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王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩

遊戲 更新时间:2024-07-04 05:39:28

大家好,我是小瑞子!

軟輔在很多玩家印象中,一直都是一個混子英雄的狀态,隻要隊友選了軟輔,部分玩家便覺得她可能是來躺的,特别是玩家選的軟輔為瑤、明世隐這類技能特殊的英雄時,更被玩家認為是混子,那麼怎樣才能把軟輔不玩出混子的感覺,怎麼才能使用軟輔單排打上王者呢?

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)1

小瑞子這個賽季打了好幾個賬号的王者,每個賬号都是靠着輔助位置打上去的,軟輔和硬輔都玩,但小瑞子對于軟輔也是更加的鐘愛,并且軟輔也并沒有玩成混子,甚至玩一些軟輔時,整局的遊戲節奏也都是保持在小瑞子身上,直接就是帶飛自己的隊友!

對于如何拿軟輔上王者,小瑞子自己也是有着很大的心得!


了解陣容缺陷與優點,根據陣容來挑選合适的軟輔!

軟輔與硬輔比起來,軟輔更依賴于隊友,且對陣容要求比較高,合适的陣容選擇出合适的軟輔,可以打出更好的效果,搭配使用也并不比選硬輔差。

首先,我們先了解哪些英雄是軟輔,不同軟輔英雄的作用!

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)2

孫膑:是具有一定輸出能力的軟輔,出了法裝的他傷害并不算低,且其技能CD時間短,常常是可以給敵方造成一定的影響,收割掉隊友無法收割殘血敵人。其技能具備一定的進攻能力,控制能力,适用于我方突進多的陣容

蔡文姬:排位賽ban率第一的輔助,2技能連環控制,具有一定的留人能力和幹擾能力,而她是遊戲中的奶媽,其回血能力特别高,如果如果不出制裁夢魇等抑制回血裝備,那麼蔡文姬這方隊友打團基本都是滿血進滿血出,适用于我方位移技能少的陣容

:此輔助适用于雙排陣容,單排容易幹擾隊友心态,不過單排非要玩,那麼可以詢問隊友是否是野王,射王等,此英雄搭配那些大神,可是讓那些大神發揮得更好,因此該英雄适用于打野、射手大神陣容

明世隐:可以給隊友提供傷害和快速治愈,增強隊友的輸出能力和續航能力,此英雄适用于打野、射手、法師大神陣容。

莊周:他是輔助中唯一能夠群體解控的英雄,也是最難被控制的輔助,其自身的自保能力比較強,但保護隊友能力僅僅隻有一個大招,因此該輔助适用于敵方控制較多的陣容

大喬:她是一個能退能進攻的全能性軟輔,一旦遇到危險便快速放技能和隊友逃跑,一旦有機會便在原地放一個大招後,叫來一群隊友圍攻,搭配一些特殊的英雄有奇效,例如搭配公孫離、司馬懿、李白等英雄,此輔助可以說是是軟輔中的萬金油

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)3

不同的陣容選擇不同的軟輔,打出來效果更好。


軟輔不拿任何人頭,不去貪線不去打野

很多輔助看到敵人僅剩一絲血時,明知隊友可以收割,但自己就是狂摁普攻鍵,狂放技能,為的就是能夠獲得人頭,使得自己戰績變得好看,甚至一些玩軟輔的玩家還帶斬殺搶人頭,小瑞子本人就遇到過這類軟輔,一個“瑤”帶斬殺搶人頭,瞬間就幹擾了很多隊友的心态。

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)4

前期一個人頭還是值300、400塊的,對于射手、打野等位置而言,比敵方多出了幾百塊錢,就意味着自己比對方多那麼一件小裝備,且後續其成型的裝備也肯定是做得比對方快,因此傷害也是打得比對方更高,導緻隊友遊戲節奏也是越打越順,完全可以趁着這經濟上的差距狂滾利息,而這也是玩輔助的細節處,很多玩家都不知道把人頭讓給隊友,不知道快速的讓隊友發育起來。

小瑞子玩軟輔時從來不會搶人頭,隻要隊友能夠收割,小瑞子永遠都隻會蹭個助攻就行,目的就是要快速的讓隊友經濟能夠發育起來,讓隊友能夠有傷害,然後打到中期直接帶走對方,不給對方任何打後期的希望。

看到有兵線可以吃,很多軟輔都會興奮地跑過去單獨吃了這波線,等隊友來時隻撲了個空,雖說少了這一波線,隊友經濟可能并沒有太大損失,但是輔助一局頻繁貪線,那麼隊友經濟也是越來越低,到最後可能輔助經濟都超過了其他的隊友,而隊友沒了經濟,怎麼可能打出高額傷害呢?


