自從神話版本來臨之後,三相這件裝備就一直坐冷闆凳,曾經那些出三相的英雄,現在幾乎全部轉向神聖分離者。從屬性上來看,三相的屬性并不比神聖分離者差,為何三相的出場率現在淪落如此地步?咱們好好來分析一下。
首先咱們來看面闆,三相的面闆:300血、35攻擊力、30%攻速、20技能急速。這些屬性價值800 1225 750 550=3325。三項售價3333,不算虧屬性。
神聖分離者面闆:35攻擊力、400血、20技能急速。屬性價值:1225 1000 550=2950。售價3300,虧了350的屬性。
然後咱們再來看被動的屬性。神聖分離者被動,咱們以四件套作為參考,神分的被動是12%物理和魔法穿透。12%的物理穿透,結合輕語來看,是500塊錢左右。如果是12%的魔法穿透,結合枯萎寶珠,是550塊,這樣一看,神分的被動價值1050塊。
三相四件套則是12點攻擊力,12移動速度已經12點的技能急速。攻擊力是420塊,移動速度144快,技能急速則是320塊。這樣一看三相的被動價值900塊左右。
并且三相還有個被動,攻擊會提升20點的移動速度,如果是攻擊英雄則提升4%的攻擊力,最多可以提升到20%,大部分英雄的基礎攻擊力在105-150之間,所以差不多是提升25點左右的攻擊力。
其實三相跟神分的傷害差不了多少,區别在于打肉和打脆皮。像一些輔助還有中單ADC,三相在疊滿屬性之後,傷害是比神分高的。面對戰士和坦克,神分傷害才高一些。值得一提的是神分還有個回血效果,後期大概在150點血左右。
現在很多人的想法都是沒穿透打人覺得不疼,但其實兩者差不多。主要還是現在打架太頻繁,神分的續航效果很舒服。再就是三相的屬性是需要疊滿才跟神分差不多,這就表明三相的爆發和續航能力都比不上神聖分離者。
總結
神分雖然被削弱過,還是比三相要更适合現在的英雄和版本。尤其是現在戰士英雄非常多,三相的性價比還是不如神分。
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