大家好,很高興又和大家見面了!
【前言】S17賽季的調整,讓抵抗路成為了一個對抗異常激烈的分路,同職業對線,英雄選擇上就有了一個相對固定,比如,上路基本都是選擇戰士對線,而戰士的普攻範圍又是非常近的,近身作戰不可避免,近身作戰會遠離防禦塔,遠離防禦塔會容易失去保護被gank擊殺。本賽季的戰士處境不是十分理想。但是不能因為這些不理想的問題,就放棄了我們上單玩家心中的夢想“單線我是無敵的”。
本期給大家帶來的就是上單英雄曹操的教學,曹操在王者榮耀是一名戰士型英雄,擁有快速突進和爆發輸出,開啟大招後可以給自身提供強力的吸血效果,此外,曹操擁有極強的近戰能力,三技能提升傷害的同時也增強了曹操團戰中的生存能力,在當前版本的同職業戰士對線上,擁有不小的優勢。本文的内容是我與軒軒讨論得出,希望大家能對曹操有一個更好的認識。
① 同職業對線,前中期爆發高
在王者榮耀這款遊戲中,大部分的戰士型英雄都存在一個共同點,前期傷害不足。大部分的戰士前期對線能力都非常的弱,而曹操不受這樣的影響,曹操一級加點三技能,相當于擁有三段小位移而且三段技能的每一段都會對敵人造成傷害,第三次還會擊飛敵人,前期的作戰能力就非常強勢。
② 中期反野能力強,強有力的後排威脅能力
我在之前的s17版本介紹中,一直有說到,這個版本邊路戰士由于自身分路的原因,基本都會被敵方打野針對,如果想要減小自己被針對的概率,我們就需要加快自己的發育,也就是需要不斷的入侵敵方野區來加快發育,曹操自身擁有不錯的輸出能力和多段技能釋放機制,曹操可以極快的刷掉敵方的野區資源,同時利用自身的技能,借助地形,逃離敵人的追捕。
當然,一個上單戰士的眼中,永遠盯着的是敵方的後排,曹操在擁有黑切和反傷刺甲之後,就能對射手做到很好的壓制,大招配合閃現,直接突臉敵方後排,敵方後排即使閃現拉開距離,曹操也能利用一技能的多段位移效果,快速接近敵方後排。擊殺敵方c位。
③ 單帶能力強,團戰生存能力強
後期曹操的單帶能力是多麼強勢,這就不用我多說了,大家也都體會過,曹操開啟大招後“一砍三”絲毫不慌,反殺也是經常存在的。
被動——争霸:
曹操每次施放技能會增加10%攻擊速度,最多疊加5層,持續5秒
技能解析:
曹操的被動其實和曹操比較核心的一個機制,不像其他英雄被動,曹操英雄被動對曹操自身技能的加持非常的高,每次釋放技能都會增加10%的攻速,最多提高50%的攻速,讓曹操根本不需要依賴銘文或裝備的攻速加成,就能打出超快的平a輸出。同時這個被動也是曹操可以快速釋放二技能的根本,具體在二技能中講解。
一技能——霸道之刃:
曹操向指定方向發起斬擊突襲,對路徑上的敵人造成物理傷害;最多可以發動3次,每次斬擊間隔不能超過8秒,并且第三次斬擊會将敵人擊飛0.5秒。
技能解析:
曹操為數不多的控制技能。連續三次釋放會在第三次釋放的技能落點處擊飛敵人0.5秒,雖然控制時間短,但是曹操被動加持的超高攻速,即使是0.5秒,也能讓曹操打出不錯的輸出傷害。這個技能使得曹操非常靈活,連續釋放三次可有以産生很遠的位移和傷害.不論在追人或逃跑時都非常實用。此外這個英雄的第三段釋放落點擊飛,是可以通過閃現改變落點位置,這是曹操一技能的一個小技巧。
二技能——縱橫之刃:
曹操劍指天下,向指定方向揮出強大劍氣,對路徑上的敵人造成物理傷害并減少其50%移動速度,持續2秒;被動:普通攻擊命中敵人時減少1秒縱橫天下的冷卻時間
技能解析:
曹操的唯一的減速技能,雖然是唯一的減速技能,但是冷卻時間很短,技能加點滿後,二技能的基礎cd僅有7秒鐘,裝備疊加之後4秒多的時間,可以頻繁的釋放,來不斷的減速敵人。此外二技能冷卻縮減受曹操普攻影響,每一次普攻會減少二技能的一秒冷卻,搭配上被動每次釋放技能會提高10%的攻速,一技能的三段加普攻,讓曹操的二技能cd非常的短,可以極其頻繁的使用,配合其他技能能打出不錯的連招效果。
三技能——浴血枭雄:
