導語:作為特攝劇經典作品的《奧特曼系列》,在特攝劇史上有着舉足輕重的地位,在當年可以說是風靡大街小巷,不但伴随數代人長大,即使時至今日,其人物形象和主題曲仍廣為流傳,一旦聽到片中的主題曲,大多數人仍然會聯想到那些奧特英雄。時間過去五十一年,在IP手遊滿地走的今天,攜手上海新創華和傲世堂,推出了一款IP手遊,那麼該遊戲品質如何呢,接下來就随小編一起去看看吧。
美術表現:遊戲獲得了日本圓谷正版授權,遊戲畫面上雖然依舊是2D橫版,但在地圖上的很多地方都體現了非常真實的3D畫面感,無論從人物形象還是場景貼圖和技能釋放的特效方面,都有極高的還原度,遊戲界面可能有些簡潔,但憑借高還原度的場景人物和舒服的色調,與如今畫面同質化嚴重的手遊相比,仍可以顯得與衆不同。
音效表現:遊戲的背景音樂采用的是迪迦奧特曼的主題曲,聽着聽着就能不自覺的哼唱出來,讓小編倍感親切,同時戰鬥關卡和其他界面的BGM又不一樣,戰鬥界面BGM讓人熱血沸騰,加上時間快結束的時候會出現能量計時器能量不足的警報聲,讓人有一種身臨其境的感覺。
玩法表現:與市面上很多回合制卡牌手遊一樣,該遊戲采用了類似刀塔傳奇的核心玩法。在戰鬥中,玩家人物會随着戰鬥的進行積累能量,當能量滿後,玩家即可手動點擊人物頭像釋放技能了,各位不妨用遊戲中的技能釋放效果和原作中相比,幾乎可以說是相差無幾,不過由于該遊戲中前期卡牌角色較少,且搭配簡單,節奏較慢,所以挺考驗玩家耐心的。
戰機系統:同時遊戲的戰機系統也基本上按照原著完美還原,每一個奧特曼都有相對應的特攝劇中的戰機,每個戰機擁有不同的能力,在達成一定的條件之後,戰機還可以和奧特曼一起戰鬥,增加相對應的奧特曼的屬性。
挑戰系統:除了每通關一個章節就會解鎖一個組隊副本之外,遊戲還開放了挑戰系統,每天都會開放不同的BOSS,而這些BOSS都是我們耳熟能詳的大反派,BOSS的技能也是和原著中基本吻合,每個BOSS都需要用不同的陣容去應對,具體怎麼搭配還要看玩家自己了。
PVE系統:遊戲的系統玩法在PVE方面主要有主線副本、組隊副本和挑戰副本,在PVP方面主要有競技場玩法,整體看起來比較常規。有意思的是每個怪物都有不同的屬性,就和奧特曼一樣分為前排肉盾,後排輸出,半肉半輸出,還增加了一些飛天怪獸,飛天怪獸近戰奧特曼是很難攻擊到的,必須使用遠程奧特曼哦。
基地系統:值得一提的是,遊戲中有一個類似“開心農場”的分解礦石系統,玩家可以将副本中獲得的礦石放入分解基地,從而在一定時間之後收獲金币、材料和潛能寶石等道具,可以用來購買裝備或者開啟奧特曼的潛能來提升奧特曼的戰鬥力。
交互系統:遊戲在交互方面主要有好友系統、聊天系統、基地系統、組隊實時PVE系統和類似競技場的PVE系統,其中組隊PVE系統雖然需要兩名玩家相互配合發招,顯得略有新意,但是對于網絡要求比較高,總的來說遊戲後期還是期望可以出到更多的活動和功能。
付費與養成:遊戲的付費點主要由禮包購買、副本掃蕩次數購買,礦洞勘探使用次數購買等組成,另外,該遊戲有VIP系統,玩家可以通過充值消費來提高VIP等級,從而解鎖更多VIP功能并獲得VIP每日贈送禮包,遊戲整體付費較為常規,相比于其他手機遊戲來說,是很良心的了,不氪金的玩家可以用時間來彌補和氪金大佬的差距,算是比較平衡的。
遊戲在養成方面主要包括人物升級、裝備獲取、技能升級、潛能升級以及通過技能達到一定等級後,消耗裝備進行的人物升階。
上手難度:遊戲整體玩法比較簡單,故上手難度較低,隻要是玩過卡牌遊戲的玩家基本都能快速掌握。到了遊戲中後期,由于副本難度直線上升,故玩家需要重複挑戰之前副本積累金錢裝備,總之該遊戲是一款比較注重于數值多少的遊戲,不氪金就氪時間吧!
評測總結:總體來說,《奧特曼系列歸來》是一款音畫還原度非常高,玩法多樣的IP向手遊,想要找回童年回憶又對遊戲不是很挑的玩家,推薦下載一試!
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