對于《命令與征服》來說,其首個作品是在1995年發售的,到2020年恰好是系列誕生20周年,因此猜測以上兩個遊戲的重制版2020年發售的可能性比較大。
今日微軟遊戲網絡Xbox Live項目總監Larry Hryb在Twitter上宣布《命令與征服3》和《紅警3》現已登陸了Xbox One向下兼容,與之一起的還有各自的DLC:“凱恩之怒”和“指揮官的挑戰”。
盡管RTS遊戲在PC上操作更為習慣一些,但兩個遊戲的登陸至少為當代主機玩家帶來了選擇。其實Xbox One上部分遊戲已經支持鍵鼠操作,将來還有一個重磅RTS遊戲《帝國時代4》要登陸,所以将來Xbox One上RTS遊戲支持鍵鼠操作也不是沒有可能。
說到《命令與征服》,去年EA确認《命令與征服》和《命令與征服:紅色警戒》都在重制中,由Petroglyph Games負責,很多初代遊戲原來的開發成員都已回歸,這其中就有Frank Klepacki,《命令與征服》曆史上很多經典配樂都是出自Klepacki,對玩家來說是一個好消息。
《命令與征服3》
《命令與征服3:凱恩之怒》是由美國藝電洛杉矶和BreakAway Games工作室研發的一款即時戰略類遊戲,本作填補了先前遊戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰争後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰争以及之後的事情。
《紅警3》
《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略遊戲,該遊戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。遊戲故事緊接《紅色警戒2:尤裡的複仇》盟軍線結局,蘇聯解體前夕蘇聯阿納托利·查丹科上校和庫可夫将軍利用時間機器回到過去1927年,使得愛因斯坦消失于時間長河中,曆史又一次被大幅改寫(平行宇宙原理)。失去愛因斯坦後,盟軍相對于蘇聯的科技優勢不複存在,因此在和蘇聯的正面對抗中節節敗退。在新時間線中,旭日帝國崛起為一個超級大國并同時向盟軍和蘇聯發起挑戰。
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