更快、更高、更強——更團結。
7月23日東京奧運會開幕當天,谷歌塗鴉(Goole Doodle)推出了一款名叫《塗鴉冠軍島運動會》的網頁小遊戲。玩家将扮演忍者貓吉祥(Lucky),以俯視角RPG遊戲的形式在冠軍島上探險,參與角逐七個項目的比賽,赢得神聖卷軸,成為島上受人景仰的“天選之子”。
盡管你隻有上下左右空格加退格六個按鍵可用,但這部遊戲絕不是擺花架子的宣傳材料,不光有RPG遊戲應有的巨大文本量,射箭、花樣遊泳、滑闆、爬山、乒乓球、橄榄球與馬拉松,七個項目對應的小遊戲也兼具了難度與趣味。
這些小遊戲隻要達成一定的分數,或者在限定時間内達到目的地,即可通關。不過,奧林匹克格言中“更快、更高、更強”的精神,放到不少遊戲玩家身上同樣适用,他們不滿足于單純的通關,而是追求更高的分數或更快的時間。
例如,主線任務的爬山小遊戲裡,吉祥需要跳起來抓住上方岩壁的突起處,一邊重複這個動作,一邊躲開上方砸落的雪球,爬到86米處的山頂就算勝利。
7月24日當天,至少三位玩家在Reddit論壇的速通版塊(r/speedrun)上傳了自己僅用11秒通過爬山小遊戲的視頻,經其他網友查證,這一成績至本文截稿前無人能敵,三人同時享有世界紀錄。
能用動圖就不需要用視頻,圖源Reddit:u/ExaminationMassive95
就在前兩天,國際奧委會投票表決,同意在奧林匹克格言“更快、更高、更強”之後,加上一句“更團結”。
毋庸置疑,速通玩家社群也是團結的。還是在7月24日,Speedrun速通網站為《塗鴉冠軍島運動會》準備了專門的速通記錄頁面,并分劃了兩個大項六個小項的速通項目。
第一個大項是Any%,說白了就是通關主線,隻需滿足七個小遊戲的通關條件,集齊卷軸,打出結局畫面即可。
在七個小遊戲中,射箭、滑闆與花樣遊泳,都是在限定時間内刷分的項目。隻要熟悉規則,在這三個遊戲裡達到目标分數非常容易,視頻中的速通者也顯得無所事事。
出現失誤也無傷大雅,圖源Speedrun網站@Voulu
剩下的四個項目是争時間的關鍵,速通者這時才會拿出真本事。他們會把這些項目放到最前面進行攻略,便于出現失誤時快速重來。
馬拉松項目中速通者把所有對手甩在身後,圖源Speedrun網站@Voulu
除主線任務之外,島上的居民會提供支線任務,任務形式比較單一,基本都是到處跑腿找人取東西的簡單流程。
說是取岩漿,結果一瓶岩漿就這樣放在空地上供你自取
遊戲攻略到一定進度時,NPC會提示你拜訪獎杯館。類似于成就系統,獎杯館會記錄吉祥在冠軍島上的善舉,也就是支線任務的達成情況,每達成一個委托,即可獲得相對應的獎杯。
第二個速通大項便是All Trophies,即完成全部支線任務,收集共計22個獎杯。收集獎杯不需要攻略任何主線小遊戲,所以這一大項比拼的其實是速通者的路線規劃能力——以盡可能短的移動路線,完成盡可能多的支線任務。
每一個速通大項都被劃分為三個小項目,最主流的項目是Warps Allowed,允許速通者使用七個小遊戲所在位置的傳送點;第二個項目Warpless,則是禁止傳送,強制吉祥滾着走遍整個冠軍島。
滾着走永遠比正常走要快
第三個項目Glitched,允許速通者使用包括BUG在内的任何手段。目前尚沒有玩家發現有利于Any%項目速通的BUG,排行榜上的五位玩家隻是使用刷新網頁的方式,跳過了首次開啟小遊戲時彈出的過場動畫,相較允許傳送的項目,已經能省下四十秒的時間。
然而All Trophies的Glitch項目速通榜,僅有德國玩家PedeJo一人的記錄,他隻花了3分48秒便集齊了全獎杯,比Warps Allowed項目的世界記錄省下了足足六分鐘。
PedeJo的獨門秘技并非不可複刻,原理很簡單,但實現起來相當繁瑣。《塗鴉冠軍島運動會》擁有即時存檔功能,且隻有一份存檔存儲在服務器,雙開或多開網頁,并不會造成存檔混亂。
PedeJo所做的,便是同時啟動近90個遊戲網頁,操縱每個網頁的吉祥,走到各個支線任務對應事件的地點,規劃路線并排好網頁順序。計時開始後,PedeJo不斷敲擊空格鍵略過任務對話,再切換網頁來到下一個地點觸發新事件,如此反複,直至完成所有支線任務,抵達獎杯館,看到獎杯齊了才停止計時。
看似僅需3分多鐘的流程,背後則是數個小時的努力,這還沒考慮浏覽器内存溢出崩潰的風險,社區管理員特地留了言,表達對PedeJo的尊重。
本文截稿時,《塗鴉冠軍島運動會》上線不過四天,速通頁面上線也僅有三天。各個項目的記錄仍在不斷刷新,白天的世界紀錄,到了晚上可能就多了個“前”字;Any%項目的世界紀錄保持者,亟待突破爬山遊戲的11秒大關。東京奧運會的賽事固然精彩,但互聯網一角速通記錄的進步,也無處不體現着奧林匹克精神。
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