曹操以鮮血意志強化大劍立即解除自身控制效果并回複20%已損生命值,持續8秒,施放時對附近敵人造成物理傷害,強化的大劍會增加物理攻擊力和韌性;并且每次普通攻擊或技能命中敵方将回複固定生命值
技能解析:
如果說曹操的一二技能和被動都讓曹操需要近身打出連招傷害和高額的普攻收益,那麼大招就是給曹操近身打傷害提供堅強的後盾支撐,三技能擁有解控效果,并且釋放後還會在8秒内一直增加曹操的攻擊力和韌性,配合上抵抗之靴,可以極大的降低曹操開啟大招時間内的被控制時間,大招持續時間内,還會為曹操持續回複血量,提高容錯率,但是曹操回複的生命值是固定值哦,不受裝備加持影響。
需要注意的是,曹操的大招是擁有解控效果和增加韌性,而不是免控效果,意味着你如果在控制技能釋放前(比如,妲己二技能未命中前)釋放三技能,仍然會被控制,隻是控制時間會被縮短,但是如果被控制後,立刻開啟大招是會瞬間解除控制的,類似于典韋的一技能解控效果。
曹操技能可以說是非常緊密了,集控制、減速、位移、解控于一身,這是大部分戰士英雄都不會同時擁有的技能屬性,多種的技能屬性,讓曹操面對大部分的戰士都擁有不錯的壓制能力,但是事無絕對,由于曹操雖然擁有回複效果和解控屬性,但是大招不會瞬間回複太多的生命值,所以面對高爆發的戰士英雄,例如,花木蘭、铠等英雄,還是應該小心為上。
【英雄小黑闆】了解完技能後,我們再來了解一下曹操技能小技巧吧!
① 技能釋放要銜接普攻使用
曹操的核心輸出技能是一技能,同時一技能也是一個不錯的位移技能,曹操每次的一技能的一小段,都會增加攻速,合理的銜接普攻能夠最大化曹操的輸出,最常用的連招方式就是2-1-A-1-A-1-A,用這樣的連招方式來最大化一技能的輸出。普攻除了能夠最大化輸出,也能降低一技能的後搖,曹操如果連續釋放三段一技能,會顯得十分笨重,平A能夠完美的規避一技能釋放後的技能後搖僵直。
說到技能後搖僵直,這裡和大家科普一下什麼是後搖僵直。擡手動作、技能前搖,這在moba類遊戲中,都是比較常見的。英雄釋放完技能後,無法立即進行下一次普購買後攻擊或使用技能,需要要英雄動作收回才能再施放的這段時間的效果被稱為技能後搖。大部分的英雄是可以通過普攻和技能釋放取消技能後搖的,如何應用這些技能打出一套連招,将很大程度影響到遊戲體驗與勝負。
這裡就和大家講解一下曹操怎麼解決技能後搖,完美的解決曹操技能後搖的方法:二技能擡手瞬間普攻,然後1-A-1-A-1-A,這套連招可以完美的解決曹操技能後搖的問題。
② 釋放技能以二技能起手
雖然曹操二技能的基礎傷害不高,但是高額的減速能讓我們追擊敵人更輕松,另外,二技能也是能夠觸發曹操的被動增加攻速。相比于一技能起手,二技能更适合先手釋放減速敵人一旦敵人釋放位移技能或閃現逃離,我們使用一技能快速追擊,可以避免因為先手釋放一技能,導緻敵人卡時間逃脫。還有,曹操的二技能釋放後,曹操的普攻命中可以減少二技能的冷卻時間,普攻和二技能不斷穿插,打出高額輸出。同時曹操的被動攻速也是需要用技能來不斷疊加的,先手釋放二技能,銜接普攻,可以在同時間内,最大化二技能的釋放次數,來不斷維持被動高攻速的存在。實測數據:二技能起手,普攻,一技能,普攻,一技能,普攻,一技能,普攻,普攻,基本就可以再次釋放二技能。所以,盡量釋放技能以二技能先起手。
③ 大招盡量在技能存在期間釋放
因為曹操的大招釋放後,每次普攻或技能命中敵人都将恢複固定的生命值,所以合理短時間内最大化回複血量,才是大招釋放最合理的機制。一技能存在的情況下,通過技能釋放和普攻銜接可以在最短的時間内回複6-8次固定值血量回複,最大化大招效果。
此外,曹操的大招還擁有解控效果,在技能篇已經提到過,提前說釋放并不能免控,所以盡量在被控制之後,利用大招的解控效果,實行反打,而不是還沒有控制就率先釋放大招。
還有,小夥伴們就不要在問我連招是什麼啦,上面的内容,不僅是詳細的分析了曹操的技能,也是介紹了曹操在各種情況下,該以什麼技能起手,怎麼連招,大家自行總結哦!
