近日,《死亡細胞》開發團隊Motion Twin在接受采訪時透露,在即将到來的大型更新中,遊戲将上線一種輔助模式,該模式能讓輕度玩家獲得“艱難但公平”的遊戲體驗。
對于該模式,營銷經理Matthew Houghton稱可以讓玩家在死亡後“原地複活”,而非從起始點從頭再來。此外還将加入曾于移動版遊戲中上線的自動命中模式。
《死亡細胞》在Metroidvania的基礎上融合了roguelike,最大的特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰。
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