大家好,我是遊戲界的至尊寶。最近劍與遠征出了一個前所未有的副本,這個副本在三月份策劃就曾提到,之前說要做一個公會副本類似的副本,最近實裝在遊戲的“囚時之界”就是策劃所說的團本。
這個團隊副本在官方公布出來之後受到玩家們的好評,以前這個遊戲一直都是一個人玩,和其他人基本是兩不相幹,就連PVP競技場也不是即時戰鬥,玩久了你會覺得這根本不是一款網絡遊戲,而是一款單機遊戲。而新副本的規則是必須70名玩家共同參與,一個人的能力再強也很難打過最終的BOSS,即使打得過,也會廢很長的時間。
這個副本的機制在最初來看還是非常不錯的,BOSS共享血量,超高的血量和時間限制就驅使着玩家們抱團取暖。在這個副本當中,玩家們采用的都是競技場等級,而且對英雄的品質并沒有做硬性的要求,這個活動能玩下去的核心就是副本當中的聖物加成,遠比英雄提升的戰力高,這就代表着即使你是一個金色的英雄在副本中隻要足夠多的聖物精粹,英雄品質就不受很大的限制。
所以聖物的活動在活動中至關重要,生物的産出主要是占領各級城鎮,低級的城鎮可以很輕松的打過,若想跟上大部隊的節奏,高級的城鎮就需要人一起幫忙打了,不然會等很久的聖物産出,浪費大部隊的節奏,最理想的情況就是先富幫帶後富,先幫一群人占領高級城鎮,然後他們再回頭報答,因為軍團中大多數都是公會的人,大家都比較熟悉,至少有一層公會關系聯系着,這種攻略打法很正常。
然而有些玩家沒有按着理想的打法操作,一些玩家辛辛苦苦把城鎮怪物打得隻剩一點血後被其他玩家給占便宜了,還有的大佬辛辛苦苦把BOSS血量打沒了,打完之後體力沒了,圈内的資源無法獲取,後續的人搶先把圈内的資源搶占了,這就是典型的坐收漁翁之利。這種情況不僅出現在公會之外,也有出現在公會内部,為了資源吵架,甚至有的公會因此而解散。
雖有玩家們的過錯,但是遊戲機制上确實也存在問題,沒有遵循多勞多得的分配原則,最辛苦的人反而得到的資源最少,玩家都是有私心存在,人人都想着補最後一刀,如果遊戲加入按斬殺BOSS的血量來分配資源或者補償獎勵的話就不會出現這種情況。
聰明反被聰明誤,策劃怎麼也沒想到本來是凝聚公會成員的活動,反倒解散了許多公會。不過也淘汰了許多心懷鬼胎的公會,最難受的還是那一群付出最多但是得到最少的玩家。不過這次活動總體來說還是一個好活動,稍微把這個活動的機制完善一下,這個活動可以常駐。
對此,你們怎麼看呢?歡迎理性評論,我們一起讨論。
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