很多小夥伴們在接到甲方爸爸的單子時,沒有想法,沒有思路,不知道如何設計。
針對此類窘況,特别是初入行的設計師們,小東獻出三招,讓你茅塞頓開。
這三招分别是需求洞察、認知突破和場景觸發。咱們一個一個地來看。
第一招 需求洞察需求洞察,指的就是對客戶需求或用戶需求的一個相對準确的感知能力。設計師本身的職責就是幫助客戶解決問題。我們的客戶分為兩種,一個是你的品牌客戶,一個是産品的消費用戶。
所以能夠掌握對需求的洞察能力是非常重要的。這就像命題作文一樣,你一定要搞明白這個作業的要求是什麼,你才不會做出驢唇不對馬嘴的答案。然而作業是簡單的,對于設計而言,就不會這麼的單純。
所以說,你拿到了客戶的需求,你真的知道客戶想要什麼嗎?你想幫助用戶解決需求,你真的了解消費者的痛點嗎?
這裡面有很多學問,非常考驗設計師的知識儲備和思考能力,以及對事物本質的理解,還需要你做足功課來了解調查相關信息,來幫助你認清楚需求的本質。
所以在此也告誡年輕的設計師們,拿到需求的第一時間不要想當然,一定要思考表面需求下的本質。
接下來咱們通過一些優秀作品簡單了解一下這個知識點,大家感受下。
(客戶的産品想表達什麼?怎麼表達才能更好地被品牌和消費者接受?榨汁,新鮮——榨出最新鮮最勁爽的果汁。)
(減肥的過程是痛苦的,但你值得擁有。接受磨練,擁抱最美的自己。緊抓消費者的痛點,激勵你勇敢選擇,表達到位。)
(對于你,這隻是一個積木,對于孩子,這就是一個飛機。益智玩具,激發孩子的想象力,幫孩子繪制一個美好的未來。這不就是品牌想要告訴家長的嘛?設計師做到了。)
(這壽司不能再新鮮了。不同食材,口感如初,新鮮極緻,到位,一眼就能感受得到。)
第二招 認知突破認知突破,簡單講就是突破認知。
人習慣用自己的認知來處理問題。但是大家都知道井底之蛙的故事,也知道天外有天的意思,你隻是滄海一粟,所以你的認知不足以支撐起改變世界的夢想,所以大家一定不要局限在自己的認知裡面,要突破。用賢德菲爾哥的話講就是“在你的認知之外的世界尋找答案”。
很多年輕的設計師,包括我自己在剛入行的時候特别喜歡閉門造車,基本上少有成功,要麼被客戶嫌棄,要麼自己都嫌棄。設計行業數百年,很多設計巨人的肩膀你都可以踩,很多優秀的設計先驅的模式你都可以用,就不要呆在自己的小黑盒裡面逼自己,好好的去看一下這個世界,去看一些美好的優秀的東西和創意,從而提升自己,激發出更優秀的點子和火花,何樂而不為?
所以呢,認知突破,表現為内因就是意識形态的一個轉換,接受這個世界比你自己想象中的更美好這個事實。表現為外因就是物理形态的一個拓展,優秀的内容多得超乎想象,可以為你提供更多的啟示和靈感,簡單就是三個字——找參考。所以這裡咱們主要講的就是找參考,因為這個比較實用。
找參考能在設計中給你帶來什麼呢?創意角度,創意思路,表現形式,色彩搭配,等等。非常好用。
接下來咱們通過一些優秀作品簡單了解一下這個知識點,大家感受下。
咱們就拿行業屬性來說,雖然寬泛,但是很典型。比如,你做兒童類産品包裝,你就必須了解兒童類包裝的一個調性。雖然各有不同,但是卻統一地給你指明了方向。
(色彩鮮亮且溫和,形态可掬,這就是兒童類包裝的一個大的調性,你不參考?那就跑題了。因為這背後發掘的就是幼兒人群對視覺喜好與接受能力的需求範疇。)
那如果我把兒童包裝做的和化妝品一個調性可以嗎?當然不可以。因為化妝品的調性是這個樣子的。
(高端,大氣,簡約,迎合的是成年女性消費群體的需求,想混淆,完全不可能。)
所以,找參考的重要性就更明了了。
第一,你解決不了認知之外的事情,想做對,做好,那就需要找參考。
第二,行業調性細分明确,不了解,不遵循,不去參考,那隻能跑偏跑題,做不好。
第三招 場景觸發場景觸發,倒過來就是觸發場景。
做設計,解決的是場景之内的需求。所以在做創意,思考的時候,想法從哪裡來呢?生活。所以,我們要熱愛生活,注意觀察生活的小細節,很多偉大的創意都來源于人們平時不注意的生活細節,通過設計手法誇張表現,成就了傳世佳作。
所以大家沒有想法,腦袋空空如也的時候,就開啟咱們的這三個技能冷卻階段的招式,消化客戶需求,然後去看看優秀的案例參考,再帶入到對應的場景中去,回味相應場景或類似場景中發生的一些生活細節,去捕捉一絲創意和靈感。
這樣一來,沒想法?不存在!
接下來咱們通過一些優秀作品簡單了解一下這個知識點,大家感受下。
(怎麼去表現車的速度很快?輪子上冒火星?太俗了,閃電俠都要開我的車,這才叫快!無生活,不創意!)
(幹杯一時爽,酒後駕車火葬場。生活點滴的直連,引人深思,極具視覺沖擊力。)
(新冠病毒和氣球有什麼關系?是不是很難想到。但是呢,做好防護,病毒就像氣球,不攻自破,多麼好的生活創意呀!)
三招一出,創意想法不再愁。希望可以幫助到大家。
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