魔獸世界每一個新版本:要找個大BOSS,要有背景,不能是個雜兵。部落聯盟要共同消滅這個boss,但不能最後搞成一個陣營,這倆始終要有沖突。部落聯盟的領袖人物一定要偉光正,不能兩方陣營的玩家感覺跟了個反派。想一想,如果編劇設定的是恩佐斯僞裝成了部落大酋長,妄圖毀滅世界,大王發現後帶領兩方陣容來了,是不是合理多了?隻不過編劇老是跟部落過不去,總找部落大酋長開刀。
洛卡神和德魯伊的幾大頭子在分類裡都屬于荒野諸神,無非是一個是民科派,一個學院派。現在贊達拉巨魔都明目張膽地變其他形态了,這堆神更像是一些觸摸到神的邊緣的強大生靈,因為得益于升階力量來源不同,所以性質也千奇百怪。所以也可以猜測為艾澤拉斯原生元素之靈被囚禁後,能量位面空缺産生的一大堆新主人。所以這些洛卡神有強有弱,面對正規軍上古之神基本不是對手。
德魯伊的職業大廳裡有過介紹,這些各方面的神都死到好幾代了。巨魔的崇拜其實是一種造神的過程,到要命的時候還不是一個個宰了提取神力來打仗,可稱為"神力儲備電池"。洛卡神、德魯伊、狼人其實就是一種東西,狼人出問題就出在阿魯高缺了這個"神力電池"一環,所以狼人的力量混混沌沌,難以發揮自身力量和借用神力。
沃金力量的可能來源有loa神和巫毒,loa神力的利用方式與德魯伊相似(這也是巨魔德魯伊的來源)。wow内巨魔牧師的治療能力,遊戲性上表現為金光,實際要解釋隻能解釋為部分loa神提供的治療能力。而wow内巨魔牧師的暗影能力似乎可以解釋為"巫毒",然而問題是現在的世界觀裡面,"暗影"力量的來源本來就很模糊。
獵人盜賊術士之流不上台面,法師要忙着探索世界的奧秘,德魯伊不僅要忙着維護自然平衡,還動不動就去翡翠夢境睡個幾百年。牧師忙着侍奉神靈,聖騎士沒事就要對着聖光禱告。薩滿不光要溝通元素還要溝通先祖之魂,dk、dh和武僧是後來者。這些職業裡面,就戰士适合當領袖,每天堅定一下意志,鼓舞一下鬥志,鍛煉一下身體,戰鬥時爆發一下怒氣就能把劇情糊弄過去,其他職業就沒這麼簡單。看看薩爾當了那麼多年大酋長,也沒見強大多少,一卸任去潛修個幾年,就變成了世界薩。
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