很多英雄聯盟玩家估計都在質疑,為什麼LOL手遊公測不帶上國服呢?LOL手遊的加速器都已經出了,而且外服也都上線了語言包,為何LOL手遊國服遲遲沒有動作,想必這下大家都已經有了答案了吧,雖然英雄聯盟很是火熱,但是手遊的熱度遠遠超越了英雄聯盟的想象,公測首日服務器不堪重負,甚至不少玩家還卡在注冊界面一天,之後LOL手遊也回複道服務器崩潰,現在在搶修!而緊接着就是近期将要上線的IOS端也選擇跳票。
不少玩家都遇到這種情況,好不容易進入了LOL手遊的界面,結果一直在轉圈圈,而甚至有的玩家在選擇注冊的昵稱的時候,也一直卡着轉圈圈。講道理英雄聯盟戰鬥之夜現在都挺得過來了,一個手遊公測,服務器就頂不住了?其實服務器真的頂不住了,就連拳頭都沒有想到英雄聯盟手遊會這麼火,而且是在沒有國服的情況下。
首先是手遊真的很香,誰玩誰知道!大家也沒有必要去看一些評測,也沒有必要非得說手遊是種情懷,甚至你也沒有必要拿他和同類型的遊戲相比較。總之香就完事了,真的就是誰玩誰知道,最主要是真的需要吃點操作的,并沒有那麼無腦。
話說之後英雄聯盟手遊要是選擇國服公測,确實得好好做做準備了,要知道現在公測的地區其實體量并不是很大,但很多LPL玩家蜂擁而至,導緻服務器崩潰,而且英雄聯盟手遊的反響确實不錯,從未有同類型的遊戲可以做到如此多的技能,以及打法多樣化。英雄聯盟手遊中的英雄設定以及技能和天賦完全貼合PC端的英雄聯盟,這一點做地極其出色,還有就是遊戲英雄的模型。
因為安卓的火爆,服務器确實已經達到了頂峰,甚至還出現崩潰的情況,這也導緻IOS端直接跳票,畢竟已經有了前車之鑒,相信IOS端會針對安卓暴露出來的問題提前去做一波優化。
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