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分析爵迹

旅遊 更新时间:2024-07-19 04:11:52

大家好,我是梁非凡,今天你吔劇了嗎!

說到爵迹和郭敬明,大家可能第一時間想到的就是2016年那部大電影和它掀起的輿論之戰了。就在昨天,爵迹的電視劇版正式開播,似乎又能引起新一場的争論。

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首先需要聲明的是:抄襲是原罪,無論如何抄襲史不可能被原諒的。不過如果換個角度理性看待一下,我們或許還能從爵迹中找到可以學習的地方?今天就讓梁非凡從正反兩個方面來重新審視一下爵迹吧!

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首先來說一說爵迹的問題,那麼首當其沖的一定是抄襲。

爵迹的抄襲最直觀地體現在三個方面:設定、鏡頭和造型。爵迹的很多關鍵設定都與Fate雷同,比如爵迹的七個王爵與使徒,Fate的七個禦主與從者,爵迹的靈魂回路與Fate的魔術回路,爵迹的靈魂爵印與Fate的魔術刻印等等。

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(備注:網友惡搞圖片)

除了這些關鍵設定,爵迹中部分人物的能力或武器也與Fate等日漫有相似之處,比如魂力感知和火影的白眼,回生鎖鍊和Fate的恩奇都等等。

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(圖片備注:都是白色眼睛且主要能力都是探知)

然後爵迹電影中的一些鏡頭和部分角色的造型都有抄襲嫌疑,其中最受大家诟病的就是漆拉的精靈王造型和銀塵仿佛金閃閃 紅a結合體一般的無限魂器……

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(備注:都是無限武器,使用都可以向前發射,甚至連吉爾伽美什的名字都重了)

先将抄襲放在一邊,爵迹電影的劇情和邏輯也是硬傷。

很多粉絲都說爵迹書好看,可是你又不得不承認電影非常還原書,真的是非凡哥近年來看到的最忠于原著的改編電影沒有之一,那麼這小說究竟是好還是不好呢?

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書畢竟是書,再好看也不是劇本,既然要電影化,那就需要對書進行适當的改編。電影在短短幾小時内無法完全呈現小說裡的複雜劇情,頻繁切換的故事線與人物視角,關鍵内容需要旁白或角色強行解說甚至根本就不要了,這讓很多沒看過小說的觀衆根本看不懂劇情。

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說到這裡問題就來了,這樣的爵迹有什麼可取之處?

首先非凡哥認為必須要肯定郭敬明采用真人CG這一技術的創新,即便電影上映後大家都在批判郭敬明做真人CG不過是營銷是噱頭,但敢于做“第一個吃螃蟹的人”的勇氣不是每個導演都有的。

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李安曾說過:“不要看不起技術。因為藝術也是的術也是術業,技術為人服務,各行各業都有專精的東西,都有樂趣。”但是中國電影導演中重視技術,尤其是特效技術的并不多,所以從這個角度看爵迹的确開了先河。

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另外還有一點就是郭敬明對長鏡頭的運用。一般的觀衆可能不太注意,但是郭敬明很喜歡用一鏡到底的長鏡頭展現人物與場景的關系,而長鏡頭又是非常考驗導演、攝像、演員之間的功底與技巧的。隻不過郭敬明的長鏡頭并不完美,爵迹的長鏡頭甚至讓人覺得生理不适而沒什麼人關注罷了。

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記得之前在微博看到有電影學院教授跟學生們評價郭敬明的電影,大緻意思是雖然電影不好看,不過你們依然可以從中學到一些東西。不管爵迹電影中出現的這些東西是營銷噱頭還是真的創新實踐,取長補短才能讓中國影視走的更遠。

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