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steam武俠吃雞叫什麼

生活 更新时间:2024-07-02 02:34:42

steam武俠吃雞叫什麼(網易武俠吃雞永劫無間Steam在線人數超12萬)1

遊戲葡萄4月25日消息。24 Entertainment(24工作室)開發的60人武俠吃雞遊戲《永劫無間》,開啟了Steam删檔測試。遊戲熱度迅速攀升,玩家在線峰值一度超12萬人。

此次測試時間持續3天,遊戲服務器将在4月27日淩晨2點關閉。

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此前,《永劫無間》曾在TGA 2019年頒獎典禮上亮相,遊戲中出現的鈎爪飛鎖等人物動作,引發了「抄襲《隻狼》」「在宮崎英高面前班門弄斧」的負面輿論。

然而在經曆了遊戲海外測試、國服測試後,體驗過的玩家反饋稱,遊戲的鈎鎖系統更多呈現的是角色對抗性,由于是吃雞玩法,《永劫無間》與《隻狼》的遊戲體驗截然不同。

遊戲的兩次測試,獲得了許多玩家的正面評價,遊戲口碑逐漸逆轉。哪怕遊戲在測試首日出現了炸服的問題,玩家們也隻是希望以延長測試時間的方式,來補償這次炸服。

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據悉,《永劫無間》開發商24工作室為網易全資子公司,核心成員來自網易。

《永劫無間》遊戲制作人關磊,曾擔任網易《流星群俠傳》《流星online》《新流星搜劍錄》的制作人,入行近20年。他聯系了幾位志同道合的同事,在2019年嘗試做了一款全平台動作遊戲的玩法原型,并獲得了網易給的立項機會。幾人由此成立了自負盈虧的24工作室。

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除老牌武俠制作人掌舵外,《永劫無間》的開發陣容也相當有噱頭。

去年10月份有網易員工透露,《古劍奇譚》制作人工長君已入職網易,并加入24工作室參與《永劫無間》的遊戲開發。工長君曾是《古劍奇譚》制作人,《仙劍奇俠傳》三代、三代外傳、四代的監制。

而在去年6月,曾參與制作《榮耀戰魂》等遊戲的動作導演Guillaume Picard也正式入職24工作室,在北美遠程指導項目的研發工作。Guillaume Picard還發布了《永劫無間》的分析視頻,對角色動作的優化方向做了細緻解說。

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在美術設計方面,《永劫無間》還得到美術大佬烏合麒麟的支持。官方微博稱,「烏合麒麟大哥先前突然現身,從噴我們的設計到交流各自的想法,最終确定了美術合作」。雙方合作後推出的動态海報一度跻身微博熱榜前十,目前烏合麒麟的設計人物季滄海已實裝。

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盡管成員大牛衆多,但制作團隊曾通過同個渠道稱,《永劫無間》不是一款3A遊戲。「《永劫無間》距離傳統3A還存在諸多差距,隻是想做一款面向PC的高自由度多人動作遊戲,并試水端遊做買斷制 外觀付費的商業化可能性。」

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值得一提的是,24工作室還負責發行了獨立遊戲《燼土行者》。遊戲為末日生存模拟類玩法,已于4月15日上架Steam。

可以看到除研發工作外,24工作室還成立了發行部門,《永劫無間》的發行工作或将由他們自己來負責。

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