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為什麼日本3d動漫很少

遊戲 更新时间:2024-10-01 16:23:26

導讀:就在近期,動畫圈又迎來了一個熱門話題,那就是國産手遊《原神》将要迎來動畫化,這對于喜歡玩《原神》的阿宅們而言無疑是一個好消息。

而且據悉,本次負責《原神》動畫化的并不是國内的某一家公司,而是日本著名動畫公司飛碟社。

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那麼問題來了,到時候出來的《原神》動畫算是國漫還是日漫?

不過再說這個話題之前,我們先來了解一下日本這家制作公司吧,如果是經常看日漫的漫迷相信對于這個公司不陌生。

飛碟社

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飛碟社全稱ufotable,因為公司名稱前三個字母是“UFO”,所以被一衆二次元的漫迷稱之為飛碟社。

這家公司不僅僅在日本業界有着一定的名氣,就連在我們國内的動畫圈子中也有着不錯的口碑。

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像一些經典的動畫作品《fate》、《空之境界》,《熱誠傳說》都是該公司負責制作,就連近年來大火的《鬼滅之刃》同樣是出自該公司之手。

上面簡單列舉到的這些作品中,看過的漫迷應該清楚,這些動畫的制作質量都是非常高的。

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飛碟社所生産的一系列作品在二次元的圈子中,一直被漫迷稱之為經費之作。

簡單點說,你可以擔心内容上的其他問題,但是對于經費的問題,不用有絲毫擔心,就拿《鬼滅之刃》遊郭篇的制作水準,在日本業界也是屬于一流水準。

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畢竟誰能拒絕一個爆破感超強的制作公司,想來《原神》動畫的打鬥和特效經費這一塊,也絕不會差多少。

國漫還是日漫?

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其實有了解過《原神》的大家可能會知道,除了這個遊戲自己圈内的群體,對于這個遊戲給予好評,對于一些圈外群體而言,《原神》也并不是很待見。

雖然星河不怎麼玩這個遊戲,但是其中的一些角色,因為曝光度很高,我也是認識的。

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而《原神》最大的争議點就是那滿屏表現的二次元畫風,很多人為其打上一個“日本遊戲”的标簽。

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不過依舊不可否認的是,《原神》這款遊戲在整個國産遊戲領域有着很強的辨識度,你可以說他的畫風接近日式二次元,但将其說成“日本遊戲”還是有些不妥的。

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《原神》這款遊戲是真的從國内火到了日本,基于這種IP價值,由國内和日本制作公司合作,也是正常的事情。

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那麼,作為國産手遊《原神》被日本公司制作,這個到底是算國漫還是日漫呢?

以星河個人的觀點來看,應該歸于“日漫”行列,不能看投資方,而是要看最後的制作公司。

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舉幾個簡單的例子,那就是《約會大作戰》大家都知道,第四季動畫其實就是我們國内大涼山投資的,但是負責制作的公司是日本的GEEKTOYS。

但是你能将《約會大作戰》第四季歸類于國産動畫嗎?

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再拿近期熱播的另一部動畫《食草老龍被冠以惡龍之名》,倒是可以說這部動畫是真正的國産動畫。

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雖然說這部動畫的原作是日本輕小說,但是版權卻是被國内制作公司買入,由國内制作公司改編成的動畫。

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不過該動畫的一話時長也縮水的有些厲害,還是能夠看出國産2D領域和日本動畫有着很大的差距。

所以雖然不願意承認,到時候出來的《原神》動畫隻能說是日本動畫,而并非是國産動畫。

結語

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其實在《原神》動畫由日本公司制作的消息曝出後,一些群體也開始對這種行為進行噴擊。

但是有沒有想過,為啥米哈遊要找日本公司,但凡國内2D制作水平能夠上去,我想這種訂單應該是輪不到小日子的。

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隻能說國産2D動畫方面還需要進一步努力才行!

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本文由星河原創,未經授權禁止搬運!

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