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s29賽季打野刀被動調整

科技 更新时间:2024-09-02 22:13:16

文│可兒遊戲說 原創

新賽季更新在即,相信很多玩家在期待新賽季到來的同時卻又有些彷徨,怕适應不了新版本,到時候上分太難。其實在體驗服新賽季已經更新了,最近也有玩家開發出了一個特别強勢的打法,而這個打法也和新賽季打野刀的調整有關

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)1

體驗服的紫色打野刀也就是肉打野刀的屬性迎來了一次調整,而這次調整也讓“三燒流”成為新的版本答案,具體怎麼回事,咱們下面一起來看一下。


打野刀調整

首先我們要看新賽季打野刀的具體調整,如圖所示,肉打野刀的合成路徑和黃刀一樣,打野怪的時候是持續造成真實傷害,而不是增加額外傷害。然後就是肉打野刀的被動也進行了重做,原本的被動是和紅蓮鬥篷一樣,對周圍敵人持續造成法術傷害。而現在改成了技能和普攻命中敵人時候每秒造成額外的法術傷害,并且還減少移速,這個效果有15秒的冷卻時間。

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)2

最後就是這個打野刀的疊加方式也變得不同,一個是層數變少了,隻需要20層就可以。另外一個就是不需要像以前那樣通過打野怪疊加,隻要擊敗敵人或者拿到助攻就可以疊加,和黃色打野刀的疊加方式一樣。這是體驗服新版本對這件打野刀的第一次調整,随後又對這件打野刀的屬性進行了增強。

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)3

前不久體驗服更新把這件裝備被動的冷卻計算方式從自己改為了目标,并且冷卻時間也隻需要10秒。這樣一來,這件裝備的功能就要強了許多,原本隻能一次對一個敵人造成一次被動,現在一次可以對五個人都造成傷害。也正是由于這次加強,讓玩家開發出“三燒流”雙打野刀打法。


三燒流打法解析

之前流行過一段時間的雙燒流,就是同時出肉打野刀和紅蓮鬥篷,這樣可以灼燒敵人。而現在的三燒流也是差不多,首先是肉打野刀的新被動可以對敵人造成持續傷害,然後還有黃色打野刀這件裝備,也是可以對敵人造成傷害的,并且還是真實傷害。然後就是面具的持續傷害了,出了面具之後,對敵人造成技能傷害的時候會讓敵人持續受到魔法傷害。

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)4

肉打野刀的傷害是每秒50加2%額外生命值的傷害,持續3秒,按照2000額外生命值來算,那麼也就是100點傷害每秒,三秒就是300的傷害,黃色打野刀滿層是每0.5秒100點傷害,2秒就是400點傷害,面具是3%的當前生命值,按照平均5000點的血量來算,也就是每0.5秒150的傷害左右,2秒就是600的傷害,這三種效果加起來總共可以造成1300左右的傷害。

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)5

也就是說,同時出這三件裝備隻要給敵人扔一個傷害技能,那麼可以一下子給敵人造成2000點的傷害左右(包括技能本身的傷害),而如果是姜子牙、楊玉環這種本身技能傷害就不俗的英雄,一個技能就能夠給對面造成最少3000的傷害。一個脆皮的生命值也就在五六千左右,如果沒有吸血,一兩個技能對面的脆皮就要回來補狀态了。


打法優勢解析

個打法的優勢就在于隻需要消耗敵人就可以造成多次額外傷害,比如孫膑随手一個一技能,對面脆皮血量就要少一半。所以可以讓自己處在一個比較安全的位置輸出。

s29賽季打野刀被動調整(S26賽季打野刀巨變)6

而且還有一個好處就是不需要太多經濟,隻要出完兩件打野刀就可以外加面具就可以,非常适合輔助。再就是這個打法讓一些本身是工具人的英雄也可以擁有不低的傷害,尤其是孫膑。


可兒有話說

當然了,這個打法并不是适合所有英雄,由于需要出面具,所以就特别适合一些有範圍傷害的法師或者輔助英雄,比如姜子牙、楊玉環、孫膑這種英雄。并且這類英雄比較容易混到助攻,兩個打野刀的層數也比較容易疊加起來。

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