作者:NGA-黑曼巴丶死騎
前言
1. 這是一份大秘境的攻略,跟團本沒有任何關系,主要說的是血DK在大秘境怎麼玩得風生水起的一個思路。
2. 所有的配裝、打法,還有思路都會按照四件套的來,不會去做沒有四件套的攻略。(4月14号開放做套裝啦 耐心玩,你四件套一定會有,不要擔心 )
3. 當時不推薦測試服裡的血DK,确實有不推薦的理由。 目前修複了DKT套裝的三個BUG,以及反擊心打的頻率,才有了現在的DKT。
套裝套裝是血DK的整個核心。
兩件套效果:
符文刃舞激活期間,心髒打擊可以使符文刃舞的持續時間延長0.5秒,并且使你的力量提高1%,在符文刃舞結束之後(力量buff)仍持續10秒。
四件套效果:
受到傷害時,有幾率用心髒打擊反擊攻擊你的人 ,幾率相當于你的招架幾率的100%。符文刃舞現在會召喚兩把武器。
[符文刃舞]會複制你所放的所有技能,等于在你打[心髒打擊]的時候,其實是有三個心打的。[骨髓分裂]也是一瞬間到達9層骨盾,也是三次。
那麼你在每釋放一個心打的時候,符文刃舞會延長1.5秒,力量提升3%。
[符文刃舞]的時間延長,是你提升硬度的關鍵;力量的提升,是你傷害的關鍵。
四件套反擊的[心髒打擊]同樣也會提升刃舞的持續時間,以及你的力量。
[符文刃舞]給到的硬度提升是:40%招架。
招架不同于格擋,招架屬于物理免疫,是不會有掉血的,而且一些物理系的技能也會被招架擋住,比如說赤紅的老一。
他的頭槌技能可以被招架掉,你不掉血,甚至不會被擊飛。
另外還有力量的提升。
兩件套效果buff——[無盡符文華爾茲] 上限是75%的力量。到達上限之後傷害提升非常可觀。
力量是全傷害的增強,而且力量會提升招架,但是提升會線性遞減。
這個就是9.2版本的核心了。接下來所有的屬性、配裝、盟約甚至打法的行為邏輯都得圍繞着整個套裝核心來打。
屬性急速:
急速是最為重要的一環,因為他可以讓你的共CD加快,符文CD時間減少,是極端重要的屬性。
雖然現在急速堆到30%後已經開始遞減了,但是我們得堆更高的急速,來确保[符文刃舞]時長拉滿,以及力量堆疊更高。所以目前急速到35%作為起步。
如果能到40%的急速,就可以确保單體能達到75層的力量加成,從而提升單體傷害;也能做到一個符文刃舞結束之後,可以開一個新的符文刃舞。
全能:
全能是提升傷害,防止猝死的一個綠字。
如果符文刃舞臉黑,連續沒招架到,他就會是你的好幫手。
提升傷害、治療量、減傷,屬于你第二重要的屬性,可以放肆堆。
精通:
本身還是有不錯收益的,特别在9.1版本的開發。
精通的[鮮血護盾]可以有效防止你猝死,也能起到減傷效果。精通還可以提升一些傷害量。
但是現在的DK因為整個刃舞體系的變化,變成了免傷體系,所以[鮮血護盾]的效果變差了。
但是屬性中可以适當搭配一些精通,屬于第三綠字。
暴擊:
啥垃圾東西? 不要!
堆暴擊很虧,不需要暴擊給的招架。
給大家分享一下我自己的綠字:
急速37%(配上[老兵之魂]能到42%左右)
精通29%
全能24%
暴擊6%
配裝1. 飾品
首選推薦飾品:[老兵之魂]
目前的最畢業飾品,能給到225點急速加成,是一個非常超模的綠字飾品。現在必選。
平替:
[永恒者的挽歌]121點副屬性,團本5号出品。
[索·莉亞的究極秘術] 都是可以補綠字的。
當然我全都要!可以用老兵加剛才的平替飾品把急速提得更高。
其他飾品的選擇:
[第一秘術法典]主耐力,有不錯的傷害。也是比較好拿到的飾品。
層數高效果才能出來,層數低怪打不動你就沒啥效果。
[扭轉命運織錦]這個飾品防止猝死,目前也很推薦,超高層适用。
如果割草,還能考慮一手水晶作為爆發傷害使用。
2. 武器
[典獄長頭槌]這個真香。
目前是力量系專屬畢業武器。4分鐘CD比較長, 随機AOE或者單體效果,還可以加護甲。可以打出成噸傷害。
這個武器雖然香,但是會虧綠字, 如果有285的就不用猶豫。目前如果隻能拿到272的,層數高了,還是推薦278的急速全能武器。
3. 戒指
安度因掉落的戒指目前有傷害提升,但是綠字不太美麗,在急速還缺的情況下不推薦使用。
