No。2 新約聖劍傳說Sword of Mana 平台:GBA
發售日 2003年8月29日
類型:ARPG
《新約》是 GB初代的完全重制版,闊别12年該系列再度回歸 任天堂 掌機平台頗能讓人産生世事輪回的由衷感慨。石井浩一并不滿足于原著者北濑佳範原本便很優秀的腳本,邀請生田美和進行了潤色再創作,生田女士重新創作的美杜莎之戀等分支劇情非但不顯突兀,更進一步增加了情節的厚重感。
基本操作
A——攻擊/确定
B——跑/取消
L——跳(劇情後得到)/換頁
R——裝備精靈後輕點一下放第一種魔法,按住一會兒放開放第二種/換頁
SEDECT——戰鬥狀态下切換角色
START——按出輪盤菜單選項/戰鬥狀态下按L,R可以直接到武器,精靈選項畫面
系統解說
升級系統:遊戲是通過殺怪累積經驗值來升級,升級的時候會有六個能力分配選項,分别
對應戰士,格鬥,魔法使,賢者,盜賊,随意這六個提升能力的方向,各項數
值的作用分别為POW(物理攻擊)
DEF(物理防禦)
INT(魔法攻擊)
MND(魔法防禦)
ACI(命中/回避)
通過不斷升級還能提升職業等級,得到附加能力,詳細請參照【職業表解說】
種植系統:到仙人掌小屋的大樹那,選好兩種種子,然後出門再進來,爬上樓梯就可以見果實 長在樹上了,用武器打下,參照種子合成表
打造系統:打造分成兩種——作成和強化,作成是使用遊戲中收集到的一些礦材之類的材料全面的提升武器,放具的能力,屬性,一些珍貴的材料提升的能力非常高。強化是使用上面提到的通過種植得到的野菜,果實來加強武器,放具。不同的是雖然強化的能力不多,但是可以反複強化,但也不是無限,每強化一次裝備
最後的一項數值就會減1,減到0就不能再強化了,所以在作成的時候也要考慮
下裝備的最後一項數值。平常的強化屋隻能強化,隻有到遊戲中期在仙人掌屋的打造房才有作成,這點要注意。
時間系統:遊戲中會有時間概念,分成白天,黃昏,黑夜。還分成月,火,水,木,風,
土,精靈這七個精靈日(切換畫面左下腳有提示),這些關系到一些寶箱和任務。
好玩的标準每個人都不盡相同,這是我買了GBA後第一個遊戲,2003年10月打通,在這裡推薦給沒聽說過或沒玩過這款遊戲的你們。
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