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王者榮耀蔡文姬一秒回滿血之謎

遊戲 更新时间:2024-05-22 09:26:59

蔡文姬的禁用率已經連續好長時間占據榜首了,這個時間有多長呢?可能是2個賽季,也可能是3個賽季,但這都不重要,如此長時間占據榜首隻能說明一點——蔡文姬真的是一個上分利器。

上分快的英雄很多,為什麼玩家偏偏要禁用蔡文姬呢?

有2方面的原因:

①很多隊友不會蔡文姬,在對局中發揮不出蔡文姬的優勢,一個好好的對局因為蔡文姬的原因輸掉,真的很窩火;

②如果蔡文姬被敵人搶到,我方會很難受,不僅刺客切不掉射手,我方團戰還容易被“彈彈樂”,對局打起來非常窩火!

王者榮耀蔡文姬一秒回滿血之謎(隻是看起來簡單)1

不管是隊友還是敵人,隻要選了蔡文姬,我們就很難受,既然如此,幹脆禁了吧。

第②個原因我們無法控制,但第①個的情況我們還是能努力一下的。如果你搶到了蔡文姬,千萬不要覺得她簡單,那麼,究竟怎麼樣才能發揮蔡文姬的最大效用呢?

不急,我們慢慢說。

一、不能忽視的技能

有非常多玩家根本不會去看蔡文姬的技能描述。蔡文姬的技能很簡單,一技能和大招是加血,二技能是眩暈敵人,一下子就“學會了”,還看什麼技能說明?

實際上,蔡文姬的技能也是有一些細節的。

1.加血能力

蔡文姬有2個加血的能力:

(1)一技能是一個群體加血,釋放後,蔡文姬和身邊的隊友就能緩慢加血;一技能的加血量不多,但勝在可以為多人加血,并能持續3秒鐘;

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(2)大招是一個單體加血,釋放後,可以為周圍血量最低的玩家加血。

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大招的加血有一個小細節:每0.5秒加一次血量,也就是說,每0.5秒就會重新檢測一次隊友的血量。大招持續5秒,總共可以檢測10次血量,加10次血。

比如,大招剛開的時候,後羿血量最低,就會為後羿加血;加血幾次之後,坦克張飛由于抗傷血量變低了,而後羿的血量已經很高了,大招就會為張飛加血。

也就是說,蔡文姬的大招可以盡可能地保證隊友“不死”。

除加血之外,這兩個技能還有額外的效果:

①一技能可以讓蔡文姬獲得加速的效果;

②大招可以增加被加血英雄的雙抗。

2.被動回血

蔡文姬還有一個被動回血的能力。

隻要蔡文姬受到了傷害,不管傷害多少,蔡文姬都會回血2次。回血量是一樣的,每秒鐘回血1次,2次就是2秒鐘。

王者榮耀蔡文姬一秒回滿血之謎(隻是看起來簡單)4

觸發這個回血能力之後,蔡文姬還能獲得一定的移速加成,也就是說,可以更快地逃跑了。

被動回血不是一直都有的,這個能力有10秒的CD。

3.眩暈能力

也就是二技能的“彈彈樂”。蔡文姬打出去一段音波,音波可以眩暈敵人0.75秒并造成傷害。

如果僅僅是眩暈,蔡文姬的二技能也沒啥,最關鍵的是,這段音波還能彈射!隻要敵人的周圍還有敵人,音波就可以繼續彈射,被彈射到的敵人同樣會被眩暈。所以,蔡文姬二技能在團戰中的“殺傷力”是很大的。

音波不是無限彈射的,最多隻能彈射6次;而且,同一個敵人隻能被彈射2次。

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比方說,妲己和項羽站在一起,周圍沒有兵線,那麼,“彈彈樂”隻能彈射3次,2個英雄眩暈2次後,音波就會消失。

除此之外,被同一段音波第二次命中,效果會減半:傷害減半,眩暈時間減半。

4.關于法強

主要是想強調一點——蔡文姬的加血和法強有關系

被動加血效果是50%的法術加成,一技能的加血是20%的法術加成,而大招的加血是60%的法術加成,就是說,蔡文姬是一個需要法強的輔助英雄。

你玩蔡文姬的時候,不要隻想着出一些輔助裝或者肉裝,而是要出一些法強裝備,否則,你的“奶量”是不夠的。

二、銘文和出裝

由于加血量和法強有關系,所以,我推薦的是“半肉”蔡文姬。

蔡文姬是可以出全法強裝備的,但是,全法強的蔡文姬本身有點太脆皮了,容錯率比較低,很多新手都駕馭不好。再者,大部分玩蔡文姬的都是水平不太高的玩家,或者是和“野王”雙排的女生,讓這些玩家出全法強裝備就有點強人所難了。那麼,“半肉”蔡文姬怎麼搭配銘文和裝備呢?