【出裝、銘文及主動技能推薦】出裝推薦:
抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、破軍、無盡戰刃、不死鳥之眼
出門看對線的戰士情況,如果敵方擁有控制技能,就先出冷靜之靴,提高自己的解控能力,如果控制技能不多,就選擇先以輸出為主,第一件出暗影戰斧,第二件在補冷靜之靴,隻是晚些時間出,并不是不出哦,因為抵抗之靴配合上曹操的大招,可以在曹操大招生效的時間内,極大的降低曹操的被控時間,對于突襲後排,冷靜之靴 曹操的三技能是一個兩個缺一不可的組合。後面的裝備補反傷刺甲,配合上曹操會大招回複,可以利用回複效果反彈大量傷害,同時可以額外收割殘血英雄的人頭哦!第四件補破軍,最大化曹操的輸出,很多人可能會問,為什麼選擇破軍而不是宗師之力,因為曹操自身的物理加成很高,同時開啟大招是會額外增加攻擊力,配合上破軍,可以在大招開啟期間打出超高的攻擊力加成傷害,所以推薦破軍,第五件選擇無盡戰刃,進一步提高曹操的瞬間收割能力,提高曹操對後排的威脅能力,最後一件裝備屬于備選裝備,不死鳥裝備相對保守,血魔之怒相對靈活,大家可以根據自己的習慣調整,但是需要說明的是,血魔之怒扣除的是開啟時的當前血量,所以血魔之怒在曹操開啟大招前釋放才收益最大,這是一個小知識點哦!
銘文推薦:
9調和1狩獵、10鷹眼、10紅月
曹操攻速阈值表:
因為我給大家推薦的出裝是偏高物攻的裝備,所以攜帶的銘文就是上面的銘文啦,曹操的攻速阈值可以達到第三個檔位。曹操作為一名戰士,調和提高突進時的生存能力,鷹眼保證在切入後排時,能有足夠的傷害擊殺脆皮,紅月能夠更好的配合曹操的被動,将曹操的攻速最大化,打出更多的普攻,利用破軍的高額攻擊力,來打出高額傷害。當然很多玩家喜歡另一套銘文:狩獵、鷹眼、禍源,裝備搭配無盡來打出高額的暴擊,都是可取的,我更推薦大家使用我推薦的這一套,生存能力和輸出能力都比較不錯。
主動技能攜帶推薦:
① 主推閃現
曹操作為戰士,自身雖然擁有多段位移技能,能夠在線上取得不錯的優勢,但是曹操的位移如果用來突襲後排的話,就顯得有些力不從心了。利用閃現的話,可以有效地借助閃現突襲後排,提高對後排的威脅能力。
對于無位移後排的閃現方式:
對于有位移後排的閃現方式:
②副推懲擊
當對面選擇雙戰士的話,我們就以直面前排為主,攜帶閃現的意義作用就沒那麼大了,攜帶懲擊可以加快我們的發育,加速等級提升,做到等級和經濟雙壓制。
【英雄推薦】王者榮耀不是一個人的遊戲,而是團隊的榮耀,這句話非常符合遊戲的主題,合理的搭配英雄,才能最大化曹操的團隊作用。
首推孫膑
由于曹操自身英雄非常需要與敵人近身作戰,所以首推搭配的輔助英雄是孫膑,孫膑二技能的加速和大招的沉默都能夠幫助曹操更快的接近敵人,同時孫膑的二技能回複效果,配合上曹操的大招,能夠極大的保證曹操團戰時的生存能力,既能打出高額輸出,又能保證不被擊殺,效果棒棒哒!
