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三星s22ultra值得入手不

生活 更新时间:2024-06-30 07:28:25

今天給大家帶來的是三星S22U的上手評測,老規矩,評測分為上下兩部分,本次評測内容為:包裝、外觀、屏幕、遊戲。

包裝

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按照慣例,先曬一下購買記錄。這台S22Ultra是4号付的尾款(JD首發購買)。

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包裝盒非常小,差點以為收錯快遞了。

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泡沫占了一大半空間。

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包裝盒是“環保包裝”,沒有充電器,所以看起來很小。

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魅族18X同樣也是不送充電器,和S22U的包裝一樣大。

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打開包裝後就是手機了(那個是出廠膜,沒什麼作用)。

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手機全家福如上,唯一有用的配件就是數據線,其他全是沒用的東西(手機支持45W充電,但送的線不支持5A大電流,最大隻支持25W

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不過S22U不需要45W充電,因為和25W的充電時間沒什麼區别,所以買25W就好(因為45W充電器官方要299,拼多多最低也要240)。

實測小米和努比亞的65W氮化镓都支持三星25W充電(最高29W),完全不需要買官方的。

外觀

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外觀方面,S22U的設計風格和Note20Ultra非常像,整體方方正正(和S21U一樣,依舊是越南制造)。

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背面依舊是AG磨砂玻璃,和S21U後蓋的手感完全一樣。

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攝像頭是單獨排列的,沒有什麼玻璃蓋闆(顔值一般)。

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攝像頭凸起還算可以接受,和之前評測的13Pro Max差不多。

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手機頂部隻有降噪mic(四周的邊框都有出廠膜,防止刮花的。由于這是粉絲的機器,所以不太方便撕,萬一把邊框弄花就不好了)。

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手機底部是SIM卡槽、USB數據接口、揚聲器和SPen(起步邊框也有保護膜)。

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SPen和之前的不同,是磨砂材質,不容易留指紋。

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側面的圓弧邊框也有出廠膜,可以說是360°保護了(沒記錯的話,這種設計最開始是諾基亞的Lumia系列采用)。

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下巴窄的可怕,不愧是三星年度旗艦...

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頂部也很窄,屏占比這塊沒得說。

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和前幾代S系列一樣,依舊是微曲屏,好處就是手感非常好,而且正面看也沒什麼光學折射,屏幕兩邊也不會偏色。

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裸機重量229.7g,帶殼妥妥超過半斤了,一般人真把握不住。

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(去年評測的S21Ultra)

前面說到了越南制造,其實不是小7歧視越南。公衆号老粉應該還記得去年評測的S21Ultra國行,也是越南制造,大家也看到了那品控,縫隙插紙。

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不出意外,今年的S22Ultra依舊是肉眼可見的縫隙...

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(後蓋右邊)

為了讓大家直觀看到縫隙,小7找了一張A4紙,縫隙可以說十分明顯了。

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(後蓋頂部)

不過有縫隙并不影響防水,iPhone13系列也被人吐槽縫隙插紙,因為最裡面還有防水膠。

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但之前評測的iPhone13Pro Max是後蓋底部和旁邊有縫隙,頂部和屏幕基本沒有縫隙。而S22U是機身360°基本都有縫隙,屏幕雖說沒那麼明顯,但也是能插紙的(後蓋能插一整條紙,屏幕隻能插一點紙)。

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PS:縫隙不影響氣密性,依舊可以防水。但縫隙大很容易積灰,而且心裡可能會不舒服(畢竟花上萬買的手機,肯定希望各方面都是最好的)。、

屏幕

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然後來看看屏幕,S22Ultra的屏幕素質不用我多介紹了,比較意外的是亮度沒什麼提升。上代S21U的手動最高亮度和激發亮度是562nit和1267nit,這代也差不多(手動亮度最高接近900nit,比iPhone13Pro Max還高)。

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S22Ultra隻有鮮明和自然兩個模式,鮮明模式是根據NTSC色域來優化的,自然模式是根據sRGB模式來優化的(默認是鮮明模式)。

Find X3開啟sRGB模式後,sRGB色域為104.46%;開啟P3模式後,P3色域為103.17%(S22U更接近100%)。

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NTSC色域主要用來測試電視屏幕所能覆蓋的色彩範圍(三者中最廣的);

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DCI P3是測試數字影院的色域;

