《中土世界 暗影魔多》是由 Monolith Productions在2014年推出的一款動作冒險類遊戲,但一個不為人知的檔案是:這款遊戲的前身其實是一個蝙蝠俠遊戲。近日,記者兼電子遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)發布了其調查研究結果,向世人展示曾經夭折的蝙蝠俠遊戲,如何變成了後來的《中土世界 暗影魔多》。
在制作了好幾款《F.E.A.R.》作品後,Monolith Productions就要嘗試一些新的東西,于是在被華納兄弟收購後,他們決定從華納兄弟所掌握的旗下衆多品牌之一着手,而首選的就是《指環王》,于是團隊開始着手制作一個随機自動生成地牢的合作遊戲。然而因為遊戲主角的原因,這款遊戲最終并未能成型。
接着他們将目光投向了蝙蝠俠,計劃根據諾蘭導演的《黑暗騎士》三部曲打造一個開放世界遊戲,但這需要諾蘭的明确批準才可以,不幸的是他們始終沒能得到許可。盡管這款遊戲已經經曆了大量的前期制作,但到2001年中,Monolith Productions還是隻能重新規劃。
開發中的這款蝙蝠俠遊戲中配有蝙蝠車,玩家能在哥譚市四處行動,遊戲方式主要有三種,玩家可以選擇潛行、正面迎戰或是靈活使用道具,玩法則是圍繞着拯救平民和與暴徒戰鬥展開。
盡管這款蝙蝠俠的遊戲最終被取消,但曆時一年半的開發過程中産生的幾個概念卻演變成了《中土世界 暗影魔多》。甚至在開發過程中,這個遊戲的主角模型一度還是用的蝙蝠俠。
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