昨日的奧斯卡上,《蜘蛛俠:平行宇宙》奪下了最佳動畫長片大獎,獲得了極大的肯定,漫畫家丹·斯洛特在推上透露,《蜘蛛俠:平行宇宙》之所以能存在要歸功于遊戲《蜘蛛俠:破碎維度》。
丹·斯洛特表示他在2009年受到Beenox工作室的邀請來到魁北克,工作室向他展示了正在開發中的新作,那款遊戲就是《蜘蛛俠:破碎維度》,丹·斯洛特可以圍繞其進行故事創作,它包括了蜘蛛俠、終極蜘蛛俠、蜘蛛俠暗影、蜘蛛俠2099,全員都在的大冒險。
在那之後,丹·斯洛特提議漫威的Steve Wacker繼續打造這款題材的漫畫。
最終《蜘蛛俠:平行宇宙》的動畫電影拿下了奧斯卡大獎,而這一切的靈感最初都來自于一款2010年的遊戲——《蜘蛛俠:破碎維度》。
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