說起沙盒建造類遊戲,除了該類型的鼻祖《我的世界》,給我留下印象最深刻的,莫過于《傳送門騎士》這款作品。這款遊戲的出現,打破了“沙盒建造=像素畫風”的固有認知,讓我看到了這類遊戲的另類展現方式。而《傳送門騎士》最新上線的新版本,更是展現了這款遊戲的無限可能。
《傳送門騎士》這一次的新版本中,再次對遊戲的初始角色進行了擴容,新增了一個新的種族毛族,作為《傳送門騎士》中除了人類和精靈之外的第三個種族,從外形上看像狗又像熊,雖然看上去憨憨的,但是在設定中,毛族卻是所有種族中最聰明的,看來聰明絕頂這話不能信。
除了毛族之外,遊戲還新增了第五職業德魯伊,雖然它的初始定位是一個牧師,但是上手之後我才發現,得益于德魯伊特殊的技能機制,它在遊戲中的作用并不是隻有牧師那麼簡單。因為德魯伊可以變身,他可以變成蜘蛛、狗熊、蠕蟲、史萊姆等6種形态,每一種形态都擁有完全不同的攻擊機制。
比如狗熊狀态下的德魯伊,就是一個純近戰的坦克角色,而蜘蛛狀态下的德魯伊,攻擊則更加偏向于遠程的法師。不過我還是比較喜歡變身成史萊姆,至于原因,那種酸爽的感覺不是簡單的言語可以描述的,隻有親身體驗過才能夠知道,史萊姆的操作和攻擊模式是多麼讓人沉迷和欲罷不能。
作為一款沙盒建造類的作品,《傳送門騎士》本身就具有很多同類作品不具備的RPG元素,而毛族和德魯伊的出現,讓我感覺《傳送門騎士》這款遊戲的RPG元素更加的濃郁了。多樣化的種族選擇,豐富的職業類别,也讓這款遊戲有了更多的可能。此外,遊戲在新版本中還上線了一個非常另類的新模式:守護星之石。
之所以說守護星之石這個模式比較另類,是因為它是一個基于建造沙盒,同時又混有RPG元素的塔防玩法。這個玩法中玩家可以先在地圖中搜索碎片,利用碎片來制作不同的陷阱,抵禦一波又一波的怪物。而玩家自己也可以加入到戰局之中,去與那些怪物戰鬥。雖然遊戲的畫風看上去比較卡通,但其實玩法還是很硬核的,在守護星之石中被這些怪虐了多少次我自己都不記得了。
《傳送門騎士》這一次的新版本給我的整體感覺就是良心,因為這個新版本中收納的新内容,完全夠其他遊戲做兩到三次更新。所以從可玩性和遊戲時長來看,這個新版本還是非常值得體驗的。如果讓我推薦的話,其他的都不說,我強烈推薦各位用新職業德魯伊去變身成史萊姆,一定會給到你意想不到的驚喜。
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