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吞食天地時空之輪通關攻略

生活 更新时间:2024-11-24 23:45:56

小小五千年是一款強策略與強養成的手遊,其中的諸多設定可以從前身合戰三國中找到影子,比如排兵布陣、數百武将、裝備強化升星、武将覺醒等内容,看起來無比熟悉卻又帶着進化的模樣,至少可以讓大家在最初的一個月中不會感覺到無趣。由于小小五千年龐大的數值體系和玩法體系,想要用寥寥數語和大家說清楚比較難,本篇内容就當作零氪攻略序章,先和大家聊一些小細節,然後再向深入内容推進。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)1

寫在最前

在TBC懷舊服P5階段到來的第4個CD,G哥玩得索然無味,當時算算WLK版本至少還要三個月才能到來,百無聊賴之中想起了合戰三國,于是就發現了小小五千年,進而玩到現在;為什麼要扯出這麼一段内容呢,因為G哥還是那個寫魔獸世界懷舊服G哥,隻是最近開起了小差,順便玩了一下其他遊戲,并且感覺還不錯。

目前市面上對于零氪玩法友好的遊戲并不多,嚴格來說其實小小五千年對于零氪也不友好,因為遊戲進度會被拉開,但是除了部分強力氪金武将之外,零氪玩法可以體驗到幾乎所有遊戲玩法,其實這已經夠了。如果大家覺得氪一點也無妨,那麼G哥可以負責任的告訴大家,小氪怡情這件事或許存在,但大氪則大概率會失望,因為小小五千年的“數值坑”非常深,這款遊戲的數值策劃實力不俗,如果不是漢武卡池出現了較為巨大的數值膨脹,G哥願意送上自己的一雙膝蓋。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)2

零氪攻略思路

G哥在間隔一個多月的時間裡先後玩了兩個号,第一個号走過了不少彎路,覺得應該再起個号好好玩,目前看來第二個号看起來運氣比較好,但是當戰力達到500萬以上之後,遊戲進度區别不大,但是收益區别卻很大。第一個号直接去的老區,這就導緻G哥在活動收益、競技收益、盟戰收益上天然落後于人,并且追趕不上;這些經驗都是玩過了第二個号之後才總結出來的,如果大家能夠趕上新區開放,那麼就算是零氪玩法也能在排行榜上打出不錯的位置。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)3

紅虎符與元寶要留着

武将是小小五千年最核心的玩法,沒有之一!那麼抽将就成為遊戲的重點,初入遊戲時大家隻能抽到三國武将,千萬不要被表面現象迷惑了,因為未來還有其他朝代武将在等着我們。所以黃金虎符可以随便揮霍在三國武将上,元寶除了增加建築位置,盡量不要用,紅虎符則是千萬留好,留到什麼時候呢?留到可以抽漢武将時再用。對比三國和晉武将,漢武将的技能數值和實用性都更強,相互之間的羁絆也更好,漢武則更強!

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)4

一周通關吞食天地

其實在開服第一天就可以達成君主50級,或者接近50級,秘訣在于講資源全部投入到金武将身上,紫武将和藍武将不需要用經驗書提升,因為它們早晚會離開30人一陣和120人一陣。還有另外一點,時刻注意自己的預備兵,控制好戰損,一旦預備兵不足,那麼就什麼都幹不了隻能等待,做到上面兩點,才有可能一天拉開與其他玩家的進度。不管大家運氣有多麼不好,金武将都能湊齊30人,這樣就可以保證自己在蕩寇中可以少損失些預備兵,可以提升武将級别。說到蕩寇,初期别嫌麻煩,把一陣武将從一陣換到四陣,用掉所有的蕩寇次數再換回來,這樣做的戰損最少。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)5

在吞食天地模式下,由于獲勝之後會補充預備兵,那麼隻要戰力差距不是太大,預備兵的損失是非常小的,有時候甚至還有得賺,這一點需要大家注意,初期别浪費掉寶貴的預備兵,不管什麼時候都要控制好戰損,并且在幾天之内都不要碰列傳,等待戰力能夠碾壓的時候再打也不遲,除非大家需要提升君主等級,偶爾去打幾關也無妨。

30人布陣思路

在後來的漢武劇本中,G哥貌似發現了一個小秘密,那就是隻要前排的盾武将能夠戰住,後面配上策士治療,那麼戰損就不會太高,而主力輸出則交給弓武将去承擔,至于騎兵和槍兵可以随緣放置,當然這是在漢武劇本,如果是在吞食天地模式就不是這樣了。30人布陣思路已經可以确定幾個前提,首先盾要強,所以初期資源可以投入給前排,其次就是弓武将和策士,他們是相持戰中的主力,大家可以看看手頭擁有誰,誰可以當主C,然後将資源投入過去。槍兵是保護後排的主力,隻要攔住騎兵就是成功,最少保留4個槍武将,剩下的位置就可以留給騎兵了,擇優上陣即可。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)6

兵種選擇

每一類武将可以帶很多兵種,大家看起來一定很迷糊,簡單來說的話,盾可以選擇車下,策士可以自由一點,如果攻擊力不強,那麼就選擇禦醫或者都督,如果需要輸出就選妖術;弓将初期可以選橫江、槍将可以是解煩,騎兵則是禁衛,這樣選擇的思路就是打不過還能讓對方混亂,然後讓一些對混亂狀态有傷害加成的武将發揮,再不濟還能給主C争取一點放技能的時間,所以抽到金武将之後,迅速拉到40級(或者50級?)就可以使用4級兵種。如果大家能夠理解上述内容,那麼前三天的征戰就不會存在大問題了,三天之後基本也就玩明白了,按部就班的獲取資源攻城即可。

吞食天地時空之輪通關攻略(小小五千年零氪攻略序章)7

全通吞食天地的時間節點

如果大家和G哥一樣積攢了大概2萬多元寶和3千左右的紅虎符,具體數值G哥記不住了,如果大家一直攢到65級可以抽漢武将的時候,數量也可能更多!如果在這個時間點把所有的資源都用來抽漢武将,那麼漢武将之間的羁絆與技能會急速拉升陣容強度,屆時大家會發現能進入一陣的三國武将或許隻有劉備和魏延是無争議的,其餘三國武将強度都會被比下去。隻要大家發現攻城後能打出幾乎是零戰損的效果,那麼在這個時候就說明大家可以在接下來的2天之内打完180座城了,那麼就可以肝起來,因為未來遊戲中值得大家花時間肝進度的地方其實不多了。

寫在最後

小小五千年吞食天地模式隻是開始,未來的朝代劇本才是拉開差距的重頭戲,如果評價一下三國武将的整體強度,蜀國相對最強,魏吳各有千秋。說到這裡G哥想起一件事,曹操、孫權、袁紹、孟獲這四位是可以為自己陣營的所有武将提供屬性加成的,初期如果有資源可以先把這四位的專屬武器做出來,其中孟獲的專武可以通過劇本獲取。一篇内容很難把所有細節都講清,受限于篇幅問題,本篇攻略序章就和大家聊到這裡了,有些内容G哥或許記錯了或者記得不太清楚,如果大家有問題想問可以在評論區提出來,G哥盡力解決。

本篇内容為#小小五千年#系列攻略的序章,其餘攻略就麻煩大家自行查看一下了。

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