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小白創業失敗原因

生活 更新时间:2024-10-01 13:16:09

小白創業失敗原因(如何避免内容創業中的那些坑)1

學妹說:内容創業正當時,産業如何撬動流量平台格局?泛娛樂和垂直化的路徑應當如何把握?2月26日,在以太攜手王道舉辦的沙龍中,多位投資人、創業者在圓桌論壇上暢所欲言。學妹将其中精華分享如下。

1.二次元如何變現?

二次元變現會牽扯到兩點,一是核心用戶的運營,怎樣獲取這些用戶,發現這些用戶。二是電商這個維度,商業模式是什麼樣的。

許弘毅 魔法集市瑪莎多拉CEO

我覺得從目前來講,二次元對用戶比較有吸引的東西主要是看IP本身的價值。現在日漫是主流的位置,二次元電商這塊大部分還是以日漫為主。在用戶的運營上,真的想要吸引用戶,最關鍵的是要提供對用戶有價值的商品。現在對用戶有吸引力的東西主要來自日本。今後的話,國漫起來之後,可能二次元電商這塊有更多來自國内的IP。這是我對目前二次元,主要從變現方面的看法。

2.内容上遊制作的坑?好的内容團隊具備哪些特征?

第一個問題,上遊制作與創意相關的項目,能不能簡單分享一下這裡面的一些坑?第二個問題,好的内容生産團隊應該具有哪些特征?

任澤輝 崇卓文化傳媒有限公司總經理

我們遇到的坑是手機遊戲的坑,我們從美術設計出發,可能對程序不懂,所以遭遇了坑,包括發行、渠道、記費點、怎麼賺錢這塊是我們的弱點。我們最早的時候是一腔熱血,美術設計能力高,但是我們不知道怎麼賺錢,産品做出來之後,别人看到說你美術很好,可以到A級,但是付費率比較低。在數據分析上,在玩家心理上,包括用戶付費的意願,怎麼粘住他們等等。并不是美術設計好就可以賺錢。

做内容行業,首先團隊成員一定要是精英。比如我們做漫畫的,能夠把國内所有的動漫相關的獎都拿到,團隊的工夫到位了。其次,需要一個很強的導演,要有一個統籌,要有綜合能力的人。最後,投資方能給我帶來其他的資源,比如在對接上,例如愛奇藝,如果我們東西好,那怎麼跟愛奇藝合作?

3.從孵化器的角度談談如何看項目?

于浩海 王道 CEO

在内容産業,六七年前,我把中國做動漫的項目看了一遍,整個産業處在比較單一的境況,問題非常嚴重。當時做動漫領先的企業,像當年做藍貓的那個動漫,雖然在央視主流平台播放次數比較高,但是變現最好的方式還是出口方面,卻不足以支撐他的收入。

大概07年的時候,當時中國為了鼓勵國産動漫,規定在黃金時間不能播放進口動畫片。所以國内出了一批動漫基地,在各個頻道上補貼。這些公司去拿政府的補貼,又按照央視播放的時間拿當地政府的補貼,這個成了他們最主要變現方式,但是整個過程下來沒有幾個可以走出去的。直到一些草根團隊摸索産生了一些有價值的IP,去年《大聖歸來》上映以來,好的IP才迎來了比較大的爆發。動漫之外其他的内容創業,包括IP變現方式,從原來單一方式到現在多種方式。從電商、版權、分成模式等方面進入了黃金階段。

從整個IP大爆發的趨勢持續下去,在内容的制作、發行、宣傳、電商等領域都有機會。傳統行業即使不是在IP行業裡面的也有機會,很多産業可以跟IP結合,産生産值。從孵化的角度,王道孵化器不隻是從内容方面做孵化,我們也做了很多跟電商相關的産業孵化,可以和很多種IP項目去做結合。實現分成也好、授權也好、采銷也好,都是很好的變現方式。

4.選品方面,除了IP和爆款,還要把控什麼?

對于好的産品,在選品這個層面,除了IP和爆款之外,有沒有其他的需要把控的元素呢?

許弘毅 魔法集市瑪莎多拉CEO

關于選品的話,我們會關注市場上比較熱門、大家比較熱衷關注的東西。如果是做二次元方面的,做選品的團隊需要對二次元文化有一個深入的了解,他才能夠去發覺到用戶關注的是什麼東西。打個比方,現在日本和偶像相關的IP,是比較火的。像偶像計劃,這個IP不僅在日本非常火,在國内也是非常火。這是我們在選品上更加關注的東西。另外一塊是和用戶群體組成有關,我們發現:國内女性消費力比男性強很多。所以在選品和IP這方面,有一些偏女性的IP,相關商品賣得非常好。

于浩海 王道 CEO

要抓住核心用戶的關注點,然後往外拓展這些核心的用戶。而起,需要更多頂層設計。一開始做的時候要做更多的市場分析,或者用戶調研。從美國電影發展角度來看,中國電影就是拍完之後放出去看效果怎麼樣,票房好就是好,票房不好就是不好。美國電影是上映之前就進入了調研。所以美國電影失敗的非常少。内容産業創業也是一樣,你要知道你“打”的是哪個群體,針對這個群體的調性制訂你的産品的調性。

5.對網生内容的看法?

對于新的互聯網方式組織的内容,有一些什麼樣的看法?

許弘毅 魔法集市瑪莎多拉CEO

希望改變動畫片是給小朋友看的這樣一個觀念。之前國内做的是低齡化的東西,二次元這塊,我們應該把内容做得更加高齡化一點。動漫、二次元隻是内容的一個表現形式,本身不應該有年齡的局限。我們在做内容的時候,應該以大衆群體目标作為我們的用戶來做。

任澤輝 崇卓文化傳媒有限公司總經理

要做有良心的作品,給觀衆帶來積極向上、正能量的東西,就這樣切入市場。幾大視頻網站,愛奇藝、騰訊,優酷,是網絡劇主要呈現的地方。我們在這三個平台上做這些東西的時候,也不是以小孩為主要目的,肯定要做老少皆宜的。如果隻是做小孩的話,付費比較低。隻有做老少都可以看的才能産生更好的效益。

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