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(sRGB色域綠色非常少,所以看起來不夠鮮豔)

sRGB代表了标準的紅、綠、藍,LCD面闆、投影機、打印機以及其他設備中的色彩基本都是這個色域。OPPO宣傳的全色鍊管理就是用sRGB色域,這樣無論用手機看還是打印出來都是一樣的色彩。

PS:觸控延遲暫時沒有測,因為自用的18X拍不了960FPS慢動作(後續測了會第一時間更新到數據庫裡面)。

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然後是頻閃,單純看數據的話,三星S22U非常拉跨。全局240Hz PWM調光不說,波動深度也很離譜,全程都是90%以上(沒有測試1%亮度的,因為頻閃太誇張,頻閃探頭識别不了正确數據)。

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(快門速度1/1200s)

看了實拍圖後,隻能說數據确實不會騙人。即使是100%的亮度也會有頻閃,隻是波動深度稍微好點(但50%亮度的波動深度竟然是最低的,其他OLED屏都是亮度越高波動深度越低)。

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再就是藍光,雖說S22U是三星的M11材質(和S21Ultra一樣),但藍光并沒有少多少。比如同樣是350nit,三星S22U的色溫更暖,理論藍光應該更少,但435nm波長藍光和Find X3一樣,沒有體現優勢(隻是藍光危害輻亮少點)。

PS:OLED屏基本不用管435nm短波藍光的危害(看藍光危害輻亮就行),拿三星S22U來說,即使是870nit的亮度,但還是在安全範圍内(再增加5倍才達到風險線)。

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細節方面其實沒什麼好說的,最大缺點就是功耗高,建議日常開啟1080P使用。

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最後來看看三星的LTPO2.0,日常使用時主要是24/60/120Hz這三種刷新率(靜止24Hz、圖片滾動60Hz、手指滑動120Hz)。

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視頻播放也很智能,打開彈幕時是120Hz刷新率。

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關閉彈幕就變成了60Hz。但無論是30FPS還是60FPS的視頻,都是變成60Hz。之前的一加10Pro會自動識别視頻幀率,然後匹配刷新率(而且一加10Pro靜止時會變成10Hz刷新率,更加省電)。

看來一加10Pro說的真·LTPO2.0是真的,确實花功夫優化了。

遊戲

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最後是遊戲,首先看看功耗,S22Ultra的功耗其實并不高:王者60Hz的功耗和iQOO9一樣、原神的功耗和iQOO9一樣、王者90Hz的功耗和小米12差不多。最大的槽點就是吃雞功耗高,僅次于moto X30

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(王者60Hz幀率圖)

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(王者90Hz幀率圖)

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(王者120Hz幀率圖)

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(吃雞60Hz幀率圖)

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(原神60Hz幀率圖)

看到幀率變化圖,大家應該就明白為什麼吃雞功耗高了。因為S22U的吃雞沒有限制性能,全程滿幀率運行,所以功耗很高。王者90Hz、原神60Hz都限制了幀率,所以功耗并沒有太高。

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其實S22U的散熱挺好的,但三星為了保守起見,還是做了限制,實屬無奈。

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S22U運行原神溫度表面最高溫度46.9°C,室溫25°C。

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S22U運行吃雞溫度表面最高溫度43.9°C,室溫25°C。

運行原神時最高溫度為46.9°C,勉強也能接受(如果不限制性能,妥妥50°C以上了)。

PS:以後測試溫度都會把室溫控制在25°C,方便對比(而且能更接近夏天的使用情況)。

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PPS:全程測試都開了性能模式(其實默認就是打開的)。

總結

看到這裡,有人可能會說,S22Ultra就這?其實說實話S22Ultra還是有不少優點的,再怎麼說它也是一款萬元安卓旗艦。

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(主攝樣張)

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(100x變焦)

最讓我印象深刻的是這個長焦鏡頭,即使是100倍數字變焦也十分清晰,算法相比上一代提升了不少。

另外主攝的優化也比上一代好了很多,全像素模式細節非常清晰。而且還有IP68三防、獨家的SPen等等,所以S22Ultra上個月在國内銷量1.32萬...

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但說實話,作為目前在售最貴的骁龍8Gen1手機,它的表現其實還可以更好點。别的不說,做工至少得提升一下吧....

PS:S22U的下部分評測會盡快發出,詳細拍照評測會在下期發布。

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