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遊戲設計思路大全

遊戲 更新时间:2024-07-22 18:10:22

遊戲設計思路大全(遊戲應該如何設計)1

兒子卻發現了Switch遊戲機裡更多的玩法,平時除了看電視裡的遊戲視頻,有了實體遊戲,更加無法無天了。于是,我就在想,如何引導孩子,從玩遊戲去思考遊戲。

我們這一代,其實有玩遊戲的條件的,隻是我們的父輩認為玩遊戲是不務正業,所以年少的時候處于被壓制階段,等我們為人父母的時候,對遊戲其實是寬容的态度。尤其當自己還是程序員的時候。年輕的時候也玩網絡遊戲,也沉迷,也寫過外挂,也玩過破解,當然也嘗試過自己寫單機遊戲。

那會沉迷的是遊戲使用的技術,而不是遊戲本身。所以,有的時候,我在反思,玩遊戲如果認真的去體會遊戲的精髓,摸索遊戲的設計理念,而不僅僅是「術」層面,也許會有更好的結果。但是,現實情況往往是玩遊戲的大多是自制力差的年輕人,甚至是未成年人,他們沒有自制力,也沒有自我提升到「道」的層面,他們隻能也僅僅能停留在「術」的層面,所以客觀規律已經注定他們隻能沉迷在遊戲的氛圍中不能自拔,如果沒有外部約束的話。

等到可以體會「道」的年齡,對遊戲其實已經失去了最初的熱情。那麼能不能,或者說,有沒有可能,設計和制作一款遊戲的時候,考慮到這些因素呢,而不是讓家長談「遊戲」色變。

是不是這兩者的本質訴求,自身就存在矛盾,自身就是悖論,是一個無解的下場?

遊戲設計思路大全(遊戲應該如何設計)2

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