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日本貓島有多少隻貓咪

寵物 更新时间:2024-09-07 05:22:11

最近,有不少朋友在給我分享雲吸貓的視頻。其中有一個貓有些特别,因而引起了我的注意。

這并不是一隻真實存在的三花貓咪,或者說,它“存活”在新宿的一塊大屏幕中。在7月13日,這隻貓貓迎來了入住一周年的紀念日,也在這一天,作為給街頭忙碌行人們注入溫暖色彩的獎勵,得到了一個“全新的房間”。

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說起這隻憨态可掬的巨大3D貓貓,從第一天入住開始,它就成為了非常多網友的“雲撸貓”對象,而這裡也成為了不少遊客的打卡地點,熱鬧非凡。

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當然也不隻有可愛的貓貓,前不久《曙光》上線前,銀爵龍也來到這個3D大屏幕中和大家提前見上了面。

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與此同時,裸眼3D大屏的春風也吹到了國内——

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重慶解放碑街裸眼3D大屏的機器狗

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成都太古裡裸眼3D大屏的宇宙飛船

可以說,在這些3D裸眼大屏火爆大江南北的情況下,越來越多的國内城市也相繼推出,你足不出戶也能打卡這些網紅場景了。

不過,在欣賞完這些沖擊力極強的3D畫面之後,我不禁産生了一個問題——這些裸眼3D視頻,是如何做到這麼立體感這麼強的呢?

為了解決這個疑問,我特意跑去問了問從事相關行業的朋友。

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她的其中一個裸眼3D大屏項目

她告訴我,其實裸眼3D大屏所用到的表現方式,從本質上來說并不是真的3D裸眼技術,而是通過利用視覺的錯覺,讓觀衆在特定角度觀看形成的一種僞3D效果。

要實現像裸眼3D大屏這樣的畫面立體感,首先是制造“視覺差”。

相信大家在網上沖浪時,也或多或少見過一些神奇的3D圖——一張普通的動圖,再加上兩根豎着的條狀物,畫面立馬變得立體起來了。就好像這張美國隊長甩盾的圖,當盾牌從這兩根白條穿出,就莫名有種要甩到你腦門的錯覺。

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其實這就是利用了大腦的錯覺所造成的視覺誤差。

這兩條遮擋物,由于長期處于固定的狀态,會讓人覺得它們并不屬于視頻所在的平面的一部分。所以當畫面中的物體越過這條線的的時候,就會讓人産生一種“從畫面中飛出來了”的錯覺。

目前我們所看到的這些裸眼3D大屏,同樣也利用了這樣的視覺差效果。

你可以發現在這些3D視頻中,同樣也會制造出一些遮擋物。當然,它并不是簡單粗暴的通過放兩根柱子就完事,而是巧妙的利用場景邊框将物體“框”起來,通過物體在邊框裡外來回運動造成的視覺差異,來凸顯其中的内容物。

或許這麼說你還想象不到,但是看到下面這張圖,你應該能夠明顯感覺到畫面中的邊框對呈現立體效果的作用了。

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成都裸眼3D大屏的BDO(巨大沉默物體)作品

當然,如果僅僅是通過制造視覺差的化,還不足以呈現這樣逼真的視覺效果。

不知道大家有沒有發現,這些3D裸眼大屏,無一例外都是呈“L”型的曲面屏,而這些視頻往往都是從同一個角度拍攝的。

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圖源網絡

其實,3D效果的另一個關鍵點就在于這個曲面的轉角——顯示屏将畫面折疊90°,利用符合透視原理的視頻素材,左側屏展示圖像的左視圖,右側屏展示圖像的主視圖,當人站在轉角的前方觀看時,便同時看到物體的側面和正面,呈現逼真的立體效果。

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拍攝時的最佳角度

雖然不太清楚其中的原理,但根據她所說,這些2D的屏幕之所以能欣賞到真如實物般的3D效果,是因為剛好處在了透視中心點,即想要屏體呈現出“裸眼3D”效果,還必須依靠獨特的“投射視角”才能完成。如果從其他角度看的話,那麼視覺表現就要差很多了。

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這個項目在杭州大笨屏展示的效果

事實上,相比于這種裸眼3D的視覺效果,裸眼3D技術則也早早地運用到了市場上。(目前主流的裸眼3D技術主要有光屏障式技術、柱狀透鏡技術、集成成像技術等)

像早在2011年,任天堂就推出了支持裸眼3D功能的3DS。而它就是利用光屏障技術,通過使液晶層和偏振膜制造出寬幾十微米、明暗相間的90°垂直條紋形成屏障,給人眼造成視覺深度差,能讓人看到3D的視覺效果。

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裸眼3D技術中的光屏障技術

不過,雖然這個新奇的創意确實賺足了玩家們的眼球,但是實際上當玩家們真正上手之後,卻發現這個功能其實非常雞肋。

這其中的主要原因就是,在遊玩時,玩家必須讓視線和屏幕保持垂直才能達到想要的3D效果。隻要角度稍有偏移,那麼偏振膜就沒辦法把屏幕中的兩個畫面完美的分隔開來,這就導緻了你所看到的畫面會有嚴重的重影,長時間使用3D裸眼模式會出現視覺疲勞。

還有一個問題是,由于3DS所支持的3D視頻源格式為左右視圖,從而做立體匹配時計算較複雜,所以在開啟裸眼3D模式之後,畫質會産生明顯下降。

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3DS上的《異度之刃1》糊成一片

不知道你們使用起來怎麼樣,反正我玩3DS的時候,除了偶爾開一下看看效果,其他時間是碰都不碰3D裸眼模式的。

除了3D裸眼技術,另一種3D的呈現技術——全息投影技術,也能給觀衆帶來非常好的視覺體驗。不過因為其造價成本高,以及素材制造要求高,所以近幾年來并沒有得到更廣泛的運用。

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初音未來全息演唱會

這樣看來,從3D裸眼大屏的泛用性和傳播性來說,其實它的效果還是相對不錯的。

從當下的趨勢來看,3D裸眼大屏的視頻更多的是一種商業宣傳的手段。

就比如說新宿的貓貓在這一年的櫥窗生活中,可是接廣告接到手軟。

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和東風日産的聯動

前幾個月NIKE官方也過來摻了一腳,在新宿街頭推出了非常吸睛的裸眼3D廣告,吸引了非常多路人的打卡。

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NIKE AIR MAX DAY 營銷活動

最近Netflix也是為了宣傳《生化危機》的真人劇,在紐約的大屏上放出了舔食者,效果還挺震撼。

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雖然這些裸眼3D視頻商業宣傳的味兒都挺重的,但是為了這個創意和視覺效果,我想觀衆們還是願意買賬的。

話說,什麼時候咱們家的電視機也能用上裸眼3D呢?

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