軟輔不僅不能亂帶節奏,還需要自己主動關注遊戲的整個節奏,根據節奏來進行遊戲。

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)5

對于輔助而言,能夠跟随整個遊戲的節奏變動是最基礎的,也是所有輔助都需要掌握的技巧。

部分玩家可能現在還不知道節奏是什麼,其實遊戲節奏就是根據雙方的優勢劣勢,和是否具備龍buff來判斷的,如果敵方處于優勢,那麼我方就是處于劣勢,整體遊戲節奏肯定是比對方差,這時我方軟輔就更不應該帶着隊友出去浪,而是保持猥瑣發育的節奏。如果對方有龍buff,那麼總體傷害還是會比我們高,這時候我們和對方硬鋼,可能打不赢,因此這時的遊戲節奏就是猥瑣發育,等對方龍buff過去。

順風節奏,軟輔就不要随便去浪,跟随大部隊的節奏行事,不獨自掉隊發育,不要給敵方任何一絲可以翻盤的機會。

逆風節奏,軟輔就需要猥瑣發育,跟着隊友守在塔下發育,盡量保護好隊友,讓隊友發育起來能夠打出翻盤的機會。


軟輔需要時刻關注遊戲地圖,給隊友發信号,不讓隊友被對方抓

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)6

軟輔需要做的事并不算特别多,并且其壓力也沒有線上,沒有打野壓力那麼大,軟輔僅僅隻需要做的就是貼身保護着隊友,給隊友提供安全的輸出空間,因此在遊戲中還是可以分開一些精力,所以軟輔可以時刻關注着小地圖,避免隊友因為精力都放在了線上對決,而沒有注意到其他人來抓,因此如果輔助關注了小地圖,突然發現敵方沒有人了,直接給隊友一個信号,有很大幾率可以減少隊友被對方擊殺的概率,這在一定程度上穩定了遊戲節奏,提高了遊戲的勝率。

王者之下的99%對局基本都不會出現開麥的現象,并且輔助也很少會給隊友信号,而其他位置又是常常不給信号,對局中的某些位置也是時常被對方給抓崩,那麼如果此時輔助給一個信号,那麼就大大提高了隊友的安全,增強了遊戲節奏的穩定性,使得我方勝利也變得越來越簡單。

即便玩家軟輔玩得不是特别厲害,但時常的給隊友信号,從細節上彌補自己技術上的差距,讓遊戲勝利變得更簡單。


根據不同遊戲對局遇到的英雄來針對性出裝,從細節上打敗對方。

很多軟輔隻知道固定出一套裝備,可是遊戲是千變萬化的,什麼時候出什麼裝備,什麼英雄出什麼裝備,對于軟輔而言,這是一件極其重要的事。

如果我方選擇軟輔孫膑,而敵方出現蔡文姬這個回血高的輔助時,那麼就不要固定出那一套裝,而是需要有所改動,出一個夢魇之牙,以此降低對方的回血;如果我方處于順風期,那麼孫膑可以出法裝,以此打出更多的傷害,帶來更好的遊戲優勢;如果我方處于逆風期,那麼孫膑出防禦裝更為給力,而這些出裝則是根據雙方陣容及雙方優勢來判斷的。

從出裝的小細節上來提升自己,使得自己軟輔不要玩得那麼坑,不要成為衆人眼中的混子。

就以小瑞子這場對局數據來說(下圖為逆風局):

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)7

由于對方傷害有點高,隊友太容易被敵方一套秒了,所以小瑞子出了救贖之翼和近衛榮耀,救贖之翼給隊友提供一定的保護,在一定程度上提高了隊友的續航能力,而近衛榮耀給隊友加雙防,增強隊友的防禦能力。

