2

目前2022年壟斷地位(對玩家是好事,折扣低)的大平台最有代表性的是:手遊折扣中心(獲取方式:打開手機自帶浏覽器,地址欄輸入折扣端拼音zhekouduan點com,普通下載安裝就可以了

為什麼手遊折扣号需要審核(從公會到渠道解密)3

這個平台成立了5年以上,如果這個平台找不到的遊戲,其他平台也找不到了。

接下來,再說說公會為什麼會被渠道所取代,被去公會化。

  公會:淪為充值平台 渠道背後的返利有多黑

  目前,手遊公會基本上全是去做了代充折扣商人,抛棄了公會的本意,依靠折扣充值吸引玩家,玩家進入遊戲後卻不在負責。導緻遊戲不平衡,玩家流失很大,真正的公會卻因為沒有商人的福利導緻玩家被商人拉走。

  如今的手遊公會直接與渠道合作,某些渠道會給特殊的客戶端,以返利的形式吸引玩家充值,例如首充号福利等等,這對于公會來說是件好事,可以吸引用戶,給玩家帶來一定的實惠,平台也希望公會給他們帶來用戶。但是為了吸引用戶,渠道将返利點越提越高,從最初的10%——15%,提升到45%——50%,形成了惡性競争,将市場做壞了,公會也淪為了充值商人。

返利折扣差異化對比(以一千元為例,對比最初與現階段返利折扣情況,單位為:元

返利折扣差異化對比(以一千元為例,對比最初與現階段返利折扣情況,單位為:元

  渠道:公會成為渠道打造産品虛假繁榮和高流水的手段

  渠道為了吸引公會,給予公會充值返利的活動,部分公會接到活動直接給玩家低折扣代充。目前一般是4折左右,400元就可以為賬号充值一千元,公會可以獲得500元返利。對于想做流水的産品,首充号可以短期内實現高額流水,這對于渠道和廠商來說都是好事,早就了産品的高流水假象。

  公會負責人認為這樣其實對遊戲是一個弊端,貌似短期内流水很高,但是長期看來,遊戲不平衡,沒有折扣的玩家們心裡不平衡流失,購買了折扣号的玩家因為花錢少,對賬号也不珍惜,會随時流失。

  廠商:樂得看高流水 對虛假繁榮真隻眼閉隻眼

  手遊公會已經繞過廠商,通過這種返利的方式,渠道可以刷流水,高流水有利于吸引CP的産品。流水高了,通過返利,短期擡高了收益,之後再分成,CP的收入也會較高。這種方式對手遊廠商是沒有影響的,反而會變相提高産品的流水,所以大部分廠商睜一隻眼閉一隻眼。

  上面說到用400元就可以充值1000元,其中的差價并不需要CP來填補,也不需要公會來填補,而真正填補這個漏洞的是渠道,為了沖流水,有些渠道甚至貼錢做活動。

  而弊端則是,虛假繁榮與短期的高流水結束之後,産品回歸到正常狀态,通過返利得到的用戶大量流失,造成流水迅速減少,這樣很容易将産品做死,對于大CP來說,可以用新産品代替,但是對于中小CP來說,沒有快速的疊代産品,很容易将小CP做死。

  手遊公會的現狀:返利賺錢成為做手遊公會的目的

  現在的手遊公會很多,因為渠道的惡性競争,長玩遊戲的人都知道手遊充值返利,不少人都在嘗試去做手遊公會,手遊公會已經脫離的公會最早時期的單純以玩遊戲為目的的群體,成為了賺錢的工具,以及渠道的工具。

  大部分手遊公會都是端遊公會轉過來的,在選擇遊戲上,卡牌類的産品比較适合公會的發展,但是14年開始大量的RPG遊戲上線,渠道也更重視手遊公會,比較适合手遊公會發展的手遊類型是國戰類的,因為公會通過統一調度才能打赢戰争,這點對手遊公會的發展是非常有利的。

  重度遊戲的發展迅速,很多玩家花在手遊上的時間已經與端遊持平,但是手遊靈活性更高,不必像端遊時必須在固定時間登陸,手遊随時可以登錄,隻要是手機就可以。

  由于是從端遊公會轉型手遊公會,用戶群體不同,以前的人員就不太适應了,需要重新招募,目前主要通過QQ群,KK語音,遊戲内自帶語音,渠道論壇、遊戲貼吧等方式招募,接受采訪的這家公會每款遊戲基本都會進駐200人左右,招人的方式與端遊類似。

  手遊公會的價值何在?

  “我認為手遊公會的真正價值還沒有到來,手遊公會應該像端遊一樣,打造自己的品牌,公會可以在玩家中有一定知名度,聚集一批高端用戶,帶動會員進駐某款遊戲。目前所能做的隻是去遊戲幫派的維護和禮包發放。希望各個廠商能夠一起出來抵制商人的首充号,讓市場幹淨一些。”某公會負責人說道。

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