在《絕地求生》火爆之前,另一款吃雞類遊戲曾紅極一時,那就是《黎明殺機》。與絕地求生不同的是,黎明殺機并不是射擊類遊戲,而是MOBA類生存遊戲。
雖然沒過多久這款遊戲就涼涼了,但是随後興起的絕地求生證明生存類遊戲還是有很大的市場潛力的!緊接着,不計其數的吃雞類手遊也紛紛上線,手遊中的龍頭老大《王者榮耀》的熱度也自然而然的下降很多。
然而《第五人格》的誕生又對農藥産生了巨大的威脅!第五人格保留了黎明殺機的核心玩法,陰暗詭異的哥特式畫風和Q版人物造型以及天賦系統是它的突破和創新之處。
同為吃雞類手遊,這款遊戲與《荒島特訓》等射擊類遊戲相比,操作更為簡單、流暢,一定程度上還原了端遊的遊戲體驗。在玩家已經習慣了5V5公平對戰的情況下,1V4的非對稱對抗規則也有很大的新鮮感。
但是缺點也比較明顯。人類和屠夫兩個陣營的職業很少,限制了玩家的選擇空間;說是1V4非對稱對抗,實則是一個藏一個找、一個追一個跑,人類面對屠夫時毫無對抗性可言;人類雖然有隊友,但除了隊友被抓可以前去營救以外,幾乎沒有配合,都是各自為戰。屠夫更是連隊友都沒有;平衡性差,雙方都會玩的前提下屠夫很難大獲全勝。
前段時間有消息稱王者榮耀也要推出吃雞模式,我們暫且叫它“英雄大逃殺”吧。如果天美真的有這一打算的話,小編認為天美要抓緊時間了!如果玩家再繼續流失的話王者榮耀恐怕就真的要涼涼了。
但是王者榮耀如果推出“英雄大逃殺”的話,優勢也是非常巨大的。首先是玩家群體。MOBA遊戲和吃雞遊戲相結合,農藥本身的玩家不說,吸引其它遊戲的用戶是肯定的!
其次是遊戲體驗。如果隻是更改地圖和遊戲規則的話,在移動端的操作應該也會比較流暢,再加上可以組隊打團的特點,遊戲體驗一定很棒!
最後是可玩性。由于王者榮耀目前已經有78位英雄登場,玩家的選擇空間非常大,對于玩法單調的吃雞類遊戲而言可玩性大大提升!所以小編相信,隻要天美肯下功夫做好這個“英雄大逃殺”模式,王者榮耀重回巅峰指日可待!
小夥伴們,你們對于這個“英雄大逃殺”模式期待嗎?你們又有什麼好的意見和建議呢?歡迎大家到評論區留言哦~
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