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2k手機屏幕分辨率

科技 更新时间:2024-12-22 19:46:20

智能手機發展的這些年,硬件主要以屏幕分辨率、處理器、攝像頭進行升級換代,競争白熱化的今天,手機在某些參數上甚至已經超越PC。比如屏幕分辨率,從720P、1080P、2K标準再到最新的4K,早已過了人眼能查看到像素點的級别。

2k手機屏幕分辨率(手機屏幕分辨率降低教程)1

解救2K續航!手機屏幕分辨率降低教程

早前分辨率的進化可以讓屏幕越來越清晰,但當其提升到一個梯度之後,人眼便無法分辨出那微乎其微的細膩度了。我們知道目前很多旗艦手機屏幕分辨率都達到了2K級别、甚至4K,随之而來的卻是手機功耗增加,續航減少等缺點。那麼面對該怎麼辦的?今天我們就教大家如何降低屏幕分辨率。

一切為續航 索尼Z5 Premium自動将至1080P

去年索尼率先推出了全球首款4K屏幕手機Z5 Premium,使用自家Triluminos IPS屏幕,分辨率為4K級别(3840x2160像素),PPI高達806,屏幕技術驚豔全球。

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索尼Z5 Premium隻有在特定場景下使用4K分辨率

不過值得注意的是,雖然索尼Xperia Z5 Premium屏幕物理分辨率達到了4K級别,但在日常使用中是四像素合一渲染成1080p級别顯示,4K分辨隻有在觀看圖片和視頻等時才會啟用,像是發郵件、聊QQ這些都會降質到1080p,這樣做的原因很明顯是為了減少屏幕分辨率過高而對續航及芯片處理能力的影響。

回顧蘋果在iPhone4上提出了Retina視網膜概念,3.5寸屏幕上分辨率960×640,換算下來像素密度326PPI。蘋果認為,人眼的極限識别能力也就大概300PPI,再高就沒什麼兩樣了,所以也取了視網膜這麼個名字。

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蘋果認為人眼的極限識别能力也就大概300PPI

蘋果這麼做并非沒有道理,我們知道人眼和顯示屏之間是有距離的,它也是影響屏幕視覺效果的關鍵因素。簡單地說,如果視距超過了一定範圍,人眼就看不到屏幕上的像素點。雖然人眼識别不了的屏幕分辨率,但分辨率的大小卻是實實在在的影響着手機的功耗。

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随着顯示畫面增大運算量也提高

屏幕功耗來自兩方面,首先是大量增加的的運算量,由于顯示更高分辨率的圖像,手機就需要更多的運算能力,比如2K屏手機,雖然絕大多數人看不出2K和1080p的區别,但2K缺需要大概1.78倍的運算量才能讓流暢度持平1080p手機,這就讓芯片功耗大大增加。

另一方面則來自于2K屏幕本身,像素密度高了,對背光模組的亮度要求也更高,因此要提升2K屏手機的續航,我們隻有從運算量這方面入手。所以降低輸出畫面的分辨率就行,就能減少手機的運算量,今天我們就拿一台2K屏作為示範,将其分辨率降低至1080P,其做法原理就與索尼Z5 Premium類似。

2K屏手機修改成1080P教程

我們都知道在Windows系統中,更改屏幕分辨率隻需要調節選項即可。安卓手機雖然也如此,但過程就要麻煩許多,首先你需要ROOT你的手機,如果你的手機無法ROOT,那麼就沒辦法實現修改分辨率了。

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可對手機使用一鍵ROOT工具

一:确認分辨率與density設置

獲取手機的ROOT權限之後要确定手機的顯示density和分辨率。desity的意思就是密度,在安卓系統中,desity是一個非常重要的顯示參數。density設置與字體、UI大小有着密切關系,設置不當會讓手機顯示不全,甚至影響App兼容,不過放心的是即使設置錯誤我們也可以還原成初始值,所以你一定也要記錄好初始數據。

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找到“ro.sif.lcd_density=”的參數即可

隻需要使用RE文件管理器,開啟system目錄下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的參數即可,後面的數字就是當前的density。具體就是小編所标出來的地方,至于屏幕分辨率隻需自行查詢廠商官方數據即可。