首先是銘文,在全肉銘文的基礎上,把紅色銘文全部替換成聖人,這樣,蔡文姬初始就有53點法強的加成了。

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然後是出裝,我的建議是:

①出冷靜之靴和聖杯,這樣,蔡文姬的技能CD就差不多夠用了,而且,也不會缺法力值;

②然後到了中期,建議出個博學者之怒;中期蔡文姬不算很脆皮,先堆法強才對;

③然後,建議出肉裝,推薦的是極寒風暴;

④如果順風的話,再出個賢者之書,如果不是那麼順風,可以再補充個永夜守護或者魔女鬥篷;

⑤最後,可以把輔助裝賣了,換上複活甲。

三、實戰細節

如果蔡文姬隻會當一個“跟屁蟲”,在遊戲中的作用就比較低了,自然無法發揮最大效用。想要發揮最大效用,起碼要做到如下幾方面的要點。

1.保護C位

這個是蔡文姬的本職工作。如果蔡文姬一直跟着坦克到處瞎晃悠,導緻我方C位被擊殺,那還不如不選蔡文姬。

你不選蔡文姬,隊友就不會有奢望,隊友就會猥瑣一些。就是因為你選了蔡文姬,隊友看到你在邊上才會“浪”一些,誰曾想,你根本不上去,反而扭頭去跟了坦克,你說,隊友是不是很窩火?

蔡文姬不管有什麼行動,一定要把大部分的精力放在C位上面,任何動作和操作都是為了能更好地保護C位。

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有的玩家問,保護C位的話,一直跟着不行嗎?為什麼要走開?

蔡文姬想要更好地保護C位,一定要多走動,這樣才能獲得一部分的視野,才能為C位和自己提供更多有用的信息,也就是可以判斷出敵方刺客什麼時候來了。

如果蔡文姬一直跟着C位,周圍的視野就是空白的,突然竄出來一個刺客,蔡文姬可能反應不及。當蔡文姬開啟加血之後,C位已經被切掉了,敵方刺客也跑了,你是不是隻能在原地幹瞪眼?

所以,蔡文姬想要提供更好的保護,視野比本身的加血更有用。

2.提前回血

并不是等敵人來了之後再開啟加血,而是要有預判性地提前開啟加血。

玩家并不需要在任何時候都提前開加血,主要是如下幾個情況:

(1)蔡文姬和C位單獨出去行動的時候;

(2)我方人員不齊,比較分散的時候;

(3)敵人視野突然全部消失的時候;

(4)我方發起強攻的時候。

在一般的團戰和行動中,蔡文姬隻需要憑感覺開加血就行。

3.多用控制

玩蔡文姬不要光想着加血,你的眩暈控制是很不錯的,隻要一段音波放得好,我方甚至可以以少打多而立于不敗之地。

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玩家需要注意,音波是可以彈射的,如果音波打不到敵人,可以先打在小兵身上,音波自然會慢慢彈射到敵人身上。在團戰中也是這個道理,如果音波碰不到關鍵的C位,就先打在前排坦克身上,慢慢就能彈過去的。

4.小心“連送”

蔡文姬隻能提供加血類型的保護,并不具備從敵人手上救回殘血敵人的能力。如果蔡文姬二技能的命中率比較低,加血又在CD中的話,根本不可能救回殘血的射手,對面刺客隻要随便普攻一下,射手就會陣亡。

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如果蔡文姬硬要上去,即便加血的CD好了,也救不下這個射手。蔡文姬本身并不是特别肉,出了肉裝也不一定能頂住刺客的連招。也就是說,在碰到救不了的隊友時,蔡文姬不要硬上,否則可能把自己的人頭也“送”出去。

5.别帶節奏

這個最容易發生在順風局的時候,蔡文姬可以離開C位更久的時間,很多玩家就開始不“安分”了。

一般來講,順風的蔡文姬需要多探查視野,并盡可能地幫助更多的隊友加強他們的節奏。比如,幫打野去拿龍、幫坦克去帶線、幫法師去支援等等。

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但是,某些蔡文姬不甘心當“輔助”,好不容易順風一把,也想着出個頭。然後,蔡文姬可能主動去帶線、拿龍、開團等等。

我想說的是:玩家想帶節奏的話,可以選C位,既然用的是蔡文姬,就要“安分守己”。

6.注意刺客

蔡文姬唯一需要注意的就是對面的刺客英雄,如果對面沒有刺客,而是戰士打野,蔡文姬會輕松很多。

一般來講,蔡文姬隻要看到刺客的視野,就要開始警惕,一旦刺客突然沖上來,就要及時開大招。如果你的二技能命中率不錯,甚至可以定住這個刺客,隻要我方的C位不笨,就能輕松地擊殺這個刺客。

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打團的時候是蔡文姬最容易忽視刺客的時候,玩家會把很多注意力放在前方的戰場上面,然後就會忽視後方可能出現的敵人。所以,當你發現前方戰場敵人數量不對時,就要把注意力放在後面,以防刺客突然出現。

結束語

總結一下,玩蔡文姬要“安分守己”,自己不要亂走,不要亂帶節奏,盡心輔助好隊友,盡力保護好己方的C位就可以了。蔡文姬為什麼上分容易呢?因為,蔡文姬隻要做好本職工作,遊戲基本上就能赢。而峽谷中很多其他的英雄,哪怕本職工作做得再好,也不一定能赢。

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