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俗話說:有人的地方就有江湖,在遊戲圈,因為各類不同玩家的彙聚,也形成了一個獨特的遊戲江湖。在遊戲江湖中,有技高神秘的大佬,也有喜愛結交的玩咖,有鐘愛鑽研的技術黨,也有初入江湖的萌新玩家。但就對待萌新這一态度上,衆多遊戲、玩家都呈現除了不同的态度,今日咱們就來探讨一番。
【不同遊戲對待萌新的态度】
在對待萌新這一點上,其實不少遊戲都做的挺好的,因為一款遊戲想要長久的發展,隻有老玩家是完全不夠的,源源不斷的新生血液才是未來,顯然遊戲策劃們也深谙這一點,因此不少遊戲都設有等級系統。
等級系統的解鎖關鍵和經驗值有關,而經驗值又隻能通過玩遊戲獲得。新玩家在剛進入遊戲時,往往隻能玩簡單模式或是人機模式,在逐步積累經驗值之後,才能進一步解鎖PVP對戰模式或是排位模式。而在排位模式中,許多遊戲都有平衡機制,即系統隻會為你匹配到段位相似或是等級差不多的玩家,這既避免了玩家水平差距過大,又能保護遊戲中的萌新——畢竟讓一個剛玩遊戲沒多久的玩家對上已經玩了幾年的大佬,這不是明擺着給萌新戒網瘾嘛!
除了這類遊戲,當然也有對萌新不那麼友好的遊戲,例如某動作冒險遊戲,它就是為數不多的将所有階段的玩家放在一起的奇葩遊戲。而這樣做的結果小編不用講大家都能猜到:對于萌新這不就是赤裸裸的勸退嘛?老玩家們不是開着暴君就是APC,走到哪裡都是炸炸炸,走到哪地圖都在搖,想開車逃跑?也是不可能的,不然遊戲中幾百萬的車都是擺設嘛?說的慘一點,萌新可能連開被動和換戰局都不會,就被遊戲中的老炮們炸暈了。
而另一類對萌新不太友好的遊戲則是需要裝備以及等級的遊戲,換句話說就是氪金,例如前幾年異常火爆的《地下城XXX》,在這款遊戲中,玩家需要不停的氪金以換取裝備武器等,如果沒錢氪金那隻能拼命的肝。而萌新剛進入遊戲時,全新号甚至都沒有一把好武器,什麼都不足,就連租聘武器都不夠,并且40級以下的玩家都無法交易、進入拍賣場,無疑是對萌新異常的不友好!
【玩家對待萌新的态度】
一款遊戲想要長足發展,不僅需要遊戲對待萌新的态度,玩家的态度同樣也至關重要。正如小編在上文中說到的《地下城XXX》,遊戲本身已經對萌新非常的不友好,而萌新假如沒有老玩家的帶領,甚至連40級都很難升到,而且同一大區的90級角色,沒有冒險團的話,升級也是非常之慢。而假如老玩家們對待萌新都是"不好意思,這個遊戲不需要萌新"的态度,那麼這款遊戲也會以肉眼可見的速度的flop,不行你們看看現在的地下城,還有之前那樣繁榮嗎?
其實對萌新玩家來說,他們也很委屈呀!他們也沒做錯什麼,隻不過是知道遊戲的時間晚了一點,進入遊戲的時間遲了一點,怎麼就成了遊戲中人人喊打的老鼠呢?那麼對老玩家來說,應該如何對待遊戲中的萌新呢?
1.将心比心
首先老玩家需要端正自己的心态,畢竟誰都有可能成為萌新,就算你在這個遊戲中是個老炮,但到了别的遊戲,說不定你也是萌新,而假若你到了萌新的階段,肯定也不希望自己被老玩家們這麼對待吧?因此在遊戲中碰到萌新時,盡可能的溫和一點,假如他犯了什麼低級錯誤,能指出的就溫和的指出一點,不想指點也犯不着直接問候家人,就當自己今天運氣不好遇到新人了吧。小編就曾經作為一個沙盒的萌新,外出探險結果迷路回不了家了,而當小編找到一個大佬時,大佬居然告訴我:建議直接跳入岩漿之中,雖然岩漿裡面有一種神秘的力量會讓你情不自禁的遊泳,但是短暫的呻吟之後,就可以快速回家了。
不明所以的小編還以為這真是快速回城的方式,直到有一天在合成表裡發現了指南針……
2.耐心指點
偶爾在遊戲中遇到那麼一兩個态度端正又很可愛的萌新,其實也不妨指點一下嘛,收一個可愛的小徒弟,感受一下當老師的滋味其實也挺不錯的呀,而如果懶得當老師,對萌新不予理會就好啦,也不要影響自己玩遊戲的心情。
3.讓他感受社會的險惡
而假如是對上那種不太會玩遊戲,态度又惡劣的萌新應該怎麼辦呢?不用遲疑,直接怼!讓他感受社會的險惡,畢竟這種萌新以後變成老手了也絕對是個破壞遊戲環境的玩家,這種萌新不要也罷!
以上幾點關于對待萌新的态度大家是否認可呢?加入大家在遊戲中遇到萌新又會怎麼辦呢?趕緊在評論區分享一下你的看法吧!
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