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刀劍神域sao篇有幾卷

遊戲 更新时间:2024-10-18 12:01:12

《刀劍神域》是由川原礫著作,全球累計銷量超過2000萬冊的輕小說,在改編成電視動畫後人氣更是爆棚。今年10月放送《刀劍神域Alicization》也順勢成為哔哩哔哩的霸權番。無論你是新觀衆還是老粉絲,一些刀劍神域系列的衍生作品都會成為你補番的重要指南,而遊戲就是其中的一項環節,它能加深你對每個角色的理解。今天就和大家來盤點《刀劍神域》究竟都發售過哪些遊戲吧!

刀劍神域sao篇有幾卷(10月最強番刀劍神域一口氣帶你看完SAO系列遊戲)1

1、刀劍神域:無限瞬間

•發售時間:2013年3月14日

由超人氣小說和動漫《刀劍神域》改編的PSP獨占遊戲《刀劍神域:無限時刻》,該作講述桐人打敗了75層的Boss希斯克利夫後并沒有回到現實世界,而是繼續冒險直至通關百層的故事。作為粉絲向的遊戲,從某個意義上來說,彌補了當初看動畫的觀衆,沒能目睹最後25層的遺憾。

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遊戲中玩家可以自定義桐人的裝備和技能,和後宮夥伴們一起冒險,并且還會出現原創人物斯托蕾雅,設定上是AI,相當于結衣的妹妹,所以桐姥爺又添了一名女兒。不過在遊戲性方面較為一般,戰鬥打擊感也較為薄弱,好在遊戲音樂方面表現還是不錯的。而唯一看點還是在于主線劇情了,更多的玩家想要了解故事内容。坦白的說主線劇情不會給人很深的印象,還是老老實實體驗當後宮王的滋味吧。

2、刀劍神域:虛空斷章

•發售時間:2014年4月24日

《虛空斷章》延續了前作的故事内容,除了玩家熟悉的舞台“艾恩葛朗特”,桐人一行人意外發現了某處被稱為“虛空區”的未踏足區域,新故事就此展開。

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本作嚴格意義上來說是一部DLC,值得慶幸的是《虛空斷章》在畫質上大大提升了,人物的對話表情和動作都把握得相當到位。同為ARPG的遊戲,在戰鬥節奏方面比前作快了很多,防禦系的技能也加了CD設定,多樣性和開放性也增強了。至于劇情方面和前作沒多少區别,多了新角色菲利亞,自稱“寶藏獵人”,在虛空區域和桐人一起并肩作戰,有喂狗糧場景,請酌情觀看。

3、刀劍神域:失落之歌

•發售時間:2015年3月26日

《失落之歌》在舞台設定上徹底擺脫了“艾恩葛朗特”,而是以ALO裡的新場景“Swarf ALfheim”。既然是在ALO的篇章裡,自然就有了飛行系統。究竟是即時戰鬥的飛躍?還是依舊是粉絲向作品?

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答案當然還是後者咯。坦白來說遊戲無論是場景畫面還是動畫CG都非常精美,就是戰鬥方面有點寒碜。在飛行模式下,你會發現一招一式并不是那麼連貫,攻擊動作略顯僵硬,而且空戰比地面戰鬥還難操作。本作也會有兩名新後宮角色登場,藍發小蘿莉賽文在現實中是一名天才科學家,紅發少女伶茵也是一名SAO的生還者,和桐人一樣是雙刀流使用者,其獨有劍技“千刃劍雨”與《fate》中金閃閃“王之财寶”極為相似。

4、刀劍神域:虛空幻界

•發售時間:2016年10月27日

從《虛空幻界》這作開始,刀劍系列的遊戲才真正意義上有了可玩性。故事内容是承接着前兩部作品的劇情線,其原創舞台“Sword Art Origin”是以“Sword Art Online”的伺服器為為底研究開發而成的新遊戲,以桐人接收到某件訊息為開始揭開了本作序幕。

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《虛空幻界》的戰鬥方式采用了前作《失落之歌》的自由戰鬥,隻不過取消了“飛行系統”,取而代之的是MMORPG要素,遊戲中你可以線上組隊刷BOSS。此外還有一些隐藏的劍技,比如雙刀流解鎖條件之一就是要使用單手劍技能2000次。最令玩家流連忘返的莫過于每名夥伴的陪睡劇情了,你可以在戰鬥過程點贊夥伴來提高好感度,然後你就可以給妹子來個公主抱了。

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本作的新角色普蕾米亞依舊是系統AI的設定,隻不過具備了和人類不同的思考邏輯吧了。事實上“Sword Art Origin”是一個NPC死後無法複活的世界,究竟玩家與NPC之間會産生怎樣的争鬥呢?更多精彩劇情等待各位玩家去探索。

5、加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏

•發售時間:2017年3月16日

《千年的黃昏》其實是《加速世界》和《刀劍神域》的聯動作品,鑒于都是出自川原礫的輕小說作品,本作采用了黑雪姬和桐人二人作為各自作品的主角,隻是不同的世界觀框架是如何融合在一起的呢?

