在數學裡是兩點成一線,而鋼筆工具就是根據這個原理演變而來,準确的說叫貝賽爾曲線,又稱貝茲曲線或濟埃曲線,是應用于二維圖形應用程序的數學曲線。一般的矢量圖形軟件通過它來精确的畫出曲線,貝塞爾曲線由線段和節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋。
鋼筆工具中有兩個模式:路徑模式和形狀模式。
一、路徑模式:主要是用來摳圖。
用法:1、畫直線的方法:在起始點位置點擊定點,連續點擊,最後回到原點形成一個封閉的圈,摁住shift鍵繪制成直角和水平直線。
2、繪制弧線的方法:在起始點位置單擊定點(單弧末端定點),在下一點處點擊并拖拽鼠标,拉出弧線,會出現控制手柄。
·摁住option鍵點擊貓點可以取消一側手柄。(遇角取消手柄)
·摁住option鍵,鼠标左鍵單擊在貓點上拖拽可以增加手柄。
·摁住option鍵,鼠标左鍵點擊在手柄上拖拽可以改變一隻手柄的方向
·摁住command鍵可以拖拽手柄并改變方向。
·移動鼠标到線上,鋼筆上方會顯示加号,點擊即可增加定點。
·按住command鍵,鋼筆會變成一個箭頭,這時可以随意移動定點。
·同時按住option和command鍵可以複制弧線。
·路徑粗細調整:首選項(ctrl K)--參考線網格--路徑
最後command enter路徑變選區,command J複制或者command shift I反選删除多餘畫面。
二、形狀模式:它既有填充又有描邊主要是用來做圖形,隻要在工具欄上“路徑”位置改為“形狀”即可。繪制方法同以上直線曲線的繪制方法。
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