可以考慮法夜盟約加這個戒指,點出第二層天賦迅速凋零,效果會很好。
至于 三病橙 ,大家别去想了,撿了芝麻丢了西瓜。
4. 橙裝
目前隻有刃舞橙能和套裝起到完美适配,所以隻能做刃舞橙。
肩膀和手套都和套裝部位沖突,而且還是小部位,所以不做,隻考慮做腰帶,還能嫖一個插槽。
四件套因為胸甲屬性太差了,團結我第一時間考慮做了胸甲。頭、胸、腿,這三個是大部位,裝等越高,白字綠字和護甲也越高。這是坦克要考慮的。
盟約1. 導靈器
導靈器現很固定。
凋零之疾:心打加傷害,必備。
盟約導靈器:不管是法夜還是格裡恩必備。
血肉之盾:耐久導靈器,和刃舞完美契合。
這三個導靈器無論什麼情況都要放進去,其他的看自己心情就好。
*如果能帶3效能導靈器,可以帶[無盡饑渴],加傷害割草。
2. 盟約選擇
格裡恩:
現在最流行的是格裡恩盟約,格裡恩米咕咕和DK太契合了。
起手急速的提升,包括盟約技能給的符文都很舒服,讓你起手有打不完的心打。
有ADD戰鬥的BOSS表現也拔群,可以從小怪身上傳染偷符文,比如像彼界的哈卡。
法夜:
目前隻選尼亞和DKT最搭。
法夜主要是因為盟約技能厲害,高傷害,加20%力量,常駐8%減傷,雙橙後幾乎常駐。
但是他缺點很明顯,跟無盡華爾茲聯動不起來,你還需要花費一個符文去下凋零,容易讓你的力量疊不上去,他需要更高的急速支撐。
在裝備畢業之後法夜會是個很好的選擇,目前我270明顯法夜打起來弱于格裡恩。
通靈:
契合度很差,但是也能打,因為本身比較硬。
但是隻适合補盟約,不是優選,不多介紹了。
溫希爾:
現在最爛的選擇,沒有之一。
符能本來就溢出的厲害,還給符能。魂契也很差,已經不需要德萊文将軍的防禦提升了。不到萬不得已,不選!
天賦第一層:
目前必點墓石,墓石主要是和套裝起到了聯動。符文刃舞在套裝加成下是三把刀,所以你的骨髓分裂打一下是9層。用墓石來消耗骨髓分裂,也能幫助刷新符文刃舞,來應對下一波小怪。
壓力大的時候起手就可以刷,還能拿到護盾。壓力小的時候可以後刷。給的符能也可以馬上支援出靈打。
第二層:
穩定鮮血禁閉。前面也說過了,在快樂割草可以考慮法夜迅速凋零加DK專屬戒指可以打出很不錯的傷害。
鮮血禁閉是可以最大程度提升你自奶量,優先級也是最高。
第三層:
急速如果很高了戰鬥中可以到40%,可以考慮點腐爛壁壘增加自己的硬度。
如果急速感覺不夠,可以出活力分流來補充符文。墓石也可以和活力分流聯動。快樂割草推薦活力分流。
第四層:
浮空城意志,沒有懸念。
第五層:
亡者之握,不會有變化。凋零減速是最核心的。
第六層:
固定點飲血。如果你覺得你已經硬過頭了,可以考慮出血蟲,能有一丢丢DPS的提升。
第七層:
最後一層就有說法了。通常推薦白骨風暴,最實用,主要是因為符文溢出。
另外可以考慮煉獄,增加自身容錯。不過層數不到25往上走,還是不推薦點煉獄的。
我在26層贖罪中,就因為沒點煉獄,完全依靠刃舞的招架,同時被三隻小怪一起擊中,當場死亡。
但是層數不到,點白骨風暴更好。赤紅太中庸了,個人不是很推薦,但是也可以點。
DK要圍繞着套裝作為核心來打,天賦、盟約、配裝、屬性都給大家介紹完了。
核心機制大家也明白了:戰鬥中保持好刃舞的時間,打盡可能多的心打疊加出無盡符文華爾茲層數。
講一下起手的一個思路:起手凋零,主要做到怪的第一仇恨,以及省一個共CD。
上去直接刃舞接怪,起手符文有多可以考慮加一個符文分流,避免意外猝死。因為有刃舞橙,會給到你5層骨盾。這五層骨盾就足夠了,有保障了。
反手一個血沸固定住周圍的基礎仇恨,就可以開始準備心打。這個時候米咕咕給你的加速也就到位了。兩個心打之後符能肯定會滿,直接白骨風暴,再來兩個心打有點缺符文了。
下盟約技能,新的凋零又好了。這一波可以把傷害打滿,再到後面接着就是保持刃舞時間,以及猛疊無盡符文華爾茲層數了。
沒符能的時候記得穿插技能,AOE主要穿插血沸,單體主要穿插靈打。
任何時候血量下來了優先靈打,活着是第一位的。
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