對方射手是魯班七号,前期就壓着我方虞姬打,而且對方傷害也是有點高,小瑞子有點扛不住,所以小瑞子出一個不詳征兆,減少魯班七号的攻速和移速,并且還給自己提供了270物防和1200的血,提高孫膑的抗傷能力。

對方甄姬的法術傷害也有點高,所以小瑞子選擇了魔女鬥篷這件裝備來保護自己。

最後一件法裝凝冰之息(以前的名字冰霜法杖),不僅能夠增加技能的傷害,而且其被動還能減少關羽的移速,1000點最大生命值又增加了孫膑的肉

針對性出裝,從細節上來改變自己的思路,讓軟輔發揮出最大的作用。

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)8


前期跟法師,幫助法師清線,中後期不死跟射手

以前的法師是不跟中路的,但自從職業聯賽誕生了這種玩法後,路人甲也開始盛行輔助開局跟中路,因此現在對局中我們基本是看到輔助前期就是會先跟一段法師,幫助法師清線,并且看能不能收割人頭,偷對方的野怪,開局就打出一些優勢來。

所以玩軟輔時,前期跟着法師一段時間,由于打野距離中路很近,可以快速地過來打對方一波,如果開局就拿下一血,不僅可以打出一點小優勢,而且還可以增強我方玩家的信心。

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)9

就小瑞子孫膑這波,開局跟着隊友去偷野怪,結果被對方打野快速給打了一波,因此前期直接送了兩個頭給對方,瞬間就沒了優勢,隊友的心态也變得不穩了。可如果這波把對方給反殺了,那麼不僅打出了優勢,隊友對于勝利也更加有信心了。

玩軟輔并不能死死地跟着射手,而是要選擇性跟人,如果射手一直是與敵方打個你來我往的,即推不下塔,塔也被推不下,那麼輔助可以選擇去跟中路,陪着中路去支援對抗路,支援射手路,以此打開遊戲局面,但這個前提是射手要有一定的自保能力,射手是後裔、伽羅這類沒位移的英雄時,可能就會常常被對方打崩,因此具體還是要看對局情況。

就小瑞子這波,虞姬前期就被對方給單殺了,并且對方打野和輔助也跑來光顧她,此時我們輔助就得先跟着虞姬,讓虞姬有空間可以發育,不讓虞姬被對方打崩,盡量保護好虞姬

對于幫優不幫劣這條思路,是需要根據對局情況來判斷的,雖然先跟随其他隊友是可能可以打開一條優勢路,進而彌補另一條路的劣勢,讓遊戲的節奏不掉那麼快,但是如果在多條路都崩的情況下,幫優不幫劣顯然就是一件錯誤的事,因為其他路可能都被對方打穿了,此時再去幫優可能會被敵方五人集火,進而使得整局都是劣勢,所以隻能靠隊友自己打出優勢,我方那幾個劣勢路必須得猥瑣。

學會運用技能探草

看到敵方視野沒有出現在小地圖上時,那麼可能就是躲起來了,可能是來抓人了,而此時軟輔就得使用技能去探草,不能盲目的從草裡穿過,否則跟着輔助一起走的隊友,就會因為輔助的這波不謹慎而雙雙陣亡,一下子就掉了一些節奏。

王者榮耀中我方選軟輔怎麼玩(軟輔并不是混子)10

别看軟輔需要做這麼多事,但其實軟輔比硬輔更容易玩,軟輔比硬輔更容易操作,但前提是玩家會玩軟輔,知道軟輔的需要做什麼,而不是隻知道單純的護着隊友,那麼軟輔便可能玩成玩家眼中的“混子”。

“混”得好的軟輔都不需要靠隊友,直接把對方打得都想ban掉這個輔助了,且MVP把把拿;而“混”得不好的軟混沒隊友不行,隊友見到此輔助就頭疼,并且評分把把最低,舉報還能扣分

那麼,如果你單排用軟輔上分,上王者你覺得是件可能的事嗎?

本文作者:小瑞子遊戲

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