次推張飛
張飛的二技能提供的護盾加成,可以給曹操團戰進場提供不錯的防禦加成,大招造成的群體擊退和眩暈效果,也能讓曹操突臉後排更輕松,如果在張飛開大的瞬間,曹操直接開啟團戰的号角,那麼團戰基本就勝利了。
次推牛魔
曹操自身想要對後排擁有強有力的威脅能力,就必須選擇一定的輸出裝備,這樣會導緻曹操的坦度在大後期會略顯不足,牛魔附加的雙抗可以提高曹操的防禦能力,同時牛魔的大招擁有團控,可以給曹操一個有利的輸出環境。
【實戰解析】本次對局是國服曹操軒軒的一局對局視頻,軒軒是目前的國一在榜曹操,可以說是細節點滿滿了,從他的視頻中,我們能得到不少的收獲,希望大家在我給大家講解完,能對于曹操能夠有更進一步的認識。
① 前期壓制和發育是核心
軒軒說,前期隻要做好兩種策略,曹操基本上不會出現被壓制的情況,往往前期非常輕松。
曹操由于技能機制的原因,前期面對戰士擁有不小的壓制能力,所以第一種,我們可以前期直接加點一技能,快速接近戰場,卡視野蹲草,一旦發現對面的英雄,先利用曹操前期一技能的高額輸出,先打一套,壓制敵人。第二種,正常的對線,敵方都會選擇不和我們纏鬥,所以我們在清完線後,不要浪費這部分時間,直接選擇入侵敵方的野區。
在實際的遊戲對局中,開局軒軒查看英雄面闆,軒軒對線的英雄是元歌,前期元歌技能加點基本都是二技能或三技能,如果是二技能,那麼元歌沒有可位移技能,隻有一個閃現,如果是三技能,也隻有一個小滞後位移,我們完全可以采用第一種對線方式,開局直接選擇草叢埋伏,等待敵方元歌交出技能,在他交出技能後,果斷利用第一波曹操一技能的多段,來打出壓制效果,壓低元歌的血量,為4級前單殺對面做好準備,這裡軒軒也是二級後利用一技能接閃現,成功擊殺。
② 中期主跟團
中期是曹操主要的強勢期,在中期,無論是什麼英雄,防禦都不會很高,曹操在血量健康的情況下,先打一套傷害,之後開啟大招又是一套傷害,在中期很少有英雄能夠完全承受住這全套傷害。在這段時間以清完線就跟團,不要一直待在線上,浪費掉了這段時間的強勢gank能力。此外中期以先清線,後跟團的思路,因為抵抗路自身的分路原因,清完錢等待推塔的時間會比較久,而且相比推塔,支援更容易獲取優勢。
實際對局中,第一波小龍刷新,敵方元歌由于前期被單殺一次,不敢優先出來清線,軒軒直接選擇快速清理完一波野區,直接利用4級的一個爆發點,支援隊友打出遊戲的第一波團隊優勢,進而拿到小龍資源,加快遊戲節奏。
③ 後期心中隻有後排
後期是也是曹操的強勢期,但是這種強勢隻是相對後排而言,一旦被敵方前排阻隔或者控制技能控住,還是很容易被擊殺的,切勿因為自己擁有大招可以解除控制就肆無忌憚,這是後期曹操的大忌。後期可以以蹲草為主,盡量不要暴露自己的視野,一旦發現敵方後排走位靠前,可以直接技能接閃現突襲後排,完成擊殺。也可以以繞後為主,類似關羽的玩法,在發生團戰的時候,突襲到敵方後排,後期的曹操切記不要心存僥幸,一定要以突襲後排為首要任務。
實際對局中,時間已經到了遊戲的大後期階段,大家都希望能夠經曆一波團戰獲取遊戲的勝利,黑暗暴君自然成為大家心中的主要的資源點,軒軒一方獲得黑暗暴君的瞬間直接選擇開團,軒軒直接利用一技能快速接近敵方英雄,同時閃現改變一技能落點,利用這個小技巧擊飛娜可露露,完成擊殺,敵方隻剩一名英雄,回天乏力,直接一波帶走對面。
曹操最主要的是做到和隊友之間連動,把大招當做解控技能,而不是狂妄的資本。曹操由于其獨特的技能機制,很容易勝任S17同職業戰士的對線的抵抗路,相對其他的戰士英雄,可能不需要那麼多的練習,也能上手。但是想要完全操作好這個英雄,也是需要做好細節才能打出亮眼操作。
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