#頭條創作挑戰賽#
以下作簡評。
12.21版本新英雄将會登場,具體技能可以留意官方的技能預覽,預計多用于打上路使用。
增強英雄:
Q全等級藍耗降低5點,稍微降低了一點藍耗,總比沒有強。Q法強收益提升5%,看似很簡單,但是狐狸前中期經常缺少一些傷害來一Q處理後排兵,這5%的收益1Q來回整體是10%的法強收益,有望在同樣出裝下一Q擊殺後排小兵提升推線速度,現已在中單位回歸T2以上梯隊強度。
滿級生命值多68點,攻擊力多5.1點,提升并不明顯,小加強。
E新增殘血斬殺機制,将加快馬爾紮哈推線的速度,同時提升E傳染的幾率,大加強。
E法強收益從100%加強到120%,之前是基礎傷害砍了将法強收益80%提升到100%,現在再提升20%,R還額外提升5%的法強收益,這…又想玩家走回彗星的老路了?AP女槍回歸。
R減速提升為固定60%減速效果,就算不加強,奧恩R的命中率也并不低,可能是最近賽場上的奧恩R的命中率不高讓設計師覺得要加強一下吧,整體小加強。
在11.6版本的時候被動的治療AP收益從40%加強到了55%,現在AP收益再次提升到65%,而且12.11版本W的法強收益也從50%提升到65%,加上這版本重傷的拉胯,或許可以安排一下AP趙信。被動傷害攻擊力收益中後期有提升,E全等級減少一秒,緩解了E冷卻時間過長的問題,整體不錯的加強。
削弱英雄:
國服玩家可能覺得這英雄偏冷門,十局都見不到幾局,但是在美服那邊12.20版本的時候這英雄就已經在野區殺瘋了,所以這版本遭到削弱也是理所當然。削弱了關鍵技能E的冷卻時間,每級削弱2秒,R在有虛空生物進化的持續時間裡,削弱了虛空魚的整體生命值,先鋒的一兩波和大龍的一波推進都是極其強烈的猛攻,尤其是對于敵方缺少強力清線的英雄時,面對這一大波的虛空魚将會非常絕望,該削,但是我覺得這虛空魚的血量還能再削,依舊是難處理的點。
整體生命值降低20點,魔抗整體降低4點,W攻速全等級降低10%,不光上版本,在機器人大改之後勝率就已經是輔助位上的天花闆級别了,這削一下也能讓其他輔助有上位的可能,該削,不過是小削了前中期而已,影響不會太大,該選還得選。
最重要的修複:
說實話,這個BUG修複不應該在這版本出現,應該在上個版本上線一兩天的時候就應該修複了,在前幾篇奧恩攻略的文章上我就講過堅毅不倒和砍倒不觸發情況,尤其是堅毅不倒這個符文,帶的多為上路戰士,傷害影響非常大,如果是早期玩家多的英雄聯盟,早就罵上天了,現在隔了足足一個版本才修複,側面反應現在玩家的數量之少,唉。
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