(圖片來源于網絡)
Sketchbook 對于設計師來說絕對是不能缺少的積累和自我提升的有效方法之一,它能快速記錄設計師的想法和靈感。(sketchbook的中文翻譯在網上衆說紛纭,像草稿本,設計記錄本,日記本,創意畫冊,生活記錄都是大家都它的别稱)
同時還能推演、測試、發展設計師的想法與思路,使之更為成熟。它就像是一本日記,全程記錄着設計師的想法。
勵志成為服裝設計師的你,是否已經開始養成習慣,寫自己的設計日記了呢?
既然它這麼重要!我們又怎能錯過!今天小編就手把手從内容,形式來教你如何做一本服裝Sketchbook。
Sketchbook都包含什麼?
Sketchbook的内容包括但不局限于:靈感來源、觀察資料、頭腦風暴、前期調研、視覺實驗、情緒版、發展調研、色彩闆、材料版、方案草圖。(記錄過程不一定按順序依次執行,此内容僅屬于sketchbook裡常見的模塊。設計師根據需要,記錄創作相對應過程)
1、主題的思考與想法
(靈感來源、觀察資料、頭腦風暴)
首先設計需要确定及選定主題是什麼,從這個主題出發,做大量的調研。
從收集到的信息裡搭建自己對這個主題的理解,從而決定從什麼角度去發展和呈現自己的想法。
所以我們都說調研的深度決定設計師對主題理解的厚度,才能從成品中展現給觀衆設計師最準确的設計理念。
(如果不知道如何确定主題/靈感,以及如何高效獲取設計資源的,可以參考一下我們之前的作品集和設計資源幹貨文章哈)
點擊跳轉詳情頁
(圖片來源于網絡)
然後設計師會通過自己的理解,用服裝語言記錄下自己的觀點,感覺和對項目的整體規劃,這個也就是我們所謂的頭腦風暴(mindmap)。
(圖片來源于網絡)
2、靈感視覺化
(前期調研、視覺實驗、情緒版)
對于這部分來說,比較常用的表現形式有像筆記、圖表、草圖、塗鴉、拼貼等。
其中拼貼是設計師最常用的方法。設計師會用圖像的方式展現自己對主題和前期調研的感受和理解,然後用拼貼圖的手法做視覺展示和實驗。記錄在确定主題後,将如何重組元素再進行再設計。這個部分具有一定的主觀性,是記錄設計師設計思維的發散過程。
(圖片來源于網絡)
這個階段裡,設計師會制造一些混亂狂野的效果,比如不加思考畫出自己理解的輪廓圖、潦草的注解、濺落的顔料、撕裂的破洞、拼貼塗鴉。
(圖片來源于網絡)
3、調研發展
(對問題的探索和分析、個人觀點及設計)
在這一階段開始,設計師就需要對收集到的材料進行探索,找出存在的問題,并用設計的方式作出自己觀點的闡述。
4、素材展示
(色彩闆、材料版,方案草稿)
這個過程裡包含了設計師可能會用到的材料小樣,圖案紙,色彩分析。
很多時候,我們的靈感都在看到或聽到某個東西的一刹那間産生的,這些片段就可以記錄在sketchbook裡。
材料闆(圖片來源于網絡)
色彩版(圖片來源于網絡)
方案草稿(圖片來源于網絡)
1、紙質sketchbook畫冊
(圖片來源于網絡)
優點:可以感受不同材質的紙,素材所呈現出來的觸覺感受。更真實的還原設計師最原始的創作過程。
缺點:不方便攜帶,不能在有靈感的第一時間進行記錄。
2、電子版 Sketchbook
(圖片來源于網絡)
電子版的Sketchbook通常采用在線作品集網站的形式。同學們在網站頁面上組織圖像,視頻和打字注釋,使用超鍊接,菜單和類别在工作之間建立聯系。
優點:電子版的Sketchbook沒有尺寸限制,同時還能顯示音頻和動态圖像,這些都越來越受歡迎。
缺點:設計師需要掌握多個軟件及軟件間的轉化!沒有展現出材料本身對觸覺感受。
這時候有人可能會疑惑,這個過程很像作品集的制作!其實!Sketchbook的重點是要體現出設計師的想法,靈感,包括所有的過程(是所有的,包括設計師一瞬間的預測和靈感)。
一本好的Sketchbook,可以不要求最後是否有成熟的作品,好看的效果圖或是精湛的工藝展現,但是一定要有設計師平常的創意積累,它就像一本日記,一本以繪畫和拼貼形式為主的日記,詳細的記錄着,設計師的每個創作瞬間!
通常作品集往往隻有十幾頁,緻使展現一個作品的創作過程,但一本好的sketchbook沒有限制。一本sketchbook裡可能包含很多個系列的設計,也可能隻有一個簡單的主題,甚至隻是一張設計師覺得好看的圖。
Sketchbook,它是要展現設計師的創作風格和思考,展現設計師的日常,它是專屬設計師的個人日記,是屬于藝術積累。如果沒有日常的積累又怎麼能在需要的時候,一騎絕塵呢?
(圖片來源于網絡)
當然啊!說了這麼多,也抵不過大家日積月累的收集,創作和記錄!養成好的記錄習慣,從今天開始,把生活中自己的創作靈感和材料都記錄下來,說不定哪天,會有一個閃光點會在你的sketchbook裡迸發呢!
*本文圖片來源于網絡
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!