繼今年3月更新審核指南後,蘋果在9月11日這天再次做出更新,其中部分内容與遊戲開發者息息相關。
概括來說,更新内容增加了關于“雲遊戲”(對應下文中“流媒體遊戲”)的相關條款:
3.1.2(a):流媒體遊戲服務訂閱中提供的遊戲必須直接從App Store下載,其設計應避免訂閱者重複付款,且不應對非訂閱用戶不利。
4.9:流媒體遊戲隻要遵守所有準則就是被準許的,例如,每個遊戲更新都必須提交以供審查,開發人員必須提供适當的元數據以進行搜索,遊戲必須使用App内購買來解鎖功能或特性等。當然,總會有開放的網絡和Web浏覽器App可以觸達App Store之外的所有用戶。
4.9.1:每個流媒體遊戲都必須作為單獨的App提交到App Store,以便應用有App Store産品頁面,能出現在排行榜和搜索中,有用戶評分和評論,可以通過ScreenTime和其他家長控制App進行管理,出現在用戶的設備上等。
4.9.2:流媒體遊戲服務可能會在App Store上提供目錄App,以幫助用戶注冊該服務并在App Store上找到遊戲,但前提是該App遵守所有準則,包括為用戶提供選擇為App内購買的訂閱付費并使用Apple登錄的權利。目錄App中包含的所有遊戲都必須鍊接到單獨的App Store産品頁面。
可以看到,蘋果一方面對雲遊戲平台拿出了開放包容的态度,稱隻要遵守準則即可上架,另一方面也提出了較嚴格的要求,比如應作為單獨的App提交到App Store,應有 App Store産品頁面,能出現在排行榜和搜索中,有用戶評分和評論等等。無論如何,想在iOS生态中發展雲遊戲,未來也一定繞不開蘋果方面的審核。
目前,海外的微軟、谷歌、亞馬遜等大廠都在密切關注雲遊戲,在國内,騰訊雲遊戲Tencent GameMatrix今年曾聯合深圳市技術标準研究院共同編寫發布了國内首個雲遊戲相關标準——《雲遊戲參考架構與安全要求》團體标準;網易自去年低調試水雲遊戲以來,至今已有一年的經驗積累;阿裡今年也公布了一整套雲遊戲解決方案,以嘗試降低雲遊戲的入局門檻;抖音則内測了“雲遊戲”功能,用戶可直接體驗。
而随着蘋果方面的表态,雲遊戲或将在iOS端迎來可觀的增長。
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