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如果你看了今年10月番《刀劍神域Alicization》,當中會提到“心意技”,就是《加速世界》的特有技能,概念上很像。說白了就是往後發展,刀劍神域的遊戲技術會發展到加速世界裡面的技術。

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作為交叉的世界,其戰鬥玩法上會稍有不同,你可以延續SAO世界使用“刀與劍”戰鬥,也可以使用魔法攻擊和飛行輔助冒險。由于是兩部作品的聯動,因此總角色最終會達到40人,對于粉絲來說絕對過瘾。

6、刀劍神域:奪命兇彈

•發售時間:2018年2月8日

和以往ARPG類型的遊戲不同,《奪命兇彈》是一款第三人稱的射擊遊戲,遊戲以《刀劍神域》中的槍之世界作為故事舞台,玩家不再扮演桐人,而是創造一個屬于自己的角色,自由養成,體驗多人線上遊戲與其他玩家合作的樂趣。

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結合當時正是“吃雞”熱度最高的階段,這款遊戲的推出是理所當然。并且還推出了刀劍神域外傳動畫,順勢宣傳一波。在最新的《刀劍神域Alicization》動畫中,《奪命兇彈》的女主紅葉也亮相了,應該就是宣傳一波遊戲,續一波命。的确這款遊戲表現真的一般,不需要有FPS基礎的玩家就能上手了,玩家通常就是不斷刷等級、刷好感度,失去了原本射擊類遊戲的本質。但對于粉絲來講,無疑是最令人興奮的,因為這回你就是主角了,可以去攻略桐姥爺的後宮團了。

7、刀劍神域:代碼寄存器

公測時間:2014年12月16日

《代碼寄存器》是萬代南門宮人氣動漫刀劍神域為題的手遊作品,玩家将穿越《SAO》、《ALO》及《GGO》三個世界進行冒險,參與活動、收集卡牌。

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作為一款市面上常見的卡牌手遊,本作将策略與動作元素進行了融合,你可以收集以往刀劍神域系列作品中的人物,組建自己的隊伍進行戰鬥,合理利用好屬性與連擊系統,最終取得勝利。隻可惜該作已于2018年8月30日停運了,不過對于萬代來說,他們早已完成了用戶的疊代了。

8、刀劍神域記憶碎片

公測時間:2016年8月30日

《記憶碎片》是《刀劍神域》系列的最新動作RPG手遊,豎屏的界面使得玩家單手就能操作,在戰鬥中你可以進行攻擊、釋放技能、交替、格檔、跳躍等動作,而且原作中出現過的武器譬如二刀流、單手劍、槍都會在本作中登場!

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遊戲采用了無體力的設定,因此你通常會遇到各種肝帝大佬。并且時常會出現抽到稀有角色的海豹黨,令人咬牙切齒。玩遊戲總有人運氣爆棚,最重要的是開心就好。其實對于粉絲來說,用來回憶原作劇情最适合不過了。遊戲的主線劇情完全按照動漫的故事情節發展的,部分原創故事會通過活動加入。

9、刀劍神域關鍵鬥士

公測時間: 2017年12月1日

《關鍵鬥士》是目前《刀劍神域》最新上架的一款MMORPG手遊,從卡牌到動作,再到MMO,萬代能駕馭的遊戲類型真的多。遊戲故事設定又回到了熟悉的“艾因格朗特”,玩家最終目标就是要通關這100層的浮空城堡。

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《關鍵鬥士》也是目前最還原刀劍神域系列設定的遊戲,當玩家打開菜單時,遊戲裡人物面前就會憑空刷出菜單欄,戰鬥過程也非常生動形象,你通過抽取人物卡牌來獲取相應的技能,就好比抽到桐人,就學會了星爆氣流斬一樣。想要厲害的技能,你就得不停地氪金,想要快速升級,你就得不斷地肝,這些因素造就了許多又肝又氪的“大佬級玩家”,和動漫中的桐姥爺不相上下。盡管這些因素并不是對遊戲的稱贊,但是《關鍵鬥士》算是一款非常有意思的MMORPG手遊,對于粉絲來說也是不容錯過的作品。

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