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魔獸世界硬核常識

生活 更新时间:2025-01-15 08:55:07
引子:

自2005年公測以來,魔獸世界國服走過了整整16個年頭。這些年來,我們見證了它的繁榮與落寞,在遊戲中充分利用機制拯救世界于水火。同時也見證了大量的BUG,無數以身試法的賬号從此銷聲匿迹。關于惡意利用漏洞還是合理使用機制,也一直是一個界限相對模糊、營運商與玩家争議較大的一個話題。下面,一起來看看。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)1

一、遊戲狀況不斷、玩家腦洞無限

由于魔獸世界的地圖、技能、職業等内容逐步增多,也由于玩家的創造力實在驚人,這些年來魔獸世界各個版本都有BUG出現,可謂狀況不斷。這些利用主要有幾下幾種類型:

1.職業技能設置類。這種主要是利用各種技能設置的不合理造成意想不到後果,比如:國外某騎士決鬥疊清算KO野外BOSS卡紮克;國服惡魔術士使用阿克蒙德的複仇反彈小怪傷害擊殺雷電王座黑暗意志;獵人仇恨分離打格魯爾大王、祖阿曼妖術師;SS奴役惡魔用副本NPC擊殺納茲戈林;法師氣定神閑瞬發大火球秒天秒地;全員上漂浮術躲太陽井機甲地震;薩滿無限疊法傷變身皮卡丘;中立熊貓人禅宗朝聖越獄。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)2

2.地形/模型類。這種主要是利用地形的設置,或者模型之間的微小差異做文章,比如:厄運跳台子遛大樹;祖格上樹樁逼老虎變身;卡拉贊爬雕像打館長;海山卡空氣牆車阿克蒙德;黑廟蹲牆根防主母舉高高;祖阿曼擠門清小怪;太陽井跳箱子卡菲米斯;冰冠堡壘坐飛艇刷小薩魯法爾;阿拉希戰場變青蛙翻牆。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)3

3.遊戲設定類。這種主要是利用遊戲機制做文章,比如:開變速齒輪變飛人跑地圖;虛弱複活賺血币換坐騎;樹德嗑血莓治療效果翻倍;決鬥心控永久奴役惡魔;禁魔監獄、祖爾墓地、蜘蛛王國、黑石塔召喚師無限刷怪升級。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)4

4.開發商走神類。這種主要是開發商粗心大意,物價少标了幾個零。遠的有倒賣巨無霸背包成百萬富翁;近的有免費獲取刀鋒山合劑被封号。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)5

5.綜合利用類。這種腦洞比較大,将本不該出現在某些場合的道具、技能拿出來,導緻有趣的後果。比如:玩具斥候嘲諷BOSS,雷電王座杜魯姆變木樁;靈質提取器吸引仇恨,黑翼龍獸變弱智;任務掠食者屬性全滿,獵人現放現抓獲強寵;模型碰撞有玄機,搖搖虎玩具可穿牆。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)6

二、官方的常見處理手段

1.熟視無睹型。這種就是默認不管,主要是征對合理利用規則,或者對整個遊戲平衡無影響的。如打主母蹲牆根、漂浮術躲地震都應該算是利用規則籌,至于特定副本無限刷怪的問題是遊戲設定,玩家蹲守無限刷也并無巨大影響。

2.治病救人型。這種就是積極改進自身,力争從技術層面上解決。如海山玩家上樹打阿克蒙德,暴雪就砍樹;阿拉希戰場、祖阿曼翻牆,就改變模型的平滑度;中立熊貓人越獄,就抓回出生地,凡愛好和平不選擇陣營的都不許動。

3.嚴懲不貸型。這種就是對惡意謀利的進行封号。如倒賣巨無霸背包的一律沒收違法所得,惡意獲取合劑的封号,高壓電薩滿通通拿下等。

魔獸世界硬核常識(惡意利用漏洞VS合理使用機制)7

三、判斷标準永遠隻有一條

凡是對遊戲生态、經濟環境造成了沖擊,對暴雪的利益造成了損害的,都隻能是惡意利用漏洞。暴雪也會給予最為嚴厲的懲罰。

結語:

BUG年年有,沒有今年多。大家在遊戲中都發現了哪些BUG呢?一定小心不要濫用哦。


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