作者:電玩巴士—KA來源:TGBUS原創
前言
Minecraft《我的世界》是一款由Mojang公司開發的第一人稱3D沙盒遊戲,遊戲創造出一個完全由方塊組成的随機三維空間,玩家在其中可以随意地創造、破壞不同的方塊。
雖然隻是非常簡單的遊戲方式,但遊戲的自由度非常高,再加上玩家沒有邊際的想象力和創造力,《我的遊戲》成為了近5年内現象級的遊戲,從PC為起點橫掃各主機、掌機甚至手機平台(當然3DS除外),Mojang更是被微軟收購,更是放出黑科技HoloLens,力求讓《我的世界》成為微軟手上的新王牌。而在Xbox One國行發售一周年之際,《我的世界》Xbox One版成功過審、正式上架!
畫面
《我的世界》和目前市面上大部分的沙盒遊戲比較,沒有華麗的遊戲畫面和特效,反而一進遊戲就是滿眼的馬賽克撲面而來感覺,成功吓跑不少畫面黨。遊戲内有晝夜交替系統,在室外時就能夠通過天空顔色的變化和遊戲的整個亮度感受到明顯的晝夜交替效果,此外,光影效果還會通過遊戲中一些有發光特性的方塊體現。
另外,《我的世界》的主機版無法随意為遊戲裝載各種不同的超高清甚至畫面風格的材質包、一鍵就能夠切換整個遊戲畫風的光影插件,但在主機版的官方商店,玩家還是能夠購買到官方推出的皮膚、材質和特色主題包。
玩法
《我的世界》并沒有明顯的劇情和世界設定,玩家操縱的是一個名字叫史蒂夫(Steve)的男性角色,身穿天藍色短上衣和海藍色長褲,臉上還有馬賽克組成的胡子。
隻要使用合适的工具,史蒂夫在遊戲中能夠破壞幾乎一切方塊(基岩除外)。将不同材質的方塊擊碎後,就會掉落相同材質或其它材質的材料方塊,而史蒂夫能夠利用工具箱、石爐等工具方塊,對收集到的各種材料方塊進行加工和組合,獲得各種工具、武器和護甲等,甚至能夠為工具等産物附魔。
特色
Xbox One版《我的世界》擁有創造模式、生存模式和冒險模式多種遊戲模式,滿足不同遊戲目的玩家的需要,無論是RPG愛好者、建築黨還是跑酷黨,都能找到為止沉迷的“我的世界”。
Xbox One版的《我的世界》,單機模式允許玩家雙人或四人在同一屏幕下分屏進行遊戲,而多人模式則支持最多8人聯網合作遊戲,同時次世代版的在線模式也比之前更方便和穩定。
生存模式
生存模式是《我的世界》最基礎的遊戲模式,在此模式下,史蒂夫有固定的生命值和饑餓度,收到攻擊、從高處掉落以及饑餓度耗盡都會降低生命值,而饑餓度需要通過進食來補充,在滿饑餓度不被攻擊的狀态下,生命值會自動回複。
在生存模式中,史蒂夫可以收集各種方塊資源、探索随機生成的世界、通過合成材料制作各種工具和物品,還需要與多種怪物戰鬥。Xbox One版簡化了遊戲的合成系統,隻有玩家收集到足夠的資源材料,從菜單中找到想要合成的道具就能夠完成制造,不再需要擺九宮格啦。
另外,生存模式下的史蒂夫身上隻有一個數量固定的物品欄來存放收集到的各種資源,物品欄滿後資源可以存放在制造出的木箱中。
創造模式
創造模式又被玩家們稱為“上帝模式”,是《我的世界》主要的遊戲模式之一。在創造模式中的史蒂夫擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力,同時史蒂夫對所有傷害免疫,怪物也不會主動發起攻擊。此外,史蒂夫還能夠從菜單中提取版本現存的所有物質方塊,并能無限數量使用。
在這些優勢的幫助下,玩家可以輕松地建造各種大型建築物和建築物群、甚至探索世界的盡頭,有很多創意十足的玩家在遊戲中建造出了很多收割膝蓋的“别人的世界”。
冒險模式
冒險模式是遊戲中供玩家自創地圖使用的遊戲模式,比生存模式擁有更多限制,沒有适當的工具,玩家無法破壞大部分的方塊,防止設定好的冒險地圖和服務器被破壞。因此冒險模式的難度比生存模式更高一點,相應地冒險模式下建造成分下降,更多的是冒險生存成分,玩家需要花更多的時間和精力在狩獵和填補饑餓度上。
總結
雖然比起能夠開各種Mod、材質、光影外挂的PC版,Xbox One版的玩家擴充成分略顯遜色,但還是能夠将原版《我的世界》的各種特色充分發揮,也為了手柄操作更方便做出了适當的調整,沒有華麗的畫面和酷炫的特效,遊戲整體大小隻有700MB多一點,但簡單的遊戲玩法配上足夠的創意和耐心就能夠玩出不一樣的新花樣。
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