2:根據分辨率修改density

确定了density和分辨率後就到了修改階段。前面我們提到density的數值要與分辨率相匹配,如果不匹配,可能會出現很多問題,所以想要修改分辨率,那麼density的數值也要同步進行修改,640對應2K分辨率,480對應1080P分辨率,320對應720P分辨率。

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将density改為為1080P的480

假如這次我們手機分辨率是2K(2560×1440),density為640。我們要把分辨率修改到1080p(1920×1080),那麼就需要按照下面的公式計算出需要修改的density數值。2K的橫向、縱向分辨率是1080p的1.3倍,所以density需要除以1.3。

需要修改成的density數值=640/(1440/1080)=480

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RE文件管理器挂載為可讀寫

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選擇保存并退出

最後使用RE文件管理器,編輯build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的參數改寫成為需要修改的數值,保存即可,同理1080p想要修改成為720p,所需要修改的density數值=原density數值/(1080/720)=320。

3:修改顯示分辨率

将density修改好後,就可以真正的修改顯示分辨率了,這一步我們就有兩種方法,我們推薦的是用到電腦的方法,因為電腦相比較手機軟件調節更為穩點。安裝此手機的Android的adb開發包,按照壓縮包裡的說明安裝即可。

開啟安卓手機的USB調試模式,将其連接到電腦,開啟CMD後如果你需要把分辨率改成1080p,則輸入:

adb shell wm size 1080x1920

如果需要改成720p,則輸入:

adb shell wm size 720x1280

按回車,提示成功後重啟手機。如果提示error錯誤,則在CMD輸入以下命令:

adb kill-server

adb start-server

adb remount

然後再次輸入:

adb shell wm size “所需修改的分辨率”

最後重啟手機即可。

第二種方法則是在手機上修改,我們需要下載一個終端模拟器,授予終端模拟器root權限後,打開之後輸入“su”,此時“#”出現即可下一步。

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輸入代碼“wm size 1080x1920”

接着輸入如下代碼“wm size 1080x1920”。注意乘号就是小寫英語字母“x”此時效果立竿見影,很多軟件都會顯示不兼容,我們隻需重啟之後一切就恢複正常了。

整個教程操作很簡單,恢複起來也非常方便。需要注意的是,很多2k屏手機出廠時的ROM适配并不向下兼容。這就是此方法修改後的手機UI會或多或少的出現顯示錯位等問題。另外降低手機分辨率有可能造成安卓三顆按鍵失靈的情況,如出現的話需要百度恢複按鍵的教程,所以操作過程中還是有風險,雖然可以恢複,但這點大家必須考慮清楚

那麼将2K屏幕降分辨率低至1080P以後,其續航效果與性能又如何呢?首先我們來看性能測試,我們使用同一台手機分别在2K環境下,降低至1080P分辨率環境下運行魯大師手機軟件測試,模式均為性能模式。

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1080P分辨率下跑分均有不同程度提高

我們通過魯大師的體驗評測查看手機使用的流暢度,并分别從桌面使用、APP使用、網頁内容加載與滑動、照片查看與操作、文件拷貝以及開機自啟多方面進行測試。

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總分從原來的72分變為80分

經過對比可以看出原本分辨率為2K的手機在降低至1080P後,不論是桌面使用得分,還是APP得分以及網頁加載與滑動等都有不同程度的提升,總分也從原來的72分變為80分,實際體驗也确實如此。

續航方面,在最高亮度下播放分辨率為1080P,長度為49分鐘的高清視頻,期間手機電量皆沖到滿格,之後斷開一切連接(Wi-FI、藍牙等);不插SIM卡;使用自帶的播放器;關閉所有後台程序及開機啟動項。

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播放1080P高清視頻49分鐘

由于是最高亮度,所以視頻播放會耗電較快。測試結束後2K屏手機電量下降至15%,1080P屏電量下降至13%。從結果能看出确實2K屏幕電量下降更快一些。

總結:通過降低顯示分辨率,确實可以有效提升安卓機的流暢性和續航,如果你手機屏幕分辨率沒有精細的要求,那麼降低一下分辨率換取更好的使用體驗還是很有必要的。同時也希望廠商們以後權衡利弊,做出更加好用的手機,而不是一味的追求硬件上的提升。

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