大家好,我是X博士。
在國外,很多遊戲熱衷于模仿現實中的地圖和場景,尤其是那些模拟遊戲和賽車遊戲。
開着各式各樣的汽車在“真實”的道路上飛馳,也給玩家帶來許多樂趣。
就在最近,Steam上架了一款國産卡車模拟器遊戲《卡車人生》,而它的開發商No Games也想從場景還原入手,還打出了要“還原整個中國地圖”的旗号。
這款遊戲究竟有多厲害竟然讓制作人誇下如此海口呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:号稱要還原整個中國地圖的卡車模拟遊戲,已制定十年研發計劃
卡車模拟遊戲在市面上其實已經有不少成功的案例,比如SCS Software旗下的歐卡、美卡,時至今日依舊是同類遊戲中的佼佼者。
随着近兩年模拟類遊戲在國内的興起,由國人自制的第一款駕駛模拟遊戲《卡車人生》終于登上了Steam。
制作者還誇下海口稱要還原中國所有的地級市和部分縣級市,成為市面上最好的卡車遊戲。
是不是吹牛X博士不知道,但僅僅以steam的評價來看想要成為“最好”還是差了點。
從遊戲的實際效果來說,這款主打“地圖還原”的卡車模拟遊戲,在地圖場景的還原方面做得還真不錯,無論是路邊的廣告牌還是一些極具中國特色的建築都挺真實的。
玩家行駛在路上則會遇到非常多的順風快遞、拉貨三蹦子等我們非常熟悉的車輛。
偶爾還能觸發極具特色的“别車”事件。
當然有時候免不了會出現一些奇幻搭載事件……
另外全程的語音導航和副駕駛上卧着的小貓也都是遊戲的加分項。
雖然目前遊戲内隻有上海和浙江的部分地區,但若是真把地圖一點點擴張起來,還是非常不錯的。
劃重點二:遊戲整體内容還需繼續打磨 還曾盜用過歐卡2的素材
雖然還原度不錯,但這款《卡車人生》在目前來看,隻能算是一個測試中的樣品。
遊戲中大部分線路都是一條路走到黑,雖然有建築和岔路,但可探索的領域是在太少。
絕大部分也隻是象征性地模拟出一些地标或者知名區域,并非模拟出真實的街景。
所以即便是号稱要模拟“全中國”,在現階段來說大概也就是一個噱頭。
而且道路通常十分狹窄,在高速上有時也隻有一個車道,若是被坑爹的NPC車輛卡住就必須得等他磨過去。
操作手感、車輛性能、單調的任務模式以及粗糙的畫面質感都是這款遊戲急需解決的問題。
(在遊戲裡賺錢是相對困難的,而且卡車司機傳統藝能“超載”也并不能實現)
可這些都不是這款遊戲面臨的最大問題,因為這款遊戲竟然被玩家發現有盜用歐卡2素材的嫌疑!
(遊戲文件中的AI鳴笛聲與歐卡2完全相同)
另外在交通規則以及高速公路的風格設計上,也被玩家懷疑是模仿了歐卡的風格。
畢竟在國内全屏燈紅燈是允許右轉的,但遊戲中則會被罰款。
好在有關盜用素材的事情,《卡車人生》的制作組已經在第一時間道歉并進行處理,但X博士還是希望以後不要再發生類似的事件。
畢竟國産遊戲的名号的确可以讓玩家更寬容,但若是和抄襲挂鈎則會讓玩家加倍反感。
(卡車人生在貼吧發布的道歉帖)
課後總結:
總的來說,作為一款國内少見的卡車模拟遊戲,《卡車人生》如今這個還原度還算可以,制作方也說這隻是十年計劃的開始,操作優化、地圖拓展都有極大的提升空間。
評論區裡也有不少此類遊戲的愛好者願意支持國産,當然價格再優惠一點就更好了,畢竟以現在的可玩性來說,68元的定價實在是太貴了,隔壁歐卡2目前購買也僅需要24元。
但X博士最後必須得提個醒兒,如果抄襲問題不根治,制作人這個“還原中國地圖”的計劃怕是堅持不了10年。
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